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カードテキスト編集

効果モンスター

星4/光属性/悪魔族/攻1200/守1200

このカード名はルール上「デモンスミス」カードとしても扱う。

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

デッキから「紅涙の魔ラクリモーサ」以外の「デモンスミス」カード1枚を墓地へ送る。

(2):相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、

自分の墓地の「デモンスミスLモンスター1体を対象として発動できる。

このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。


概要編集

デモンスミス】の2つ目のメインデッキのモンスターとなる下級モンスター。設定面を考慮してか、ルール上でのみデモンスミスカードとして扱う。


召喚特殊/召喚時にデッキからデモンスミスカードを落とす効果。

これが何を意味するのかというと、この効果で魔を刻むデモンスミスを墓地送りする事により、これまで光悪魔含むモンスター2体か、モンスター3体分の出力が必要だったデモンスミス展開が光悪魔1体、または効果モンスター2体で成立するようになってしまった。


デモンスミスの展開から組み込み先のテーマの展開に繋げられる悪魔族、R-ACEなどの炎属性、メメントなどのテーマは、展開の妨害貫通力が非常に強くなった。


もう一つのリンクモンスター蘇生する効果は、同弾に出る刻まれし魔の神聖棺と合わせると、相手ターンに墓地に埋めた刻まれし魔ディエスイレを蘇生する手段に使えたり、自身やリンクモンスターが墓地除外に巻き込まれる際に回避するのに使用できる。

特にコンボを考えず、出したモンスターを自分ターンに刻まれし魔の鎮魂棺に変換して展開を再開するのにも使えるだろう。


関連タグ編集

効果モンスター デモンスミス


外部リンク編集

遊戯王カードWiki - 《紅涙の魔ラクリモーサ》

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