概要
2012年4月2日、バンダイナムコゲームスより開発スタジオの機能を新設分割された。
クリエイターに特化した人事・報酬制度を導入することで、開発部隊の責任と権限を明確化しており、鉄拳、ソウルキャリバー、テイルズオブシリーズなどのバンダイナムコタイトルの他、マリオカート8や大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uなどの任天堂タイトルの開発も行っている。
ばんだいなむこすたじお
2012年4月2日、バンダイナムコゲームスより開発スタジオの機能を新設分割された。
クリエイターに特化した人事・報酬制度を導入することで、開発部隊の責任と権限を明確化しており、鉄拳、ソウルキャリバー、テイルズオブシリーズなどのバンダイナムコタイトルの他、マリオカート8や大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uなどの任天堂タイトルの開発も行っている。