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連鎖

れんさ

連鎖とは一つの物事が別の物事にも繋がっている様子である。
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ある物事が起こった際に別の物事にも影響を与える様子を指す。
化学等でよく用いられる言葉であるが、
ここではパズルゲームでよく用いられる連鎖についてを主に解説する。

概要

パズルゲームでブロック等(以後ブロックと表記)を消した際に他のブロックが消えることを指す。
大体の場合一手(ブロックを落とす、動かす等)で複数のブロック群を消すことが条件であり、
同時に複数群消した場合には連鎖とはみなされない。

多くのゲームでは連鎖を行うと通常の消し方に比べて
得点が大量に得られる相手への攻撃量が増えるメリットがあり
ゲームによっては連鎖を如何に効率的に行えるかが勝負の分かれ目であるものも多い。

またパネルでポンZooKeeperのように消している最中にも手を進められるものもあり
消してる最中に別のものを消すようにしていく手段をアクティブ連鎖と呼ぶ場合がある。

アクティブ連鎖も通常の連鎖と同じように扱われる為、
このようなゲームでは消せるものを見付けてもすぐに消さないのも戦略の一つである。

連鎖のあるパズルゲームの一例

関連タグ

化学 パズルゲーム 全消し

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