ピクシブ百科事典は2024年5月28日付でプライバシーポリシーを改定しました。改訂履歴

概要

世界樹の迷宮Ⅲ』にて初登場した職業。

気功術による回復が主な役割であるが、拳技による攻撃スキルも習得する。

プレイヤーキャラクター

装いは東洋の拳法家風。

ノーマルカラーアナザーカラー通称
♂1あと4日ですのうあと4日ですのうbyいっしたいらヤンデレ担当眼鏡モンク(介錯☆)ヤンデレ担当眼鏡モンク(介錯☆)by彗哉通称「メガネモンク」。
♀1モンクタン ハァハァ…モンクタン ハァハァ…by黒鴉モンクモンクbyhoby通称「モン子」。
♂2モン爺モン爺byながユーモンクモンクby小豆鯵通称「モン爺」。
♀2モンクさんモンクさんbyくまのとおるしょおーしょおーby回遊魚通称「赤モン子」と「黒モン子」。

登場作品での扱い

ナンバリング作品

世界樹の迷宮Ⅲ

初登場作品。

回復役ゆえに高いTPとTEC(技術力、実質的には魔法力)を誇る。

VIT(物理防御力)は中の下、AGI(命中・回避)は中の上と防御面はそこそこ。

STR(物理攻撃力)は中の上といったところだが、拳スキル使用時には武器を装備できないため、武器によるステータス上昇を得られず、火力が出づらいのが欠点。

装備可能な武器は鎚、および共通武器である短剣・本。

短剣と鎚は速度補正がプラスマイナス極端なため、行動順調整が容易という地味な利点がある。

「殴れる回復要員」ということで初心者御用達の職業なのだが、本作のゲームスタイルが何気に速攻有利となっているため、中級者以上からは「中盤のサブクラス解禁までは無くてもいいや」と判断されることもしばしば。

(移動中限定になるが、シノビに「応急手当」させるほうが安上がりなので……)

その中盤戦からは一気に重要度が上がるのだが、今度は超便利なリミットスキル「介護陣形」やプリンセスの「予防の号令」などが対抗馬として立ち塞がる……。

このためサブクラス選択がとても重要。

中でも、+プリンセスでHP自動回復の「庇護の号令」をブーストさせたり、+ファランクスで生存率の向上を狙うのが定番。

逆に+ゾディアックで「壊炎拳」ブーストさせての攻撃特化も面白いし、+パイレーツや+バリスタで豊富なTPを活かして探索力を向上させてもいい。

(他に「+シノビで回復爆弾」というトンデモ戦法も……)

ともかく、自分に合ったスタイルを模索してほしい。

「不思議のダンジョン」シリーズ

世界樹と不思議のダンジョン2

先代の回復特化職メディックと共演。

本作から「」系の武器(縄・グローブ・爪など)を装備できるようになり、そちらを装備している場合でも拳スキルが使える。

回復面はメディックに劣るが、その分攻撃面に優れる。

VITは全クラス中2位と非常に高いが、防御力の高い防具を装備できないので生かしづらい。

AGIの低さが弱点。

主なスキル

  • ヒーリング系

味方のHPを回復する。

単体回復の通常版のほか、列回復の「ライン」、単体全快の「フル」、全体回復の「パーティ」を習得する。

  • リフレッシュ
  • バインドリカバリ

前者は状態異常、後者は封じを解除する。

スキルLvを上げることで、回復範囲が広がりTP消費量が軽減される。

  • リザレクト

味方単体を戦闘不能から回復する。

スキルLvを上げることで、回復時のHP量が増加する。

  • 錬気の法

『Ⅲ』のみ。

自身のHP回復スキルの効果量を増やす。

メインクラスがモンクの場合のみ習得可能。

  • 血返しの法

『Ⅲ』のみ。

味方が戦闘不能になるたび、自身のTPが回復する。

リザレクト用のTPを確保するのに便利。

  • 気功拳

敵単体に壊属性のダメージを与え、麻痺状態を付与する。

モンクのLUCの低さもあり、付与率は少々心許ない。

  • 壊炎拳

壊と炎の複合属性ダメージをランダムな敵に複数回与える。

ゾディアックをサブスキルに設定すると習得できる「エーテル圧縮(次に使用する炎・氷・雷属性攻撃の威力が上昇する)」を併用することで、大きく威力を上げられる。

『セカダン2』では敵単体に壊属性ダメージと炎属性ダメージを別々に与える効果に変更された。

  • カウンター系

使用ターンの間、敵の攻撃に対し壊属性の拳打で反撃する。

斬・壊・突属性に対応している「」、炎・氷・雷属性に対応している「」の二種類。

『セカダン2』では発動ターンが大幅に伸びた代わりに、一定確率で反撃する仕様に変更された。

  • 暗黒拳

敵全体に壊属性のダメージを与え、呪い状態を付与する。使用時には自身のHPも減ってしまう。

やはり付与率には期待できない。

『セカダン2』では単体対象の多段攻撃になり、付与するのが即死に変更された。

  • 突氷拳

『セカダン2』のみ。

敵単体に突属性ダメージと氷属性ダメージを別々に与える。

  • 血返りの構え

『セカダン2』のみ。

3ターンの間、自身の物理攻撃力を上昇させるが、一定確率で与えたダメージの一部が返ってくる。

「血返しの法」に名前こそ似ているが、効果は真逆。

  • チャクラ解放

『セカダン2』のみ。

部屋にいるメンバーに3ターンの間リジェネを付与し、属性攻撃力・属性防御力を上昇させる。

専用ゲージを消費するため、連発することはできない。

余談

『III』では、装備スロットの上から二番目を空にすることで、武器を装備したまま拳スキルを使えるようになるバグが存在する。

使用は自己責任で。

関連タグ

世界樹の迷宮 モンク

類似クラス

セスタス:『V』に登場。格闘術を使用する点は共通しているが、こちらは回復スキルを覚えるどころか積極的に自身のHPを削って戦う。

コメント

コメントが未記入です

pixivに投稿されたイラスト

すべて見る

このタグがついたpixivの作品閲覧データ

モンク(世界樹)
0
編集履歴
モンク(世界樹)
0
編集履歴