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人生プレイにおいては、一度戦闘不能状態となったキャラクターは解雇されるルールとなる。

キャラクターを自由に加入させることのできない作品では、主人公が死亡した時点で挑戦失敗とするケースがメイン。


元々「死んだら終了プレイ」という名称であったが、「死」というワードが文字として起こされているとセンシティブ判定に引っ掛かるためか、こうした表現規制を見越して「人生プレイ」という名称となった。


主にRPGなどにおける縛りプレイとしてポピュラー。


日本国外ではポケモンにおいて「Nuzlocke Challenge」と呼ばれる。細部は異なるが、概ね人生プレイと同じである。

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