効果モンスター
こうかもんすたー
茶色いカード。テキスト欄にそのモンスター毎の「効果テキスト」が記載されている。
かつては通常モンスターより攻撃力・守備力が低い分、特別な効果を持つという立場だった。
しかし、通常モンスター並みのステータスを持つカードも増え、効果自体も強力なものが増えた現在では、
デッキに投入されるモンスターカードは全て効果モンスターというのが当たり前になっている。
効果を持つ儀式モンスターおよびエクストラデッキから召喚される効果を持つモンスターも効果モンスターである。
通常モンスターがリメイクされ、効果モンスターになった例もいくつか存在する。
あまりにもゲームバランスを崩す効果を持つカードは禁止カードに指定されている。
モンスター効果の分類
効果は処理の方法によって、4つの方法に大別される。
永続効果
フィールド上で表側表示になっている限り、継続する効果。
起動効果
発動を宣言して使うことができる効果。
基本的にメインフェイズでのみ発動できる。例外も多い。
誘発効果
「スタイバイフェイズ時」、「モンスターが破壊された時」など、そのモンスターカードが定めたタイミングで発動する効果。
誘発即時効果
使用するタイミングは限定されているが、相手ターンにも任意に発動できる効果。
状況に応じて起動効果と誘発効果の何れか変化する、特殊なモンスター効果を持つ。
その他のテキスト
召喚の条件や効果の制限などのルールに触れるテキストは、主に2つの扱いで大別される。
ルール効果
上記の4つの効果の何れにも分類されない効果の非公式な呼称。
「フィールド上に1枚しか存在できない」、「墓地にあることで発揮される効果」など多岐に渡る。
効果外テキスト
モンスター効果そのものに分類されないテキストへの非公式な呼称。
上記のルール効果との差異は効果としてさえ扱われない点で異なり、他のカードの効果で無効化するという処理ができない。言うなればカードそれぞれ独自に持つ特殊なルールに当たる。
主に「常に別のカード名としても扱う」、「カードを揃えると勝利する」など多岐に渡る。
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