概要
1993年にアイレムが業務用作品として制作した横スクロール型シューティングゲームで、アイレムの十八番であるドット絵の緻密な描き込みぶりと、敵や背景を破壊した時のダイナミックな描写が本作の特徴であり、後に制作された『ジオストーム』や『メタルスラッグ』にもその影響が見て取れる。
また、タイトルからも分かるように本作の舞台は海や運河等の水中であり、登場する自機や敵も潜水艦や対潜装備の施された軍艦・航空機となっている。
スクロール方式は既存のSTGのような強制スクロールではなく、プレイヤーの移動に合わせて画面がスクロールする任意スクロールを採用(一部のシーンで例外あり)。
したがってベルトスクロールアクションのように画面内の敵を少しづつ処理しながら画面をスクロールさせ、制限時間内にステージをクリアするのが基本的なプレイスタイルとなる(制限時間はステージの一定の地点に到達する事で僅かながら加算される)。
このようにルールが特殊な為かどうかは定かではないが、筐体に取り付けるPOPには「戦う前に読んでくれ!頼むから」と念を押したような一文が添えられていた。
因みに2人同時プレイで最後のボスを倒すと、機雷群を挟んでの対戦ステージに移行。
更にプレイ人数やコンティニューの有無によってエンディングが変わるマルチエンディングを採用していた。
余談になるが、敵組織「D.A.S.」(Destroy And Satsujin)は、アイレムの過去作『エアデュエル』や『アンダーカバーコップス』にも登場しており、これらの作品との世界観の繋がりを匂わせる。
また、世界観は異なるがSLG『R-TYPE TACTICSⅡ』には本作の自機・グランビア号が自軍ユニットとしてゲスト出演を果たしている。
登場人物
高原麗
国際海洋警備隊に所属する女性隊員で、グランビアフィメール号(1P)に搭乗し、D.A.S.に立ち向かう。
コミカライズ版にも登場しているが、終盤で敵にさらわれてしまう役どころとなっている。
高原仁
麗の夫であり、彼もグランビアメール号(2P)に搭乗。
骨法の達人で、『アンダーカバーコップス』に登場するザンは彼の弟でもある。
コミカライズ版では主役を務め、グランビアメール号から降りて格闘術を披露するシーンもある。
アイテム・武装
プレイヤーが操作するグランビア号には、水中の敵を攻撃する魚雷と上方及び空中の敵を攻撃する為の機雷ならびにミサイル、下方の敵を攻撃する爆雷が搭載されている。
爆雷以外の武装は、アイテムキャリアーを破壊する事で出現する各種アイテムを取得する事で、武装を変更可能。
魚雷は同色のアイテムを取り続ける事でパワーアップしていくが、ゲーム内の難易度調整機能により敵の耐久力も引き上げられる為、過度のパワーアップは厳禁。
魚雷
通常魚雷(赤)
初期装備であり、自機がやられた際はこの武装に戻される。
直線状に魚雷を連射し、一点集中攻撃を行う。
クラッカー(緑)
射出すると一定の距離で外殻が分解し、中から無数の子弾をバラ撒く。
広範囲に攻撃が可能。
超音波魚雷(青)
射出後に衝撃波を発生させる特殊な魚雷を発射。
衝撃波に触れた敵を吸い込みダメージを与えるが、連射は効かない。
上方攻撃用武装
機雷(A)
水中では上方にゆっくりと浮上していく機雷を射出。
水上に浮上すると連射可能な機関砲で敵を攻撃。
ミサイル(M)
水中では射出後に加速する打ち上げ式ミサイルを発射。
水上では、敵を追尾するホーミングミサイルを発射可能。
トレジャーボール
☆が刻まれた玉。
武装アイテムを出すアイテムキャリアーとは別に、ステージ中に設置されているコンテナを破壊すると出現。
大小2つのサイズがあり、大サイズは小サイズの5個分に相当。
100個分集めると1UPする。
なお、コンティニューしてもそれまでに集めた数はクリアされない。
家庭用移植版
プレイステーション版
1995年11月10日には、エクシングエンタテイメントからプレイステーション移植版が発売。
副題として海外版のタイトル『In the hunt』が付いている。
1面の破壊可能な氷山や爆発パターン、一部の効果音等が削除されており、残念ながら移植度は芳しくない。
PS版独自のオリジナル要素として、新たに敵の攻撃を1度だけ防ぐアイテムを追加し、BGMを新規のものに差し替えたPSモードが追加されている。
セガサターン版
1995年12月15日にはイマジニアからセガサターン版が発売。
新たにCGによるオープニングムービーが追加されている。
前述のPS版で省かれた部分は概ね再現されているものの、PS版以上に処理落ちが激しく、随所に入るローディングが不評の模様。
また、後期生産分のセガサターン(白サターン)では動作が保障されていない。
WINDOWS版
1997年3月にゲームバンクよりWINDOWS95版として発売。
コミカライズ
1995年3月に新声社のコミックゲーメストから夏元雅人による漫画が発売されている(全1巻)。
ただし、原作のゲームとは設定が大幅に異なっており、ゲーム版のボスキャラは殆ど登場せず、敵に捕らわれた麗を救出すべく仁がグランビアを降りて敵幹部と肉弾戦を繰り広げるシーン等もある。