概要
『暗黒竜と光の剣』および続編の『紋章の謎』(ともにリメイク版含む)に登場。
赤い髪に赤い目と赤い鎧ととにかく赤い姿をしており、シリーズの初代赤緑の赤担当。
多くの作品においてほぼ変わらない姿だが、箱田真紀版では幼げな顔立ち、旅立ちの章では黒髪だったりする。
『暗黒竜と光の剣』
タリスでのマルス挙兵の時から、マルスに帯同する。「猛牛のカイン」と呼ばれるほど猪突猛進な性格で、騎士団の斬り込み隊長。正反対の性格をしているアベルとは良きライバル。
暗黒戦争後もアリティア宮廷騎士団に残り、後輩の指導に努めた。
『紋章の謎』
アリティアの守備隊隊長として留守を預かっていたがアカネイア・グラ・オレルアン連合軍による奇襲を受け、帝国軍捕虜となるものの隙を見て脱出し、カシミア大橋でアリティア軍に合流する。
英雄戦争後は病により死去したアランの後を継いでアリティア宮廷騎士団の隊長に任命される。
アベルとは違い、女性キャラクターとの交友は特になかった。
『新・紋章の謎』
暗黒竜の後日談を反映してクリスの教育役として追加された前日話から登場。進ませかたによっては最終試験のボスとして登場するなど存在感が大きく増している。
性格
前述したように勇猛果敢な性格とされているが、SFC版では台詞が少なく性格が伝わりにくかった。リメイク版以降では基本的熱血漢として描かれるが、所謂「熱血バカ」というわけではなく、自身や後輩に厳しい訓練を課すがしっかり休憩も考慮するなど「面倒見の良い好漢」というイメージである。
彼を語る上で欠かせないのがイケメンなのに相棒と比べ女性に縁がない事がよくネタにされるが、これは幻影FEのミラージュ版のカインがナンパをはじめた斗馬に対して「英雄を目指すのに何故女の尻を追いかけ回す必要がある」と言っている事からモテるモテない以前に本人が色恋沙汰に興味がないと言う事が判明した。
ユニット性能
猛牛の異名を持つほど勇猛な性格のわりに力が伸びにくいという首を傾げたくなる成長率を持つ。しかし全体の成長率は非常に高く、使って行くほどに成長を実感できるキャラ。SFC版1部ではHPの成長率が大きく落とされてしまったが2部では復権。全体的成長率が落とされている『新・暗黒竜』においても良成長率をキープしておりどの媒体でも安定した活躍が見込める良キャラとして知られる。
他の媒体でのカイン
箱田真紀版『暗黒竜と光の剣』
明るい性格でなにかとアベルより格下のような扱いをされている。
だがアベルがパレス奪還の戦いで戦死してからは影を潜める。
ジュリアンとは凸凹コンビで、彼がオヤジギャグを飛ばすと容赦なくどつく。(リカードに対しても同様)
『幻影異聞録♯FE』
赤城斗馬の相棒のミラージュとして登場。戦いでは槍に姿を変える。
見た目は牛を思わせる赤い鎧とバイクが特徴。
『ファイアーエムブレム覚醒』
ユニットとしては登場しないが英雄王に仕えた伝説の騎士として名前が伝わっている。
『ファイアーエムブレムヒーローズ』
「おれの名はカイン!
アリティア王国騎士カインだ!」
属性 | 赤 |
---|---|
武器種別 | 剣 |
タイプ | 騎馬 |
武器 | 勇者の剣+→猛牛の剣(専用) |
奥義 | 長盾 |
B | 救援の行路3 |
C | 攻撃の威嚇3 |
初期より召喚できるキャラクターで、属性は剣の騎兵。
習得スキルは、速さが-5される代わりに自分から攻撃した時に2回攻撃ができる武器スキル「勇者の剣」、敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減する奥義スキル「長盾」、HPが一定以下の味方の隣に移動できる「救援の行路」、ターン開始時に周囲2マスの敵の攻撃を低下させる「攻撃の威嚇」。
全体的に特徴のないステータスをしており、「長盾」や「攻撃の威嚇」など壁役向きのスキルを習得するものの、素の防御力が並程度でいまいち活かしきれない。「勇者の剣」で速さが低下してしまっているのも壁役としてはマイナス。
運用するなら、スキル継承をフル活用して攻撃に特化した構成にし、「勇者の剣」と高い機動力を活かしやすくするといい。幸い、攻撃は他の能力と比べて比較的高いので手間をかければ頼もしいアタッカーに育ってくれるだろう。
しかし、歩兵剣程ではないが騎馬剣には大英雄戦で追加されたマークスを筆頭に初期より優秀なユニットが多いため彼でなければできない事はほぼ無いと言って良く、使っていくには愛が必要なキャラであった。
2019年4月のアップデートでは専用武器「猛牛の剣」が追加された。戦闘中の攻撃と守備が周囲2マス以内の味方の数×2(最大値は6)上昇する効果を持ち、微妙だったステータスを大きく上乗せ出来る様になり安定感が増した。さらに特殊錬成効果では武器が剣・槍・斧で移動タイプが騎馬の味方が周囲2マス以内にいる時、自分から攻撃した場合に2回攻撃ができる効果が追加された。特殊錬成も強力だが、騎馬近接が2マス以内にいないとダメと言うのは機動力を活かしてガンガン前に出せる騎馬とは微妙に噛み合わないため、特殊錬成をせず耐久を強化して受けに特化させる運用も見られる。どちらで使っていくにしろ初期の頃のような戦闘要因として存在意義が危ぶまれるなんて事は無くなっただろう。
素材としては最初期ではガチャ排出の中で唯一☆4からHPが50%以下の仲間の隣接マスに移動できる「救援の行路3」を継承できるため、踊り子や杖ユニットの継承素材として非常に重宝されている。
21年5月現在ではマリナスが同じく★4で「救援の行路3」を継承できるようになったが依然として赤属性では彼が唯一なので今なお一定以上の需要がある。
担当声優
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