ゲームにおける特徴
●複数から選択出来るゲームも多い。特性はキャラによってさまざまで、それぞれ得意不得意の場面が生まれてくる。
●アクションやシューティングにおいて、どんなに軽くても敵に触れるだけでこちらがダメージを受けてしまう(逆ダイレクトアタックを受ける)ことが多い。殺傷能力がある相手の攻撃やトゲ・炎ならまだしも、敵に写真を撮られたり目的を失敗したりするなど、普通に考えればダメージを受けない(はず)のにこちらがミスしてしまうものまで存在する。使い方を誤ればみんなスペランカーになる。
●特定のアイテムを集めたりゲットしたりすると何回か復活できる。