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概要編集

日本国内で初めて稼働/発売されたアーケードファミリーコンピュータスーパーファミコンメガドライブゲームボーイゲームボーイアドバンスセガサターンPCエンジンCD-ROM²SUPERCD-ROM²メガCDゲーム海外版の事。

日本版のゲームとの違いがよく見られる。

日本版との違い編集

ドラゴンクエストⅠ/Dragon Warrior編集

キャラクターグラフィックが違う。

ドラゴンクエストⅡ/Dragon Warrior II編集

死亡時のキャラクターのグラフィックが違う。

ファミリーコンピュータ版ドラゴンクエストⅢ/Dragon Warrior III編集

オープニングデモが追加」「エンディングBGMが長い」など。

ドラゴンクエストⅢ/Dragon Warrior III編集

エンディングBGMが長い。

アクトレイザー/ActRaiser編集

「砂時計が回らないとエンジェルのHPが回復しない」、「クリエイションの敵が強い。時間の流れがはやい(敵もひっきりなしに出てくる)」、「砂時計が回るとSPが回復する」、「スコアが記録される」、「人口の上限が多い&げんかい(MAX)になる」、「フィルモアACT2がピラミッドの音楽」、「一部敵のグラフィックが違う」、「ブラッドプールのが米じゃなくて小麦(wheat)になってる」、「魔法の消費MPが全部1」、「ラフレシアの弱点出っ放し」、「残機が多い」、「魔法の効果が一部違う」、「ツタンカーメンの出す雑魚が矢一回出すと勝手に消える」など。

ソウルブレイダー/Soul Blazer編集

エンディングにおけるリーサの整形が違う。

超攻合神サーディオン/Xardion編集

初回または続きからゲームを始める時にタイトルメニューが表示され、いつでも最初からゲームを始める事が出来る

ポケットモンスター/Pokemonシリーズ編集

一部を除くポケモンが海外独自の名称になっている。

さらにHGSSではゲームコーナーがカードめくりの会場に差し替えられている。

グランツーリスモ/GRAN TURISMOシリーズ編集

ほとんどのシリーズでは一部の日本車が現地での名称に差し替えられているが初代に至ってはアーケードモードで使用可能な車が差し替えられている他、アーケードモードのみで使用可能な車に2代目シボレー・コルベットとNB8C型MX-5(ロードスター)が追加されている。

さらにNSX GT1ターボがNSX GT2に差し替えられたり、EK9シビックタイプRがシビックレーサーという名称になっている(これは北米ではEK9のタイプR仕様が展開されていなかったため)。

湾岸ミッドナイトマキシマムチューン/MAXIMUM TUNEシリーズ編集

一部車種が海外での名称に差し替えられている(北米版・中国版マキシマムチューン5DX+に至ってはホンダがアキュラになっているほど)他3DX+以前はゲンバラから許諾が得られなかったためゲンバラが登場せず、ブラックバードのベース車両がZ33フェアレディZに差し替えられた。

実在車種が登場するレースゲーム全般編集

上記のグランツーリスモと湾岸ミッドナイトでもふれたとおり、一部の日本車が現地での名称に差し替えられているケースもある(例:セリカXXセリカスープラ、Z33型フェアレディZ→370Z、ロードスター→MX-5、三菱・GTO→3000GTなど)。


関連動画編集

ドラゴンクエストⅠ/Dragon Warrior編集

ドラゴンクエストⅡ/Dragon Warrior II編集

ドラゴンクエストⅢ/Dragon Warrior III編集

ドラゴンクエストⅣ/Dragon Warrior IV編集

サイコソルジャー/Psycho Soldier編集

アクトレイザー/ActRaiser編集

アクトレイザー2/ActRaiser 2編集

ソウルブレイダー/Soul Blazer編集

ガイア幻想紀/Illusion of Gaia編集

天地創造/Terranigma編集

超攻合神サーディオン/Xardion編集

レナスⅠ 古代機械の記憶/Paladin's Quest編集


関連タグ編集

日本版 海外版 レトロゲーム

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