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超神光龍サジットヴルム・ノヴァ

ちょうしんこうりゅうさじっとゔるむのゔぁ

超神光龍サジットヴルム・ノヴァとは、TCG「バトルスピリッツ」に登場するスピリットである。
目次 [非表示]

「天翔る闇払う光!」


概要編集

TCG『バトルスピリッツ』に登場する赤のスピリットで、神煌臨編第4章:神の帰還でバトスピ10周年を記念する10thXレアの一体として登場。

また、アニメ『バトルスピリッツ サーガブレイヴ』では馬神弾の新たなキースピリットとして活躍した。


デザインした寺崎裕也氏によると「『バトスピ10周年記念PV』に登場させる、光龍騎神サジット・アポロドラゴン超神星龍ジークヴルム・ノヴァが融合した弾の新キースピリット」「(PVにおける)ラスボスの弾が、歴代主人公全員相手に1体で戦うスピリット」というコンセプトでデザインが依頼されたそうで、デザインも2体を融合させたようなものに、10thXレアということで胸に10個のシンボルをX字に刻まれている他、巨大ではなく禍々しくもないがボスキャラらしい風格を出せるようにしたとのこと。

名前も元の2体から取られている。


ただでさえキャラクターとして人気の高い弾の新キースピリットということや、アニメでの活躍、更なる進化形態「超龍騎神グラン・サジット・ノヴァ」の存在もあってか、再録が複数決定しているにもかかわらずシングル価格が中々減少しないという凄まじい人気カードとなっている。


テキスト編集

スピリット

9(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤/化神・光導

<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 30000

フラッシュ《煌臨:光導&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』

自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』

BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。

【煌臨中】【界放:3】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』

自分の創界神ネクサスのコア3個をこのスピリットに置くことで、系統:「光導」を持つ自分のスピリットの数まで、相手のライフのコアをボイドに置く(最大3個)。

シンボル:赤赤


コンセプト:寺島慎也

イラスト:タカヤマトシアキ

イラスト:森下直親(光導デッキ コンプリートボックス)


フレーバーテキスト:

星の力を結集し、赤き射手が新星する!


性能編集

煌臨対象は「光導&コスト6以上」と若干厳しめ。

コア回収により更なる《煌臨》を見据えた天星12宮 炎星竜サジタリアス・ドラゴンや、光導星剣ゾディアックソードを合体させた天星12宮、バースト召喚できる天星12宮 鋼星騎スコルリッターや天蠍機動スコルビウムなどが狙い目か。

「天星12宮」と違い、全色の軽減が行えない上、コストも重く【煌臨中】効果がメインであるため、手元にバウンスされてしまうと《煌臨》ができず、再召喚も難しくなる点には注意。


煌臨/アタック時効果は上限の高いスピリット/アルティメットのBP破壊効果。

ブレイヴなどで補強させても届く範囲であり、中型のアルティメットをも仕留められるレベルだが、闇輝石六将 砂海賊神ファラオムといった煌臨時効果発揮後【バースト】やスピリット/アルティメット破壊後バーストなどには無力なのには注意したい。

ただし、この効果は「破壊できる」効果であり強制発揮ではないので、発揮しない事を選べば、一応上記のバーストを回避できる事は覚えておくといい。


メインとなるのは【煌臨中】のみ発揮される、輝竜シャイン・ブレイザーと同じく複数のライフを削ることのできる【界放】。

光導スピリットの数だけ(最大3個の)相手のライフのコアをボイドに置くことができるため、自身のダブルシンボルと合わせて、一気に5点ダメージが狙える。


ただし、超神星龍ジークヴルム・ノヴァ(リバイバル)と同じく、《煌臨》からアタック時効果の発揮まで隙があり、その上、「~することで…する」効果のため、リアクティブバリアやレーシングペンタン・スプレッド・トータスなどの効果ダメージメタでライフを自分の宣言通りの数だけ削れなくなった場合は、創界神からこのスピリットにコア3個を置くことはできなくなるので、削るライフ数の宣言にも注意。


また、使用されるコアが3個と多めだが、要求される創界神の色が指定されているわけではないため、あらかじめ創界神ネクサスを複数並べておくことで、コアの数を分散できる。

その中で自身の【界放】と相性のいい創界神は、アタックステップ終了を防げる創界神ダンや連続アタックのための回復サポートができる月光のバローネなどがあり、ブレイヴの採用次第では馬神 弾も変わらず強力。


ちなみに、名称に「ヴルム」を持つが、自身の系統や効果もあって「ヴルム」サポートとはあまり相性は良くない。


フィニッシャーとしての単体での耐性では、光導神ゾディアック・ピオーズも優秀なため、よく吟味して採用したい。


ちなみに煌臨条件の関係から、射手座繋がりであるサジタリウス・ゾディアーツからこちらを煌臨させることも可能。

ただしLv2・3効果は発揮されないためアタックステップまで待たなければならない。


アニメでの活躍編集

バトスピ10周年記念PV編集

vol.3編集

終盤で謎のカードの中にその姿を垣間見せる。


vol.4編集

歴代主人公達の切札の力が加わり具現化したカードをダンが手にして出現させ、集結した彼らのキースピリット・アルティメット達を相手に一騎当千の活躍をしたところでPVの幕が下りた。




サーガブレイヴ編集

1話編集

グラトスとバトルしていた月光のバローネの手札に加わった謎のカード「激突王のキセキ」がこのカードに変化。

復活を果たした弾が苦境に立たされたバローネと入れ替わる形で「ブレイドラX」のソウルコアを使って「月紅龍ストライク・ジークヴルム・サジッタ」に《煌臨》させる。

煌臨時効果でアタックしていた「巨蟹武神キャンサードX」を破壊し、残った「巨蟹神刀カニキリ」も創界神ネクサス「光導創神アポローン」の【神技】で除去。グラトスのフィールドを焼け野原にして「俺のターンにもかかわらず、この惨状はなんだ…」と唖然とさせた。

返しのターンで神話ブレイヴ「銀河星剣グランシャリオ」と合体し、アタック時効果でバーストの「光速三段突」と「アメンボーグX」を除去、トリプルシンボルでグラトスを下して勝負を決めた。


2話編集

鍬形のザバイアとのバトルで登場。

自分のアタックステップにて、マジック「アドベントスター」による召喚で回復状態だった「龍星皇メテオヴルムX」に煌臨。

煌臨時効果で「光龍騎神サジット・アポロドラゴンX」を破壊した後、「龍星皇メテオヴルムX」のLv2・3効果と「光導創神アポローン」からコアを確保した上で自身の【界放】を発揮させ、ザバイアのライフを2個砕く。

そのままバトルで「獅機龍神ストライクヴルム・レオX」を破壊し、付与された【激突X】の効果でザバイアの最後のライフを奪った。


3話編集

敵の首魁ギデオンとのバトルで登場。

今回は前話で取り戻した「光龍騎神サジット・アポロドラゴンX」に煌臨するものの、ギデオンのキースピリット「魔星神ゾディアック・デスペリア」によってついに破壊されてしまう。

しかしマジック「コズミックリターン」で手札に戻り、「魔星神ゾディアック・デスペリア」のアタックに対するブロッカーとして「アドベントスター」で召喚された「月紅龍ストライク・ジークヴルム・サジッタ」に煌臨、そこから超煌臨元として「超龍騎神グランサジット・ノヴァ」に繋げた。


関連タグ編集

バトルスピリッツ バトルスピリッツ_サーガブレイヴ

馬神弾

光龍騎神サジット・アポロドラゴン

超神星龍ジークヴルム・ノヴァ


サジタリウス・ノヴァ超新星の力を得た射手座の先駆者。

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