「警戒を怠ることなく、為すべきことを為せ」
※この記事は第1部のストーリーの結末のネタバレ情報を含んでいます。 |
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プロフィール
概要
アプリゲーム『きららファンタジア』にて敵の首領として登場するキャラクターで、配下の「七賢者」を使役してクリエイト(きらら作品のキャラ)を捕まえ、彼女達のクリエを狙う。
赤色の瞳に桃色のロングヘアが特徴の女性で、白色のマントに鎧のような肩パッドを身につけている。
人物~女神を封印した筆頭神官~
女神ソラの側近を務める筆頭神官で、常に凛としており、賢明な人物。
女神候補生のランプから「アルシーヴ先生」と呼ばれ、慕われていた。また、女神候補生だった頃のメディアやハイプリスの時も先生を務めており、ソラと共に慕われていた。
ソラと共に豊かな自然に満ちた幻想的な世界「エトワリア」を統治してきた。
しかし、ソラを封印した上に、禁忌の召喚魔法とされる「オーダー」にまで手を伸ばし、世界の平和を乱すがその目的は不明で七賢者のほとんども理由を知らない。
大の温泉好きであり、エトワリアの名のある温泉はほぼ巡っている。
能力
- 遊星召喚
星を召喚して落とす高度な魔法。
アルシーヴのとっておき「ルナティック・ミーティア」とは同系統のようだ。
- 禁呪「オーダー」
異世界から相手の意志に関係なく、強制的に相手を召喚する魔法。
コールとは異なり本体ごと召喚するが、相手がいた元の世界を壊してしまう危険性をはらんでいる。
副作用としてオーダーが行使された場所の周辺一帯に呼び出した相手に関連した異変を引き起こしてしまう恐れがある上に、術者のクリエを削ってしまう。
アルシーヴが禁呪を犯してまでやる意味とは……?
物語での動向
メインシナリオ第1部『封印されし女神』
七賢者達にオーダーされたクリエメイトを捕獲するように命令を出していた。
1章『この世界でも、笑顔を』
シュガーが作戦失敗して神殿に戻ってきた際に「コール」を使う召喚士のことを知る。
2章『続きから▷港町』
セサミの所に立ち寄っており、セサミから八神コウと遠山りんを確保したことを聞く。今後のセサミに期待して神殿へ戻った。
3章『さばくぐらし?』
カルダモンが直樹美紀の確保に成功したが、カルダモンからは過酷な育ちを歩んだみきのことを気に入り譲ってほしいと言われるが、「ダメだ」と断っている。
4章『Aのはざまにて』
きらら達の前に初めて現れ、バトルできららを圧倒する。これで刃向かおうとは思わないだろうと判断し、トドメを刺さずにソルトと共に神殿へ戻る。
5章『きんいろパニック』
しかし、きららの慰めで再びランプが立ち上がったことにジンジャーが敗北したことによって、きららが「パス」を感じられることを知り、出立の準備をしている。
6章『進め!デバッグ探検隊!』
フェンネルが敗れた後に再びきらら達の前に現れる。
バトルではきららを圧倒な差を見せつけた前とは違い今回は互角の戦いをしていたが、きららが強くなっただけでなく、アルシーヴはオーダーを使い続けた反動で弱くなってしまっている。
きららに追い込まれそうになったが、フェンネルに守られ退いた。
7章『エトワリア学園情報処理部』
ハッカがきららに対してアルシーヴとソラの記憶を見せていたが、アルシーヴが突然現れて「余計な真似を」とハッカを気絶させ、神殿に持ち帰る。
8章『導かれし未来』
神殿で七賢者達(ハッカを除く)がきらら達に次々と倒され、ソラの部屋できらら達と激突し、敗北。
そしてアルシーヴが倒れたことによってソラの封印が解けて目が覚めたが、きららからはソラの中には嫌な呪いを感じ取る……。
⚠️アルシーヴの真意
【!警告!】 |
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ここから先の項目には、「きららファンタジア」の第1部8章の結末のネタバレが含まれます。未プレイ、または8章をプレイしていない場合は閲覧注意です。 |
遡ること本編の開始前、ソラ>ソラが何者かによって呪いをかけられ、呪いを解くには大量のクリエ(きららファンタジアの世界におけるエトワリアの住民たちの生命の源)が必要となった。
しかし、肝心のクリエを生み出しているのが他ならぬソラが書く聖典であったためソラの呪いを解くのは極めて難しいことだった。
ソラを封印したのは他ならぬソラからの願いであり、呪いによってソラが死んでしまうのを回避するための延命措置でもあった。そのことを知らないランプは封印する所を目撃し、アルシーヴが裏切ったと勘違いをしてしまう。
アルシーヴはその場に居合わせていたハッカ以外にはソラのことは秘密にし、ソラへの接触はハッカを通すように通達を出した。
クリエを多量に含む魔石を探しに行くなど考えうるあらゆる手段を尽くしたがそれでもソラの解呪には足りず八方塞がりになったアルシーヴは最後の手段として禁忌であるオーダーに手を出したのであった。
オーダーは反動として術者のクリエを大幅に消費するため、アルシーヴ自身もどんどん衰弱しており、きらら達との最終決戦の時には立っているのもやっとなほどであった。
これまでの幾度にもわたるオーダーによる反動でクリエを使い果たしたアルシーヴはソラとともに命を落とす寸前であったがランプがこれまでの旅を記した日記が新たな聖典としての役割を果たし、ソラとアルシーヴは一命をとりとめたのであった。
その後、きららやランプ達とも和解し、きららからはさん付けされ、ランプも以前のように「アルシーヴ先生」と呼ばれている。またランプ以上にクリエメイトのことになると暴走するソラに困り果てていた。
メインシナリオ第2部『断ち切られし絆』
第1部の一件が解決した後はしばらく時が進んでいた。
1章『まちカドまおう』
きらら達がこの世界にやってきた住良木うつつの故郷を探すために旅を出るのを見送っている。
ヒナゲシを撃退した後に、通信機を通してランプ達にリアライフについて教えた。
4章『うつつはひとりぼっち』
きらら達に通信機が繋がらなかった際に、カルダモンにうつつに手紙を渡すのと手助けするよう命令している。
6章『はじまらなかったものがたり』
ランプとは昨日の晩に話しており、ランプが「次はどこへ行けばいいんでしょう?」と質問されるが、その質問に「仲間を信じれば行くべき場所へ辿りつける」と返している。
音楽の都の事件解決後にフェンネルが毒に侵されたカルダモンを発見し、神官では治療できなかったことでアルシーヴが音楽の都に行き治療をしていたが、いくつかは知らない毒があり完全には解毒することはできなかった。カルダモンから七賢者達がリアリストによって標的にされている事を聞き、きらら達をリアリストから七賢者達を守ってほしいと命令する。
7章『連鎖する悪夢』
カルダモンの治療後はソラの神殿へ戻り、七賢者達を集めてリアリストの対策を考えていた。
その後はメディアからリアリストが写本の街が襲われることを知るが、きらら達と七賢者達が写本の街へ向かうが、自身はソラの神殿を守るためにこの場に残った。
写本の街にリアリストを追い出した後は、リアリストによってソラの神殿に襲われてしまい、さらわれてしまった。
8章『旅の終わりは近づいて』
辺境の大神殿で幽閉されるがフェンネルとカルダモンによって救出された。
しかし、ソラとのパスが断たれたことによって衰弱が激しく、フェンネル達はアルシーヴをソラの神殿へ送ることにした。
最終章『終わってから始まる物語』
きらら達がソラの神殿へ戻ってきた際にはアルシーヴはいなかった。
おそらくはアルシーヴのあまりの衰弱からソラの神殿へ戻る前に別の所で一休みしたと思われる。
リアリストの壊滅後はソラとのパスは復活したと思われる。
戦闘
初戦闘は第1部4章30節。戦闘スタイルは杖による魔法攻撃。属性は月。
使用した技
- イビルストーム
1部4章30節で使用するチャージ技。敵全体に9999の固定ダメージを与える。1部4章30節の負けイベントを象徴する絶望技その二だが、大抵はこの技を見ることなく果てることとなる。差別化のためかイビルストームシリーズの中で唯一物理判定になっている。
- イビルストーム・デミニッシュ
1部6章31節(NORMAL)、1部6章32節(NORMAL)、1部8章27節(NORMAL)、作家クエスト「からみねーしょん」28節で使用するチャージ技。敵全体に999の固定ダメージを与える。技名の由来は「弱める」、「減少させる」を意味する「diminish」であると思われる。
- イビルストーム・ディクリース
1部8章27節(HARD)で使用するチャージ技。敵全体に1024の固定ダメージを与える。技名の由来は「減少」、「縮小」を意味する「decrease」であると思われる。
- イビルストーム・ウェイン
1部6章31節(HARD)、1部6章32節(HARD)、1部8章27節(NORMAL)で使用するチャージ技。敵全体に1332の固定ダメージを与える。技名の由来は「衰える」、「減少」を意味する「wane」であると思われる。
- イビルストーム・ディジェネレーション
1部8章27節(HARD)で使用するチャージ技。敵全体に1492の固定ダメージを与える。技名の由来は「衰退」、「退廃」を意味する「degeneration」であると思われる。
- イビルストーム・ジエンド
1部8章27節で使用するチャージ技。敵全体に現在HPの98%の割合ダメージを与える。
- イビルストーム・オープン
強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用するチャージ技。敵全体に現在HPの99%の割合ダメージを与え、自身に1回だけ攻撃を少しカットするバリアを張る。HPが43%以下の時に一度だけ使用するワイルドカード、HPが43%以下の時にとっておきの使用回数が0に達する度に一度だけ使用するワイルドカード、二度目のイビルストーム・オープンを使用後にとっておきの使用回数が1に達する度に使用するワイルドカードの使用後にそれぞれ使用する。
- ダークマター・バイオレーション
強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用するチャージ技。敵単体に1回だけ攻撃を少しカットするバリアを張り、敵単体に101010の固定ダメージを与えた後、自身に1回だけ攻撃を少しカットするバリアを張る。スキルの使用回数が合計十五回に達したタイミングで使用するドローの使用後、更にスキルの使用回数が合計十五回、合計三十回に達したタイミングで使用するワイルドカードの使用後に使用する。
- ルナティック・ミーティア
強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用するチャージ技。敵全体に魔法の大ダメージを与え、自身に1回だけ攻撃を少しカットするバリアを張る。
- チョコチップミーティア・メテオ
復讐のホワイトデーコロシアム13節、復讐のホワイトデーコロシアム【超強敵】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【挑戦状】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用するチャージ技。敵全体に魔法の大ダメージを与えた後、自身のMATを99999ターンの間だけ小アップする。
- チョコチップミーティア・コスモ
復讐のホワイトデーコロシアム【挑戦状】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用するチャージ技。敵全体に9999の固定ダメージを与える。
- マジックアップ
1部4章30節で使用する通常技。敵全体のMATが2ターンの間だけ小アップする。自身のチャージカウントが0の時に一部の例外を除いて使用する。アルシーヴ先生の慈悲その一。
- レインフォース
1部4章30節で使用する通常技。敵全体のATKが2ターンの間だけ小アップする。自身のチャージカウントが1の時に一部の例外を除いて使用する。アルシーヴ先生の慈悲その二。
- ダスクブランド
1部6章31節、1部6章32節、1部8章27節、作家クエスト「からみねーしょん」28節、強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用する通常技。敵単体に魔法の小ダメージを与える。
- ディムバースト
1部6章31節、1部6章32節、1部8章27節、作家クエスト「からみねーしょん」28節、強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用する通常技。敵全体に魔法の小ダメージを与える。
- シャドウバインド
1部6章31節、1部6章32節、1部8章27節、作家クエスト「からみねーしょん」28節、強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用する通常技。敵全体に魔法の小ダメージを与えた後、敵全体のSPDを2ターンの間だけ小ダウンする。
- モーングレイブ
1部6章32節(HARD)、1部8章27節、強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用する通常技。自身のMATを1 ターンの間だけ小アップし、敵単体に魔法の小ダメージを与える。
- グリムヴォルテクス
1部6章32節(HARD)、1部8章27節、強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用する通常技。敵全体に魔法の小ダメージを与えた後、敵全体のMDFを3ターンの間だけ小ダウンする。
- テラーミラージュ
1部6章31節、1部6章32節で使用する通常技。敵全体の月耐性を3ターンの間だけ小ダウンする。イビルストーム・デミニッシュの使用後に確定で使用する。
- サクリファイス
1部6章31節と1部6章32節(NORMAL)、作家クエスト「からみねーしょん」28節で使用する通常技。自身を小回復し、自身のDEFとMDFを1024ターンの間だけ大ダウンする。1部6章31節ではHPを70%以下まで、1部6章32節と作家クエスト「からみねーしょん」28節ではHPを60%以下まで減らすと一度だけ使用する。
- ブラッドチャリス
1部6章32節(HARD)で使用する通常技。自身を小回復し、自身のDEFとMDFを1024ターンの間だけ中ダウンし、自身の陽耐性を1024ターンの間だけ大アップし、自身に1024回だけ攻撃を少しカットするバリアを張る。HPを60%以下まで減らすと一度だけ使用する。
サクリファイスの強化版と思われる技。
- ファンブル
1部6章31節と1部6章32節、作家クエスト「からみねーしょん」28節で使用する通常技。自身に32768の固定ダメージを与え、自身の混乱を解除する。
- ミアズマ
1部8章27節で使用する通常技。敵全体の月耐性を1024ターンの間だけ中ダウンし、自身の陽耐性を1024ターンの間だけ中アップした後、「正体不明の苦痛が体を蝕む」のスキルカードを99枚設置する。HPを75%以下まで減らした時に確定で一度だけ使用する。
- 正体不明の苦痛が体を蝕む
1部8章27節で使用するスキルカード技。敵全体に魔法の小ダメージを与える。
- フレイムソード
1部8章27節(NORMAL)で使用する通常技。敵単体に魔法の小ダメージを与える。炎属性の技で風属性を優先的に、水属性を劣後的に狙ってくる 。HPを75%以下まで減らした時に使用するようになる。
- アイスジャベリン
1部8章27節(NORMAL)で使用する通常技。敵単体に魔法の小ダメージを与える。水属性の技で炎属性を優先的に、土属性を劣後的に狙ってくる 。HPを75%以下まで減らした時に使用するようになる。
- ゲイルアロー
1部8章27節(NORMAL)で使用する通常技。敵単体に魔法の小ダメージを与える。風属性の技で土属性を優先的に、炎属性を劣後的に狙ってくる 。HPを75%以下まで減らした時に使用するようになる。
- ストーンハンマー
1部8章27節(NORMAL)で使用する通常技。敵単体に魔法の小ダメージを与える。土属性の技で水属性を優先的に、風属性を劣後的に狙ってくる 。HPを75%以下まで減らした時に使用するようになる。
- ドロー
強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用する通常技。自身のMATを99999ターンの間だけ小アップし、自身のSPDを99999ターンの間だけ小アップする。
- ワイルドカード
強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用する通常技。自身のチャージカウントを4だけ増やす。
- そ、そんな事より、お前達の腕は鈍っておるまいな?
作家クエスト「からみねーしょん」28節で使用する通常技。敵全体の月耐性を3ターンの間だけ小ダウンする。
- 為すべきことを為す…それが私の使命…!
1部8章27節で使用する通常技。自身のチャージカウントを4だけ増やし、自身に10回だけ攻撃を大きくカットするバリアを張り、自身のDEFを3ターンの間だけ大アップした後、自身の陽耐性を1024ターンの間だけ大アップする。戦闘開始直後に一度だけ使用し、次のチャージ攻撃は確定でイビルストーム・ジエンドになる。
- アルシーヴは息を荒げている…
1部8章27節で使用する通常技。自身に150%の確率で弱気を付与する。一度目のイビルストーム・ジエンドを使用後に確定で使用する。
- アルシーヴの瞳が鋭い輝きを取り戻した
1部8章27節で使用する通常技。自身の弱気を解除し、自身の状態異常抵抗率を1024ターンの間だけアップした後、自身のチャージカウントを4だけ減らす。アルシーヴは息を荒げている…を使用後に確定で使用する。
- この期に及んで小細工とは…!
1部8章27節(HARD)で使用する通常技。自身の腹ぺこを解除した後、敵単体に魔法の小ダメージを与える。自身に腹ぺこが存在している時に使用し、アルケミストを優先的に狙う。
- 為すべきことを為す…それが私の使命…!
1部8章27節(NORMAL)で使用する通常技。自身のチャージカウントを4だけ増やす。HPを75%以下まで減らされている状態でとっておき使用回数が零回に達した時に使用し、次のチャージ攻撃は確定でイビルストーム・ジエンドになる。
- この身屈しようとも、心は折れぬ!
1部8章27節(HARD)で使用する通常技。自身のDEFを1024ターンの間だけ大ダウンし、自身のMDFを1024ターンの間だけ大アップした後、自身のチャージカウントを4だけ増やす。HPを75%以下まで減らされている状態でとっておき使用回数が零回の時に使用し、次のチャージ攻撃は確定でイビルストーム・ジエンドになる。
- アルシーヴの表情が苦痛に歪む…
1部8章27節で使用する通常技。自身に150%の確率で弱気を付与する。二度目のイビルストーム・ジエンドを使用後に確定で使用する。
- アルシーヴは歯を食いしばり、こちらを睨み付けた
1部8章27節で使用する通常技。自身の弱気を解除し、自身の陽耐性を1024ターンの間だけ大アップした後、自身のチャージカウントを4だけ減らす。アルシーヴの表情が苦痛に歪む…を使用後に確定で使用する。
- ならば、私の『とっておき』を受けるがいい!
1部8章27節で使用する通常技。自身のチャージカウントを4だけ減らす。とっておき使用回数が三回に達する度に使用し、NORMALでは次のチャージ攻撃が確定でイビルストーム・ウェインに、HARDでは次の攻撃が確定でイビルストーム・ディジェネレーションになる。
- お前達の技力は、私の力へと変換されていくぞ
1部8章27節(HARD)で使用する通常技。自身のMATを1024ターンの間だけ小アップする。スキルの使用回数が合計十回に達したタイミングと合計二十回に達したタイミングで使用する。
- 臨界に達すれば、この力は大氾濫を起こす…!
1部8章27節(HARD)で使用する通常技。自身のMATを1024ターンの間だけ小アップする。スキルの使用回数が合計三十回に達したタイミングと合計四十回に達したタイミングで使用する。
- 迸る魔力が禍々しく揺らめいた
1部6章31節と1部6章32節、作家クエスト「からみねーしょん」28節で使用する通常技。自身のMATを1ターンの間だけ特大アップし、自身のチャージカウントを1だけ減らす。1部6章31節ではHPを20%以下まで減らした時に一回、HPを10%以下まで減らした時に一回、それぞれ使用し、1部6章32節(NORMAL)、作家クエスト「からみねーしょん」28節ではHPを50%以下減らした時に一回、1部6章32節(HARD)ではHPを80%以下まで減らした時に一回、HPを50%以下まで減らした時に一回、HPを25%以下まで減らした時に一回、それぞれ使用する。
- ダークマター
1部4章30節で使用する通常技。敵全体に9999の固定ダメージを与える。1部4章30節の負けイベントを象徴する絶望技その一。自身のチャージカウントが3、4、二回目の-ダークマターを発動後のチャージカウント0、1、2、3、4、自身が混乱状態の時に使用する。
1部4章30節でアルシーヴ先生を撃破したい場合は絶対に混乱状態にしてはならない。
差別化のためかダークマターシリーズの中で唯一物理判定になっている。
- ダークマター
1部6章31節、1部8章27節で使用する通常技。敵全体に6666の固定ダメージを与えた後、自身のMATを3ターンの間だけ大ダウンし、自身のチャージカウントを2だけ減らす。1部6章31節ではHPを20%以下まで減らした時に一回、HPを10%以下まで減らした時に一回、迸る魔力が禍々しく揺らめいたを使用した後にそれぞれ使用し、1部6章31節ではミアズマを使用していない状態でHPを50%以下まで減らした時に確定で一度だけ使用する。
- ダークマター・フラグメント
1部6章32節で使用する通常技。敵単体に6666の固定ダメージを与えた後、自身のMATを3ターンの間だけ大ダウンし、自身のチャージカウントを2だけ減らす。1部6章32節(NORMAL)、作家クエスト「からみねーしょん」28節ではHPを50%以下減らした時に一回、1部6章32節(HARD)ではHPを80%以下まで減らした時に一回、HPを50%以下まで減らした時に一回、HPを25%以下まで減らした時に一回、それぞれ迸る魔力が禍々しく揺らめいたを使用した後に使用する。
- 時間切れだ。許せ……私にも守るべき使命がある……!
1部8章27節(HARD)で使用する通常技。敵全体に魔法の小ダメージを与え、敵全体の月耐性を1024ターンの間だけ大ダウンし、「敵全体に魔法の小ダメージ」のスキルカードを99枚設置する。スキルの使用回数が合計五十回に達したタイミングで使用されるタイムリミットを告げる技で使われたらまず勝てないと思った方がいい。
- ダークマター・パーティクル
1部8章27節(HARD)で使用するスキルカード技。敵全体に魔法の小ダメージを与える。
- ブラックフォッグ
強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用する通常技。全体に魔法の小ダメージを与え、自身のすべてのステータスダウンをリセットし、自身に99999回だけ攻撃をカットするバリアを張る。
- ダークマター・レイド
強敵チャレンジクエスト2021年12月で使用する通常技。敵単体に1回だけ攻撃を少しカットするバリアを張り、敵単体に101010の固定ダメージを与える。同じクラスのキャラクターが二人以上いる場合使用し、二人以上いるクラスのキャラクターを優先的に狙う。
- カカオシールド
復讐のホワイトデーコロシアム13節、復讐のホワイトデーコロシアム【超強敵】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【挑戦状】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用する通常技。味方全体に3回だけ攻撃を大きくカットするバリアを張る。
- チョコの豆に気持ちを込めて…
復讐のホワイトデーコロシアム13節、復讐のホワイトデーコロシアム【超強敵】クエストで使用する通常技。味方全体が土属性になる。戦闘開始直後に一度だけ使用する。
- 焦るな、私は逃げたりしない
復讐のホワイトデーコロシアム13節、復讐のホワイトデーコロシアム【超強敵】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【挑戦状】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用する通常技。敵全体に魔法の小ダメージを与え、敵全体のSPDアップをリセットし、敵全体のSPDを99999ターンの間だけ小ダウンする。カカオシールドかアルシーヴは呼吸を整えたを使用後にSPDアップのある人数が一人以上いる場合に使用する。
- チョコバースト
復讐のホワイトデーコロシアム13節、復讐のホワイトデーコロシアム【超強敵】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【挑戦状】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用する通常技。敵単体に魔法の小ダメージを与える。カカオシールドかアルシーヴは呼吸を整えたを使用後に使用する。
- さあ、受け止めるがいい
復讐のホワイトデーコロシアム13節、復讐のホワイトデーコロシアム【超強敵】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【挑戦状】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用する通常技。自身の魔法攻撃を一度だけ特大アップする。焦るな、私は逃げたりしないかチョコバーストを使用後に使用する。
- チョコチップミーティア・スター
復讐のホワイトデーコロシアム13節、復讐のホワイトデーコロシアム【超強敵】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【挑戦状】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用する通常技。敵全体に状態異常中の目標には高威力となる魔法の特殊ダメージを与えた後、自身のMATを99999ターンの間だけ小アップし、自身のチャージカウントを1だけ減らす。さあ、受け止めるがいいを使用後に使用する。
- アルシーヴは呼吸を整えた
復讐のホワイトデーコロシアム13節、復讐のホワイトデーコロシアム【超強敵】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【挑戦状】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用する通常技。自身を小回復し、自身のSPDを99999ターンの間だけ小アップする。エネミー数が一人になると使用するようになる。
- 覚悟はいいか!
復讐のホワイトデーコロシアム【挑戦状】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用する通常技。効果は「何もしない」、台詞のみの技。戦闘開始直後に一度だけ使用し、次のチャージ技は確定でチョコチップミーティア・メテオになる。
- チョコの豆は光の矢となる
復讐のホワイトデーコロシアム【挑戦状】クエスト、復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用する通常技。敵全体に魔法の小ダメージを与え、自身のチャージカウントを10だけ増やす。覚悟はいいか!の使用後とチョコチップミーティア・コスモとチョコバーストか焦るな、私は逃げたりしないを使用した後に使用する。
- これほどとは…これならどうだ!?
復讐のホワイトデーコロシアム【超高難易度】クエストで使用する通常技。敵全体に2000の固定ダメージを与える。エネミー数が一人になると一度だけ使用する。
プレイアブル化
「筆頭神官、アルシーヴ。求めに応じて手を貸そう。
……ところで、ソラ様を見なかったか?
そうなんだ、今日も神殿を抜け出して……。
いや、忘れてくれ。とりあえず、よろしく頼む。」
★5アルシーヴ【期間限定】
8章追加後の2019年1月29日に「きららファンタジア期間限定ピックアップ召喚」にて月属性のまほうつかいとして実装された。
武器・攻撃エフェクトは特殊な演出がかかるという優遇っぷり。
とっておきは自身の魔法攻撃を上昇させ、とっておきゲージを増やす効果のある敵全体魔法攻撃の「ルナティック・ミーティア」。
その他に敵全体魔法攻撃の「ルナティック・レイ」、とっておきゲージを増やし、自身の狙われやすさと有利属性へのダメージを上昇させる「ワイルドカード」を使用する。
3周年記念前の2020年12月10日に専用ぶきが実装され、2022年9月27日に最終進化が解禁された。
★5アルシーヴ【お正月/期間限定】
2021年のお正月イベントで月属性のそうりょとして実装された。
とっておきはとっておきゲージを増やし、味方全体のMATを上昇させ、味方全体を回復させる「ルナティック・ハツモウデ」。
その他にとっておきゲージを増やす効果のある敵単体魔法攻撃の「ルナティック・カルタ」、味方単体を回復させ、リキャストを減らす「三杯のお屠蘇」を使用する。
2022年3月30日に専用ぶきが実装された。
★5アルシーヴ【クロスキャラ/期間限定】
2021年の4周年記念で月属性のせんしとして実装された。
とっておきは敵単体物理攻撃の「ルナティック・ロイヤリティ」。
その他に敵単体物理攻撃の「ルナティック・スラッシュ」、とっておきゲージを上昇させ、自身の有利属性へのダメージを上昇させ、自身のATKを上昇させる「エスコート」を使用する。
★5アルシーヴ【温泉/期間限定】
2022年3月30日の温泉イベントで月属性のアルケミストが実装された。
とっておきは敵全体魔法攻撃と敵全体のDEF・MDFをダウンさせ、とっておきゲージを増やす「ルナティック・オンセンマナー」。
その他に敵全体に魔法攻撃と敵全体の月耐性・陽属性をダウンさせる「ルナティック・サルファー」、敵全体に魔法攻撃ととっておきを上げる「ルナティック・ミルク」を使用する。
進化させると入浴時の姿になるが、とある部分が薄いことが判明した。
きらら達と和解した後はイベントに登場し、クリエメイト達の面倒を見ることが多いため、★5の数が4つと多く、ランプ同様にイベントボーナスとして選出されることも多い。
実装後やイベントでの彼女
と、第1部のラスボスとしての貫禄に恥じない性能っぷりではあるがゲームの仕様上仕方ないとはいえマイルームで店長型座椅子に満面の笑みで座ったり[[ティッピーのラテアートを作るなど本編のシリアスさが嘘のような、人によってはキャラ崩壊を起こしているのではないかとさえ思うほどの行動を見せる。
上記のようにメインシナリオ上では非常にシリアスな設定のキャラだが、イベントではもはやネタキャラになってしまっている。
生真面目過ぎる性格故にソラから教わったであろう偏った知識(負けたらコロシアムの土を持って帰る、野球の実況で言葉のあやを勘違いするなど)を実行に移すなど天然さも見せている。意外にも笑いの沸点が低いようであり、親愛度を上げることで解放されるストーリーや後述のイベントなどではシュガーやジンジャーが放ったダジャレで太ももを思いっきりつねって笑いをこらえるという意外な一面を垣間見ることもでき、後の『からみねーしょん』や『年末年始特番!お正月だよエトワリア』などでも見られる。その為、ダジャレを連発するはるみを苦手としている。『大騒動!エトワリア同人誌即売会』では裕美音と美雨が描いた自分とソラの同人誌を見てトラウマになるほどウブさを見せた。
そして『ブライダル・オア・ヘル』では遂に公式からもギャグキャラ扱いされてしまった。
偶然かどうかはわからないが、「アルシーヴの新規キャラが実装される度に、日笠陽子氏がCVを当てるキャラも同時、あるいは近い時期に実装される」というジンクスがある。
- ★5アルシーヴ…その直後のバレンタインイベントで澪【バレンタイン】が実装された。
- ★5アルシーヴ【お正月】…同時にコウ【お正月】が実装された。
- ★5アルシーヴ【クロスキャラ】…クリスマス、お正月、「ステラのまほう」完結イベントと1か月半程のイベントラッシュを経て、メインクエスト2部6章実装と共に澪【第2部】が実装された。
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