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激突王、目を離すな。漆黒の天空よりヤツが来る!


概要編集

バトルスピリッツ星座編第1弾で登場した赤のXレア。宇宙がメインテーマの星座編シリーズにおける『惑星』を表す系統『神星』および竜の系統のひとつ『星竜』に属するカードで、名前からして地球を指すカードと思われる。

母なる星がモチーフであるだけに、その能力もすさまじくぶっ飛んだものであり、話題を呼んだ。


能力編集

バトルスピリッツ史上初となるLv4最大BP30000を持つ。

それまでの最高BPは激神皇カタストロフドラゴンの20000であったが、それを一気に10000も更新した。さらに、それまでのLv3が最高というバトルスピリッツの常識を覆し、Lv4という文字通り一段上のレベルを有している。


そして、ガイ・アスラを強力たらしめているのが『超覚醒』というそれまでの『覚醒』の上位能力である。

これは、フラッシュタイミングで他のスピリットからコアを移動できる本来の『覚醒』の効果に、その効果でコアを1個でも移動した場合に回復するという効果を加えたもの。つまり、フィールドにあるコアの数だけ連続攻撃・連続ブロックが可能ということである。

またLv4でアタックしているバトルの間にBP勝負やカードの効果で破壊された相手のスピリットの上にあるコアをすべてボイドに送る。相手スピリットを破壊してリザーブに戻ったコアを防御マジックなどに使用されるのを防止でき、仮に防御マジックでやり過ごされても相手の反撃の芽を潰すことが出来る。指定アタックや『激突』効果と組み合わせればより強力。


ただし、これだけの超絶スペックで何のデメリットもないわけでは勿論ない。

まず、なんと言ってもコスト10と重い。赤の軽減シンボルを6個持っているものの、最低でも4コスト必要となる。

さらにLv4に到達するにもコアが10個必要と、召喚にも維持にもとにかく手間を要するのである。


そして、最大のデメリットがガイ・アスラの上に一度置いたコアを取り除くことができないこと。召喚やフラッシュタイミングでマジックを使うためのコストにすることが不可能という諸刃の剣である(一方で紫に多い「コア除去効果」が効かないメリットもある)。

ガイ・アスラを手札に戻すか破壊しないとコアは取り除けないない、超覚醒用のコアを供給するスピリットを用意しなければならない等、プレイングは縛られがちになり、アニメでもコアを乗せ過ぎた事でマジックでの反撃が出来なくなって敗北する事が多い。


とはいえ、サポートの多い星竜に属しているため、定番の『ビッグバンエナジー』など、コストを減らしたり踏み倒したりすることはそこまで難しくない。

また、コストの高さを逆手に取り、高コストスピリットがいることで有利な効果を得るカードで固めてしまうのも有効。

現在ではBPだけみればガイ・アスラよりBPの高いものも少なくないためあえてこのカードを選ぶ理由はないが、いずれにせよ強力であることには変わりないので、下準備をきちんと整えられるデッキに投入すればすさまじい力を発揮するカードとなる。


また「煌臨」のギミックは全体的に追い風でソウルコアをトラッシュに置けばこのカードに条件を満たす「煌臨」を持ったスピリットを重ねることが出来る。これによりガイアスラに乗ったコアを再度コストとして使用できるようになった。

特に煌臨スピリットの「煌星第二使徒スターゲイズ」との相性は抜群で、アタック時のフラッシュ効果で煌臨元にあるガイアスラを召喚することで回復出来る。煌臨による「コアの移動制限解除」は勿論、「ガイ・アスラの再召喚」と「超覚醒用のスピリット(しかも耐性付きの2シンボルスピリット)の確保」まで一気にできる。

ガイ・アスラにソウルコアを置いてしまうと煌臨が出来なくなってしまうのでプレイングには注意。


活躍編集

アニメでは星座編発売より前の『少年激覇ダン』において異界王が作り出したカードとして登場したのが初である。

百瀬勇貴および馬神弾とのバトルで計2回登場。

異界王の手によって『超覚醒』とBP30000をフルに発揮し、ダンや勇貴のキースピリットを何体も屠った。

勇貴とのバトルでは高い攻撃力での攻撃を繰り返す事が出来る特性を利用して、勇貴が得意とする防御に秀でた特徴を持つ白デッキの防御をすべて打ち破って勝利した。弾との最終決戦では光主達から託されたXレア達をネクサス「星創られし場所」の効果で得た『激突』と『超覚醒』による回復でコアごと破壊する凄まじい強さを見せつけたが、超神星龍ジークヴルム・ノヴァの能力でコアの供給元である味方の殆んどを破壊されて超覚醒による回復を封じられた上、コアを移動できないデメリットでマジックによる反撃も出来なくなる。BP勝負でジークヴルム・ノヴァを破壊したものの回復できないまま「太陽石の神殿」の効果で復活したジークヴルム・ノヴァのアタックをブロックできず、異界王のライフが0となって敗北した。

ただし、ガイ・アスラ自体は光主達のXレア全てに打ち勝ち主人公達は一度も倒す事が出来なかった。


続く『ブレイヴ』では、謎の覆面バトラー・グレートイーグルの切り札として登場。この時も『超覚醒』を発揮して弾のライフを1ターンで3つ減らしたが、やはりガイ・アスラにコアを移動させすぎて防御マジックを使用できず、敗北を許す結果となった。

なお、このバトルの時、弾のバトルを見ていた紫乃宮まゐからは「もう二度と見たくないと思ってたのに」と言われていることから、少なからず彼らのトラウマになっているようである。


フレーバーテキスト(第一弾から第八弾)のラスボスとなっており、ドラマCDではグリリバが演じた。星座編のフレーバーテキストでも登場。


アルティメット・ガイ・アスラ編集

炎纏いし金色の荒神!いざ、召喚仕る!


幻羅星龍ガイ・アスラがアルティメット化したカード。

BS25「アルティメットバトル02」に収録。

系統はオリジナル同様の「星竜」・「神星」とアルティメット共通の「新生」を持つ。

コストは8で最大Lvは6(コア10個時)でBPは50000

BP効率は良く、コア1個でLv3BP15000、3個でLv4BP25000、5個でLv5BP35000もある為、レベル6にせずとも大半のスピリットはバトルで破壊可能。

アタック時に発揮するUトリガーを持ち、ヒットすると自分のスピリット上のコア全てを自身に移動させ、1個以上置かれた場合、相手のライフを1個減らすことが出来る。

オリジナルと違ってコアを移動出来ないデメリットは無くなり、スピリット上のコアを使用したライフバーンを得た。しかし、アタックしただけで自分のスピリットが全滅する為、諸刃の剣なのは変わらない。お互いの効果でコア数が1個以下にならない効果持ちのスピリットや効果対象外のアルティメットを並べて補いたいところ。

ヒットしたカードがスピリットカードならトラッシュのスピリットカードを回収出来るのである程度リカバリー出来るが、Uトリガーと同時発揮なのでUトリガーで消滅したスピリットは回収できない。

レベル4以降ではオリジナルと同様のアタック中に破壊した相手スピリットのコアをボイドに送る効果を持つ。同時に収録された「アルティメット・ジークヴルム」は『真・激突』を付与出来る他、Uトリガーに巻き込まれないので相性がいい。

因みにBP50000は超えているスピリットが1体(BP99999のバニラ)、同率のスピリットが3体、BPがコア数×10000になるスピリット「絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン」が居るが、アルティメットでは未だ最大BPの座を維持している。ただ、Lv6に関しては後に「極覇龍アルティメット・ヤマト」やムゲン達がアルティメット化した三極竜などが登場している。


アニメ「最強銀河究極ゼロバトルスピリッツ」でハンソ郎のエースカードとして登場。上半身は6本腕で剣を持つのは変わらないが、オリジナルよりも巨大で蛇のような黒く長い胴体に4本の足が生えた神々しい姿をしている。

Uトリガーによるライフバーンと圧倒的なBPで灼熱のゼロを追い詰めるが、「アルティメット・ジークヴルム・ノヴァ」を召喚されると形勢が逆転。減らしたライフを回復され、強制ブロック効果によってバトルになり破壊される。対戦自体も後続のアタックでハンソ郎のライフが0になり敗北した。

後のミロク戦ではライフバーン効果に対して発動したバースト「極覇龍アルティメット・ヤマト」のバースト効果で破壊され、敗北した事でミロクに奪われる。その後にミロクを吸収したネイクスの手に渡り、レイとの対戦に敗北後、ハンソ郎の元に戻った。

Lv6には一度もならなかった。


幻羅星龍ガイ・アスラX編集

『転醒』の力を得た幻羅星龍ガイ・アスラ。

BS56 真・転醒編第1章:世界の真実に収録。

転醒前はオリジナル同様の『超覚醒』とコアを取り除けないデメリット効果を持ち、破壊したスピリットのコアをボイドに送る効果は赤シンボル追加効果に変更された。

転醒条件はカウント5以下かつ、トラッシュに赤1色のカードが1枚以上ある状態での自身のアタック時。

転醒すると『超覚醒』が『幻羅覚醒』に変わり、スピリットだけでなく、カウントエリアのコアを使用して回復する事も可能になる。

また、『幻星回帰』により、相手に破壊されても裏返して再召喚出来る擬似的な破壊耐性も持つ。再召喚する際のコストはガイ・アスラの上に乗っていたコアを使用出来る他、余分に集め過ぎたコアはリザーブに置けるので無駄がない。

シンボル追加効果も変わらず持っており、幻羅覚醒が味方スピリットを必要としない点から単体でもアタッカーとして機能する。

コア除去効果はデメリット効果によって無効、重疲労も幻羅覚醒による回復で帳消しに出来る為、星竜に豊富なバウンス対策も行えばより隙が少なくなる。

同時に収録されているガイ・アスラをサポートするネクサス「幻星創られし場所」はガイ・アスラを召喚する時のコストを6に出来る他、転醒時のカウント増加量を+2出来る。

転醒前のイラストはアニメにおける第1形態の姿であり、転醒すると真の姿となる。


余談編集

カード名の由来はギリシャ語で「地球・大地」を意味する「ガイア」+英語で「地球」を意味する「アース」+インド神話に登場する6本腕の種族「アスラ」と思われる。

背景世界では地球を司る八星龍であり、レベル4の姿のガイ・アスラは6本腕である。

アニメではレベル4になるとイラストの姿になるが、「最強銀河究極ゼロ」のハンソ郎が使用したものはレベル1からイラストと同じ姿となっている。

第一形態は後に色違い版が量産されており、本来の姿である『天地神龍ガイ・アスラ』(左半分が黒で、右半分が白)と滅龍の眷属に堕ちた『スレイブ・ガイアスラ』(オリジナルより色が黒く、小さい)が登場している。

レベル4の方はその人気故に他のスピリットとの合体カードが多く、『太陽龍ジーク・アポロドラゴン』と合体した『幻羅獅龍アポロドラゴン・デネボラ』や、『龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード』と合体した『幻羅の覇王ガイ・ヤマト・アスラ』が登場している。

詩姫の1人『マイ・アスカ』はこのカードがモチーフ。


関連タグ編集

バトルスピリッツ Xレア

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