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説明

状況物事からそうである、できると思い、決めることである。その力を「判断力」と表現することもある。

ただし、ストレス焦り迷いの他、極度の興奮状態精神疾患虐待された経験などで鈍くなりやすい。

なお、判断する前に確認が行われやすい。

判断の結果行動環境にも大きく委ねられる。

誤認錯覚油断慢心によって失敗フラグを立てることも。

(例)安全と判断して右折したが、距離速度を見誤り交通事故となった。

時にはしない(やらない)、できない逃げるといった判断も必要となる。

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  • 【MASTER】オリジナル小説

    Yacca

    __叶えずに適えれば……__
  • 雑感一節

    迷う前

    判断すること。 そして決断すること。 その行動は、早いほうがいい。 できるだけすぐに決断し、次へ進む。 そうしていれば、何かはやってこない。 何かに隙を与えないこと。 それが一番、重要なこと。
  • 雑感一節

    Up-side Set

    焦る。 その状況に陥ると、人は麻痺する。 麻痺した中で取った行動。 それが、正解かどうかは、行動してみなければわからない。 だからこそ、焦るのである。 それを乗り越えることで、焦りをものにすることができるのかもしれない。
  • 統一戦線記

    渓の国 -51-

    偽の命令。 それは訴求されたものであったが、発案が誰なのかは不明のまま。 少なくとも伝令は何も知らないことは確かであった。 命令の訂正は簡単なことであった。 しかし、国防作業部長はそうすることはなかった。 それは調査、追及を可能とすると同時に、危険な賭けでもあった。
  • 統一戦線記

    渓の国 -44-

    地図。 それは渓の国の領土を規定するもの。 それ故に、その原本は厳重に保管されている。 保管されている地図は二枚。 国会委員長と、国防作業部長の所有するもの。 その地図を元に、作戦判断が下される。 その判断は、全て長によって行われていた。
  • 統一戦線記

    細くとも流る -106-

    経験。 それは判断の背景となる。 経験の多さ。 それは潜り抜けた死地の数でもある。 経験が役に立たない。 それはないだろう。 だが、役立てる時間はない。
  • 思い出

    一人芝居台本2作目です! 今回のあなたの役は、ある店の男店主。 少々変わったお店にやってきたのは、 天然パーマの女の子。 男店主はお代を支払ってくれたら願いを叶えてくれると言う。 そのお代とは…? 志国みれなの台本を 見てくださってありがとうございます! 実は私もくせ毛でよく悩みます… だからこの台本を作って 自分を励ましたんです笑 毎日違う方向に くるくるうねうね…もう!ってなりますよね… 稚拙な文章ではありますが温かい目で見てくれるとうれしいです。 もしこの一人芝居台本がyoutubeなどで読みたくなったらリンクと作者名を貼っていただけると幸いです。
  • 統一戦線記

    湖畔の都市群 -36-

    通路都市。 対草原の国を主眼として建設された都市。 それ故に侵攻は想定内であり、撃退もまた想定内であった。 精鋭隊の観察によって、徹底的に分析された結果。 通路都市はその機能を余すところなく発揮した。 先発隊は突破という名目の逃走を図る。 森林地帯の夜が始まる。
  • 統一戦線記

    湖畔の都市群 -24-

    通路。 普段ならとてもわかりやすい入り口として機能している。 街の門として、そして出口として、そして通路として。 街道の役割も果たしている通路は、人々にとって便利なものであった。 しかし、後発隊にはそうは映らない。 明らかな罠、仕掛けである。 それでも、後発隊は突撃を仕掛ける。
  • 雑感一節

    オートマティク・ライフ

    便利な世界。 それは全てが自動化した世界。 起きてから眠るまで、その全てが自動的に行われる。 何もしなくてもよい世界。 それは一見すると、素晴らしい世界。 反面、恐ろしい世界。 楽の味を覚えた、人間の世界。
  • 雑感一節

    真っ白い扉の向こうに

    その空間には、無数の扉がある。 扉の位置も奇妙な配置をおこなっている。 今まさに扉を開こうとするひとりの人が居る。 全ての記憶が不在のまま、ここで立っている。 どうしてここへ来たのか。 この扉を開け放って良いものか。 延々とその悩みは続く。
  • 統一戦線記

    湖畔の都市群 -25-

    後発隊の突撃。 重厚だが、確実に仕留められる。 過去、後発隊の突撃によって陥落しなかった陣は存在しなかったと言われる。 先発隊による華々しい戦闘が語られる事が多いが、実質の制圧は後発隊によって行われていた。 それを知るからこそ、先発隊は後発隊へ敬意を表する。 その敬意に応えようと、後発隊も先発隊を援護する。 相互信頼によって、草原の国の部隊は常に強固な組織として機能している。
  • 裁可をくだすこと

    気持ちはグレー 仕事は責任の隣り合わせです。 一言の責任を考える習慣が必要です。
  • 統一戦線記

    細くとも流る -99-

    防衛隊。 その動き。 防衛は重要任務。 だが、同時に迎撃も必要となる。 動けないまま時間が過ぎる。 その時を待つ。 その時が、訪れる。
  • 雑感一節

    動く旅

    旅に行く。 それは目的地への移動。 目的地へ到着したら、旅はひとまず終了。 それでは旅らしくない。 それならばいっそ、移動を目的にしてみるのはどうだろう。 当て所を作らず、思うままに移動する。 その先には、何かがあるかもしれない。
  • 統一戦線記

    水路から -17-

    広がる騒動。 確実に悪化を続ける状況。 その中でも動ける範囲で動く。 判断を下すために必要な状況は揃いつつある。 状況の悪化を眺めていたわけではない。 その中で得られる情報は多い。 地区担当は、判断を下した。
  • 統一戦線記

    湖畔の都市群 -29-

    通路を突破した先発隊。 平地での待機は追撃を受ける。 そこで、森林地帯へと身を隠す判断を行った。 窮地での判断力は、通路で失った感覚の中でも発揮された。 森林地帯で身を潜めながら、判断を続ける。 次目標について、現状について。 自らの判断に遅れていることに、気付きながら。
  • [ 一行の小説 ~ SF01] #051 ~ #060

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  • 雑感一節

    Outered Inter

    狂気であること。 それは、正常でもあること。 自分が自分ではない。 それを自覚してしまうこと。 それはとても危険で、同時にどこにでもあること。 自分だと思うこと。 自分だと、思い込んでいること。
  • 統一戦線記

    渓の国 -51-

    決断。 そこに至るまであらゆる場面を想定する。 時間内に全てを網羅することは不可能である。 しかし、決断までの間に可能な限り網羅的に判断を下していく。 その先にあるものへ、真っ直ぐに進み続ける。 その道に迷いが生まれぬよう。 その決断に、責任を持てるよう。

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