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天界騎士ハロウィンPの編集履歴

2017-12-01 20:34:00 バージョン

天界騎士ハロウィンP

てんかいきしはろうぃんぴー

天界騎士ハロウィンPとは「東方我烈伝Another」に登場する人物である

概要

天界騎士ハロウィンPとは、占いツクールに掲載されている作品「東方我烈伝Another」の第10話で初登場した人物である。作中では「ハロ」と言う愛称で親しまれている


プロフィール

二つ名神に仕える戦士
種族人間兼天使
程度の能力『ロックマンの技を使える程度の能力』
使用する我符『聖天王ウリエル』

解説

ある堕天使を追って、相棒の聖天王ウリエルとともに、異界からはるばるこの幻想郷へやってきた

その際、謎のスキマ妖怪から我符を渡されるが・・・







「どうして……どうして我符(こいつ)が使えないんだ!俺に…足りないものがあるのか⁉」

あろう事か古神官ホップ戦でなぜか発動することが出来なかった

ホップに馬鹿にされるハロだが彼にはもう一つの力があった。それは・・・






「しゃーねー、こいつを使うか!」

『アーイ!バッチリミナー!バッチリミナー!バッチリミナー!』

「変身!」

『カイガン!エジソン!エレキ!ヒラメキ!発明王!』

幻想郷ともオレカ界とも異なる異世界の正義の戦士『仮面ライダーゴースト』であったのだ


余談だがベルトのうるささに霊夢たちは「ホップよりうるさ!?」と言われてた



所持品と解説

変身ベルト。普段はハロと同化しており、戦闘時に実体化する仕組み

カバーを開き眼魂をセットすると『アーイ!』の音声と共に起動

『バッチリミナー!』の待機音が鳴り、ハンドルを押し込むと『カイガン!(アイコン名)!』の音声の後ラップ調の独特の音声と共にハロは仮面ライダーゴースト(とは言っても本家とは異なりただパーカーゴーストが羽織るだけだが)に変身する。変身解除時の音声は『オヤスミー!』


  • 眼魂…ハロの変身アイテム。この時はまだムサシ、エジソン、ロビンフッド、ニュートン、ビリーザキッド、ベートーベン、ベンケイ、ゴエモン、リョーマ、ヒミコの10個しかなく、後の未来に出てくるレジェンドライダー眼魂や闘魂ブースト眼魂、眼魂ドライバーGなどは所持してなかった

  • コンドルデンワー

ゴーストガジェットの一つ。コンドルと黒電話が合体した感じの姿が特徴

ガジェットモード時は電話機として使用可能のうえ、通話の逆探知や通信傍受も可能

アニマルモード時は鋭い爪での攻撃や電話相手の元へ持ち主を案内する等、自律行動による利点を最大限に活かして活躍している。勿論飛行も可能

弓との合体によってガンガンセイバーアローモードの代理として使う


  • バットクロック

モチーフは蝙蝠と置き時計。役立たずとか言わない

アニマルモード時には超音波で相手を攻撃可能。他のガジェットと違って第3の形態である小銃形態ガンモードへの変形が可能。(もちろん変身してなくても使う事もある)

サブマシンガン「MP5K」との合体によってガンガンセイバーライフルモードの代理として使う


  • クモランタン

モチーフは蜘蛛とランタン

ガジェットモード時に放たれる光は通常の人間には視認不可能な存在を視認可能にする力がある。また、アニマルモード時でも使用可能

アニマルモード時に放出する糸「アブゾーブワイヤー」は敵を単に拘束するのみならず徐々にそのエネルギーを奪って行くという性質を備えている。 少なくともバットクロックよりは役に立つ

薙刀との合体によってガンガンセイバーハンマーモードの代理として使う


  • 十字架…ハロを天使の姿にする為の十字架だが、それと同時にハロ自身の魂が入っている

形は、天使の輪がついた十字架で、中央にはウリエルのように水色の水晶がついている



ロックマンの技を使える程度の能力

内容は『初代ロックマンシリーズに出てくるボスから入手できる技を使える能力』と設定に書かれている。

その為なのか後述するスペルカードのほとんどはロックマンシリーズをベースとしたものが多い



容姿

髪型は黒の短髪

某ディズニー作品に登場するジャック・スケリントンの服を来ていて右目の辺りにギザギザ口のかぼちゃの仮面をつけているのが特徴



そこ。彼の事夢の国チキンレース参加者とか言わない



スペルカード(我符使用中は除く)

※この記事では仮面ライダー変身時以外で使用されるものを載せておく

  • 追弾『HOMING SNIPER』

サーチマンの技。敵を追跡する誘導ミサイルを発射する。チャージが可能であり、 チャージ版はより多くのミサイルを一度に発射することができる。


  • 奇術『マジックカード』

マジックマンの技。トランプカードを放って、相手の体力を奪い自分のものにする。


  • 骸壁『スカルバリア』

スカルマンの技。特殊エネルギーを秘めた骸骨型の弾を周囲で回転させるバリア系の武器。 敵の弾をかき消す事ができるが、一度接触するとバリアは消滅する


  • 雀蜂『ホーネットチェイサー』

ホーネットマンの技。敵を追尾するハチメカを発射する


  • 鉄拳『ハードナックル』

ハードマンの技。基本的には変態行為に走るアザゼルをしばく為のアッパーカットをするが、本気の時は巨大な青の拳が飛んでくる。どう見てもロケットパンチです本当にありがとうございました


  • 水槍『レーザートライデント』

スプラッシュウーマンの技。水エネルギーを槍状に圧縮した貫通弾。威力と連射性能が高い。


  • 操爆『コマンドボム』

コマンドマンの技。発射後に弾の軌道を2回まで変えることができ、着弾すると爆風が地形に沿って広がる。弾を当てるより爆風を当てた方が与えるダメージが大きい。


  • 盗術『スナッチバスター』

マーキュリーの技。特殊光弾を発射して攻撃する武器で、一度に3連射まで可能。光弾が敵に命中すると体力を奪い取る能力も持つため体力回復にはもってこいの特殊武器である


… etc


  • 絆符『ゴーストチェンジラッシュ』

ハロにおけるラストワード的な大技。別名〈オメガリンチ〉。本来は全フォーム(順番はムサシ魂→ヒミコ魂→リョウマ魂→ゴエモン魂→ベートーベン魂→ロビン魂→ベンケイ魂→ニュートン魂→ビリー・ザ・キッド魂→エジソン魂)の必殺技的な奴を連続で行い、最後にエジソン魂の≪雷蹴『チャージキック・サンダー』≫を至近距離で叩き込む

もっと分かりやすく言えばジャイロが英雄たちにフルボッコされた挙句『メガオメガフォーメーション』を叩き込まれたようなことをされるわけである



我符使用中

21話現在我符発動の描写はない







っていうかそもそも我符が使えない



タグ付けの際の注意点

タグ付けの際は必ず「天界騎士ハロウィンP」のタグを付けないと彼のもととなった作者さんとごっちゃになってしまう。面倒だからって「ハロ」と付けるとかの有名なロボットアニメに登場する小型ロボットが多く引っかかるので要注意



関連イラスト



関連タグ

東方我烈伝Another

仮面ライダーガタック 仮面ライダークローズ:最初は仮面ライダーに変身できなかった繋がり


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