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効果編集

三従士フォック=ンプス=アライフ
VR /自然文明 コスト6
クリーチャー:アビスロイヤル/超化獣 パワー9000
ガードマン
W・ブレイカー
相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
ハイパーモード パワー14000
T・ブレイカー
各ターンに一度、自分のクリーチャーが破壊された時、それよりもコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。

概要編集

『王道篇 第1弾 デーモン・オブ・ハイパームーン』にて登場したアビスロイヤル


コスト6と大型であり、邪幽ジャガイスト邪侵入からの踏み倒しはできない。

その分パワーも高めであり、ガードマン効果を活かしやすいのはありがたい部分。


固有効果はクリーチャーへの攻撃誘導。

相手の攻撃先がクリーチャーに限定される為、ガードマン効果とも噛み合っており、ハイパー化のコストで攻撃先のクリーチャーを簡単に用意できるのも無駄が無い。


シールドを削られ過ぎると効果を活かしきれないアビスベル=覇統=ジャシン帝も、このカードで少しでもシールドへの攻撃を回避できる為、出すまでの繋ぎとして使える。


ジョーロー=スイーロはタップ状態のクリーチャーにスレイヤーを付与できるのと、味方の破壊をドローに変えられる為、相手からすればなかなか面倒な布陣を構築できる。


そしてハイパー化。

パワーが14000と高くなり、大抵のクリーチャーは返り討ちにできるスペックに変貌。

ハイパーモードでは自身以外の破壊をトリガーに、そのコスト未満のクリーチャーをリアニメイトできる。

ターン1回の制約付きだが、アビス以外の蘇生もできるのと、破壊の手段やタイミング指定が無いのは優秀。


アビスベル=覇=ロードとも相性が良い。

革命チェンジ元になる他、覇=ロードの踏み倒し効果でこのカードを出せる。

更に覇=ロードの攻撃誘導に対し、パワー11000以上の攻撃から守れる。


上手く回れば、マッハファイターで相手クリーチャーを潰しつつ、相手のシールドを余計に削る事無く攻撃を牽制できる。


背景ストーリー編集

光文明に侵攻する光喜の夜エルボロムに対し、戦闘を開始した邪魂の王道ジャシン帝のもとに駆けつけ、ハイパーモードを解放するエネルギー源となった。


余談編集

フォーク=フォックスプーン=ンプスナイフ=アライフの3体が超化獣となったクリーチャー。


普段は3体が霊体となっているが、ハイパー化すると合体して1体のクリーチャーになる。


関連タグ編集

アビスロイヤル

超化獣

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