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フォートナイトの乗り物一覧

ふぉーとないとののりものいちらん

ここでは、フォートナイトに登場する車について記載する。また、乗り物MODについても記載する。
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ウィップラッシュ編集

スポーツカー。ブーストが可能で平坦な道では高いスピードを発揮する。

カスタマイズが可能で自分の好きな見た目に変更できる、スキンのような要素がある。

トレーラーヘッド編集

大型トラックのヘッド部分。

動きが少々もっさりしているが、悪路でもスピードが落ちにくい。

トラック編集

軽トラックのような見た目をした車。

トレーラーヘッドをさらに走破性に特化させた物。

ニトロドリフター編集

ドリフト時にブーストが発生する。

ブーストの挙動が扱いづらい。

ファング編集

スポーツカーのバージョン違い。

ダートバイク編集

通常の移動に加えて、ジャンプやトリックを繰り出すことができる。荒地でも一切減速せず走ることが出来たり、生身だと登れない崖もある程度登ることが出来る。

ニトロバイク編集

ダートバイクより小回りが利かない、ジャンプができない、荒地だと減速してしまう代わりにブーストを発動できるようになったモデル。舗装された道路だとダートバイクより早い。

ボーラー編集

加速、グラップルによる立体的な移動ができる。機動力に優れる反面、耐久値は低め(ヘビスナでワンパン)

ドリフトボード編集

チャージ式のブースト、ジャンプが可能。

バギー編集

地上を走るより空を飛んだほうが速い不思議な乗り物。

IOカー編集

普通の車より若干通常移動速度が高い。実は荒地での減速が一切かからない優れ物

IOタイタンタンク編集

爆発する弾頭を発射する主砲、高い連射力を持つタレットを搭載した戦車。4人乗りで1人がドライバー兼主砲ガンナー、1人が副砲のガンナー、残りふたりは操作に関わらない代わりに自身のアイテムを使える。耐久値は3000と非常に高いが、移動スピードが遅い上、ドライバーのコクピットハッチが正面部に位置しているという現実ならありえない配置になっているため、ドライバーは正面からの弾幕を喰らうとハッチが壊れた後、だいたい自身も死ぬ。また、背部のダクトに集中砲火を喰らうとオーバーヒートで暫く動けなくなる。この欠点を差し引いてもかなり強力な乗り物だったが、この戦車があったC3S2には乗り物をフルオートで追尾して必中600ダメージ与えてくる乗り物絶対殺すマンのアンヴィルロケットランチャーがあったため、無双とまではいかなかった。それでも対策手段が無いと生身だとまず勝てないくらいには強い。

ブルート編集

高いジャンプ力、高火力ショットガン、最大12連射ができる誘導ミサイルが搭載されているロボット。今はミサイルはレーザー誘導式だが、実装当初は対人追尾式だった。ドライバーとガンナーで乗り手が分かれており、真価を発揮するにはチームメイトとの巧みな連携が必要。なお、使う場面があるかはさておき自爆コマンドも存在する。ちなみに敵が乗ってるブルートに自分が乗るor自分のブルートに相手が乗ると、自動で自爆コマンドが強制的に発動する。

chopper編集

所謂ヘリコプター。上昇下降、左右旋回はもちろん、その場でホバリングも出来る初めての乗り物。プロペラには攻撃判定があるが、耐久値がごっそり減るので注意。また、ローター部分は被ダメージ2倍となっており、ここにヘビスナを喰らうと耐久値が9割持っていかれる。

X-4 ストームウイング編集

零戦に似たタイプのプロペラ式戦闘機。左右旋回にブーストといったアクロバティックな動きが出来ることに加え、機銃を撃つことが出来る。撃ちすぎるとオーバーヒートするので注意。因むと5人乗り(パイロット、左右の主翼、尾翼計4枚に1人ずつ)。また、着陸がかなり難しい他、脳死で高度を上げすぎたり、無理な向きを向くと揚力を失ってエンストするので注意。

アーマードバトルバス編集

サイズが大きく移動がもっさりしているが、

耐久力が高く、タレットを搭載したバトルバス。

ウォーバス編集

アーマードバトルバスのタレットを対車ダメージに長けたへビータレットに置き換え、周囲に電磁パルスを放つことができる。デカすぎて明らかな的。

マシーニストのロックジョー編集

高い移動速度、対人ダメージの高いスパイクバンパー、高火力タレットのスペックメガ盛りマシン。リングマスタースカー版が存在する。

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