概要
アルトアイゼンの右腕に装備されている白兵戦用武装。
機体の突撃力を活かして敵機に強固な金属製の杭を打ち込み、その反動で内部フレームに仕込まれたピストン機構が働き杭が後退。下がったを杭をシリンダーの実包で撃発し装甲を撃ち貫くコンセプトの武装。リボルバー式の回転弾倉を採用している為、敵を突き刺したまま更に撃発し、追撃を行う事もできる。最大装弾数は6発。
使用後は回転弾倉を解放して廃莢し、スピードローダーを使用して速やかな再装填が可能。
アルトアイゼンの象徴となる武装であり、アルトアイゼンの系列機には必ずと言っていい程、それに連なる武装が装備されている。
バリエーションとしてはアルトアイゼン・リーゼのリボルビング・バンカー、アルトアイゼン・ナハトのリボルビング・ブレイカーがある。どちらもリボルビング・ステークを大型化し、より威力を上げているのが特徴である。
また、換装武器としてG・インパクトステークというものもあり、こちらはダイゼンガーに装備される予定だったものをダウンサイジングしたものである。ただこちらはリボルバー式ではなく、重力制御式(GはグラビティのGである事が『無限のフロンティア』で解説されている)。
アルトアイゼン以外に装備している機体にフリッケライ・ガイストが挙げられる。
初登場作品の『リアルロボットレジメント』ではどういう経緯で装備されたのか不明だったが、『スーパーロボット大戦OG』シリーズでは「『スーパーロボット大戦OG2』の戦いにおいて、ソウルゲインによってもぎ取られたアルトアイゼンの四肢が、紆余曲折を経てフリッケライへと移植された」という誕生経緯が明かされている。それ故、アルトとフリッケライの相性は抜群であり、両機が隣接すると合体攻撃E.D.Nを使用することが出来る。
ゲーム上の性能
気力制限のない格闘武器としては攻撃力やクリティカル率が高く、P属性(移動後使用可能)でありながら射程が1~2と長めなのが特長。その反面、命中率は低く弾数が6発と少ない。
序盤戦で固めの雑魚キャラを相手にする際に重宝するだろう。
リボルビング・バンカーに強化されると威力が向上するうえ、射程が1~3になり、より使いやすくなる。スーパーロボット大戦IMPACTのみ、ディストーションフィールドの無効化機能も付与されている。
余談
アルトアイゼンを象徴する武装なのだが実は具体的な設定が長い間存在しなかった武装である。
と言うのも、シリーズを統括していた寺田貴信氏は「杭の伸縮機構付きで実包の撃発の衝撃で杭を撃ち出す武装」と思っており。氏曰く杭を射出する機構が無いと撃発の衝撃で腕部が破損してしまう構造だからそう思っていたとの事。
一方、初登場作品であるCOMPACT2のプロデュース等を担当し、設定を組み上げた森住惣一朗氏は「杭に伸縮機構が無くシリンダーに装填されているのはビームカートリッジ的な物で衝撃波を撃ち出す武装」と思っており。氏曰くあんなの腕のフレームしかない部分に伸縮機構なんてあるわけないと思っていたとの事。
その後バンダイスピリッツより2021年12月に「HGアルトアイゼン」が発売された際、寺田貴信氏監修の下(森住氏確認済み)で公式な設定がなされることとなった(概要の通り寺田氏のアイデアが採用されている)。
つまるところ「なんか腕に付いた杭を突き刺して銃撃っぽい動作をドカンドカンするかっこいい武装」というだけで20年以上もの間通してきたすごい武装と言うことである…。
アニメ2期『ジ・インスペクター』のOPテーマ『MAXON(歌:JAM Project)』のサビには「リボルビング・ステーク!!」と叫ぶパートがあり、同様に最後のサビでは「リボルビングバンカー!!」と叫ぶパートがある。