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コード・レジスタの編集履歴

2016-09-20 11:55:08 バージョン

コード・レジスタ

こーどれじすた

株式会社バンダイナムコゲームス開発、バンダイナムコエンターテインメント配信のソーシャルゲーム、『ソードアート・オンライン コード・レジスタ』の略称のこと。 アイテム課金制。2014/11/28 正式サービス開始。 対応端末、フィーチャーフォン/スマートフォン。

概要

ソードアート・オンラインコード・レジスタの略称


作品解説

SAO事件解決後、SAO、ALO、GGOの3つの世界を遊べるSGPというゲームが登場した世界の物語。

本家ALO、GGOと違い飛行高度、使用武器ルールなど制限が設けられている。

また第4の世界ロスト・スペース(LRO)も登場する。



あらすじ

SAO事件が終わっても尚、VRMMOは増え続ける傾向にあった。

主人公(=プレイヤー)はSRゲームズ社の開発者の一人である兄が失踪した理由を探るため

その情報を求めてサービス開始前の試作グローバルアバターを使い

シーズ・グローバル・プラットホーム(以下SGP)の世界へダイブしていく。



登場人物

主人公

このゲームでプレイヤーが操ることができる男性プレイヤー、または女性プレイヤーを指す。

主人公の名前は設定されていない。

ゲーム開始前にまずSAO、ALO、GGOの各世界のアバターの姿と性別を選択することになる。

アバターの姿は12種類。(決めたら変更は不可能)武器は12種類から好きなものを選べる。

Lv61になるとレアリティがアップし主人公のイラストが変化する。

家族の前から突然いなくなった兄を探すため、

SRゲームズ社提供の試作グローバルアバター姿で剣の世界SAO、

妖精の世界ALO、銃の世界GGOの3つをめぐることになる。

兄とは幼いころから仲が良く、ゲーム開発に携わっていることを尊敬していた。

また幼馴染に武藤 沙綾(シャム)がおり、幼いころからゲームの相手をしてもらっていた。

物語後半ではSRゲーム社から提供されている試作グローバルアバターがVer.2にアップデートされている。



ゲームオリジナルキャラクター

ここでは主人公(=プレイヤー)と共にゲーム中で協力してくれる仲間や

敵対NPCとして登場するゲームオリジナルキャラクターを紹介する。

レア度の違いによってキャラクターによっては複数枚のキャラクターユニットが存在する。

プレイヤーは5体のユニット枠で編成コスト内に収まるように組むことができる。


  • シャム

(CV:南條愛乃

SAOコードレジスタのゲームオリジナルキャラクターでメインヒロイン。

物語中の第1章の終盤に初めて登場する。

ピンクの髪でツインテール、紫でまとめた衣装に武器は刀を使用する。

主人公と同じくSRゲームズ社提供の試作グローバルアバター姿が基本だがSGP版ALOに移動した際は

等身大の姿のままナビゲーションピクシーと同じデザインの羽で飛行する事が可能。

試作グローバルアバターはSAO同様リアル世界の姿がもとになっており、髪や目の色がピンクなこと以外ほぼ同じ姿。

またゲームマスター同様の強力な権限を持ち、未実装の武器なども所持する。

グラネルのアバターを使用してスウェイドに未実装の浮遊砲台を渡したのもシャムだった。

正体は不正行為を行っている干渉者オズこと武藤 玲司の実の妹であり、主人公の幼馴染。

自分の兄の暴走を止めるためSGPで奔走していた。

リアルでの名前は武藤 沙綾。茶髪でツインテール、紫の瞳の女性。

プログレス・リンク∞ではSGP側から本家ALOに特殊な方法でログインし、

主人公ハルカに発生したゴーストアバター、ヒースクリフと死銃の対処を依頼している。

  • ユイ(CR)

(CV:伊藤 かな恵

(※公式で明確な区別名称がなく原作本編のオリジナルのユイと区別するためこの記事内ではこう表記する)

主人公が兄を探すためにSRゲームズ社から提供されたナビゲーションピクシーで特殊なAI(人工知能)プログラムを持つ。

オリジナルであるSAOのカーディナルのメンタルヘルスカウンセリングプログラムMHCP試作1号のユイと同じタイプ。AIの形式名称は不明。

性格は温和で彼女のもとになったオリジナルと顔つき体格は全く一緒。

衣装や足飾りの色が青みがかかった色となっているほか、

花飾りの色が赤色で付ける位置も異なり頭部の右側になっている。

SAOタイプの子供サイズになれるかは不明。

最初に主人公のユイ(CR)を見かけたキリトとアスナもそっくりな姿に驚いた。

キリトのことはキリトさん、アスナのことはアスナさんと呼ぶ。

  • ピクス

(CV:伊藤 かな恵

A-1に付き従うナビゲーションピクシーで特殊なAI(人工知能)プログラムを持つ。

オリジナルであるSAOのカーディナルのメンタルヘルスカウンセリングプログラムMHCP試作1号のユイと同じタイプ。

ユイ(CR)と同じくAIの形式名称は不明。

性格は上から目線でややきつい性格でこれは主人公の幼馴染である武藤 沙綾の性格を再現しているため。

彼女のもとになったオリジナルと体格は全く一緒だがややツリ目で頭髪が銀髪で瞳の色が赤になっている。

衣装や足飾りの色はオリジナルに近い白と薄いピンク色となっているほか、

花飾りの色が赤色で付ける位置はユイ(CR)と同じ頭部の右側になっている。

SAOタイプの子供サイズになれるかは不明。

ナビゲーションピクシーの所有者であるA-1と離れても行動でき、

A-1と通信がつながらなくなった後はシャムと共に行動する。

  • A-1

主人公が探している兄。リアルでの下の名前は瑛一。

主人公と同じく試作グローバルアバター姿で、ナビゲーションピクシーのピクスを従える。

幼いころから主人公と仲が良く、慕われていた。

突然姿を消した理由はSGPβ内での干渉者であるオズこと武藤 玲司の不正行為を止めるためSRゲームズ社を離れ独自に行動していた為。

物語中盤で弟である主人公と再会を果たすことができたが、その後オズから強制的にログアウトさせられてしまい連絡不能になっている。

  • オズ

主人公の兄が失踪する原因を作った張本人。

リアルではシャムこと、武藤 沙綾の兄、武藤 玲司。

アバターの外見は銀髪の男性で一見すると黒いローブや十字架を模した装飾から聖職者のように見える。

SGP内に不正干渉し、アカウントの乗っ取り、PoH、ヒースクリフ、オべイロンたちを

ゴーストアバターとして復活させて使用するなど問題行動ばかり起こしている。

  • メイズ

SAO、ALO、GGOと異なるSGP内に現れた第4の世界ロスト・スペース(以後の名称はLRO)で主人公と出会ったNPCの少女。

銀髪に猫耳ローブという姿。明るい性格で人懐っこい。

ユイやストレアまでとはいかないが高度なAIを持ち自由に話ができる。

  • キャロライン

SGP版GGOの女性プレイヤー。

SGP版GGO開催のBOB予選で強いプレイヤーを潰すよう指示を受け、

親切そうなふりをして近づき卑怯な手を使ってプレイヤーを狩っていた。

正体を見破られ最後はシノンと主人公たちに追い詰められ崖に身を投げた。

  • スウェイド

SGP版GGOの男性プレイヤー。

SGP版GGOのBOBに参戦し、主人公と戦うことになる。

本家GGOにまだ実装されていない浮遊砲台型の兵器を所持している。

  • ヒカリ

SGP版ALOのインプの女性プレイヤー。武器は短剣。

サラマンダー隊の攻撃を受け、ヒカリの兄と離ればなれになってしまう。

その後は主人公と共に兄との再会を目指す。

  • 村雨

SGP版ALOのサラマンダー隊の隊長で深紅の刀を武器にする。

執念深い性格で主人公と共に行動するヒカリの追撃を行うも応援に現れたキリトに敗北した。

  • グラネル

(CV:南條愛乃

SGP版GGOの銀髪の女性プレイヤー。対戦車ライフルを使用する。

スウェイドに本家GGOにまだ実装されていない浮遊砲台型の兵器を与えたプレイヤー。

BOB-EXで初めて姿を現し主人公とアスナのパーティに接触してきた。

GGO以外の世界にもそのままのアバター姿でダイブできる等、他のプレイヤーとは異なる。

アバターを操っている正体はシャムこと、武藤 沙綾。

GM権限を行使し、グラネルのアバターを使用して自身の姿を変えていた。

  • タマ

(CV:M・A・O

SGP版ALOケットシーの女性プレイヤー。

髪型は黒髪のロングで刀を武器にしている。

ケットシーは猫が好きだからという理由で選んだらしい。

最近はSGP版SAOでもプレイしているようでそちらも武者姿で武器も同じく刀。

語尾ににゃをつけて喋る。

2015年10月4日~31日にかけて実施したコード・レジスタのオリジナルキャラクター選挙にて第2位。

  • クロエ

(CV:近藤 唯

SGP版GGOの女性プレイヤー。

水色の三つ編みに猫耳型の観測デバイスをつけている。

武器は狙撃用のライフル。

最近はSGP版SAOでもプレイしてるらしくそちらも猫耳を模したカチューシャをつけている。

SGP版SAOでの武器は細剣。

上記のコード・レジスタのオリジナルキャラクター選挙にて第3位。

  • ノア

2015年8月1日~31日にかけて実施した『コード・レジスタ』キャラ&衣装コンテスト受賞作品。

Tiaraさんの投稿作品を元にしたGGOのキャラクター。

  • こがね

『上記のコード・レジスタ』キャラ&衣装コンテスト受賞作品。

とちかさんの投稿作品を元にしたGGOのキャラクター。

  • 虎鈴

上記の『コード・レジスタ』キャラ&衣装コンテスト受賞作品。

三弥さんの投稿作品を元にしたALOのキャラクター。

種族はケットシー。

  • アネット

(CV:佐藤奏美

ソードアート・オンライン エンドワールドが初出となるゲームオリジナルキャラクター。

初めは★3のみだったが、オリキャラアンケートで1位を獲得したため★6バージョンやALOバージョン、GGOバージョン等も登場した珍しいキャラクター。

真っ白な肌や髪に赤い瞳が特徴的な容姿をしている。

夜は強いが朝は苦手という体質の持ち主。

ALOでの種族はケットシー。

性格は内向的で、自分にかかわると不幸になると思い込んでいる。

そのためSGPのLROでも不幸になるからという理由で仲間であるキリトやアスナを敬遠し、心配したメイズにも食って掛かるなど余裕がない。

コード・レジスタ時間軸とエンドワールド時間軸はまったく違う為、心の支えとなってくれたエンドワールドの主人公やエリスらからなる主人公パーティーのメンバーと出会っておらず

SAO時代に解決していた精神的な成長や前向きな考えが全く見られない状態となっている。

また、実の妹であるルチアや妹の幼馴染シャサールはSGPをプレイしているかについては一切不明。



原作本編キャラクター

主人公(=プレイヤー)はキリトやアスナといった原作小説、アニメ、ゲームで登場したお馴染みのキャラクターたちも仲間にすることができる。

レア度の違いによってキャラクターによっては複数枚のキャラクターユニットが存在する。

プレイヤーは5体のユニット枠で編成コスト内に収まるように組むことができる。


(CV:松岡禎丞

SAO事件(第75層でクリア)を解決した原作本編の主人公。

その後はALOでアスナを助け出し、GGOでは死銃事件を解決している。

マザーズロザリオに関する一件やロスト・ソングで起こった事件も経ていると思われる。

本作では本家ALOもやりつつSGPへ遊びに来ており、その時に主人公と出会い

SGPで起こっている事件解決に向けて協力することになる。

原作と同じくALO内ではスプリガンの種族を選択している。

また別のソーシャルゲーム、プログレス・リンク∞で語られる”アナザークエスト”攻略にもこの時期に平行して関わっている。

(CV:戸松遥

SAOサバイバーで元血盟騎士団の副団長。

事件解決後、ALOではウィンディーネの種族を選択している。

原作小説と同じくSAO事件後、須郷にALO内で監禁されていた。

キリトと同じく本家ALOもやりつつSGP側でも遊んでいる。

SGPではアスナの娘であるユイが全く登場していないが安否が無事なこと以外は全く語られていない。

2015年8月1日~31日にかけて実施した『コード・レジスタ』キャラ&衣装コンテスト受賞作品で

cellさんの投稿作品を元にしたALOの衣装を着た姿のアスナ★6も登場する。

2016年4月1日のエイプリルフールネタのクエストでは平行世界のレジスタ学園高等部の3年生で生徒会長。

その後は桐ヶ谷和人と両想いになり恋人として結ばれている。

(CV:伊藤かな恵

原作本編のユイのことで主人公に提供されたSR社から提供されたユイ(CR)のオリジナルになる。

SAOのアインクラッドの第22層の森で倒れていた所を助け、キリトとアスナにとって娘のような存在となった。

幼い少女の姿をした学習型AIを持つNPC、SAOのカーディナルのメンタルヘルスカウンセリングプログラムMHCP試作1号。

アスナの台詞からユイの存在が無事であることはわかるのだがゲーム物語中にいまだ姿を現していない。

(CV:日高里菜

キリト、アスナと同じくSAOサバイバーで短剣が武器。

フェザーリドラのピナを連れている。

ALO内ではケットシーの種族を選択している。

(CV:高垣彩陽

キリト、アスナと同じくSAOサバイバーで、SAO事件時は鍛冶屋リズベット武具店を経営していた。

ALO内ではレプラコーンの種族を選択しており。引き続いて鍛冶屋を経営している。

(CV:竹達彩奈

ALO内ではシルフの種族を選択している古参プレイヤー。

ALOでの監禁事件ではキリトと共にアスナを救い出すため活躍した。

SAOをプレイしたことはなく、SAOサバイバーではない。

2016年4月1日のエイプリルフールネタのクエストでは平行世界のレジスタ学園高等部1年生で桐ヶ谷和人と両想いになり恋人として結ばれている。

その際には和人と恋人になったことを両親にどう説明するか本気で悩んでいた。

(CV:沢城みゆき

ALO内ではケットシーの種族で武器は弓。

GGOではスナイパーとして活躍している。

死銃事件をキリトとともに解決した。

リーファと同じくSAOをプレイしたことはなく、SAOサバイバーではない。

2016年4月1日のエイプリルフールネタのクエストでは平行世界のレジスタ学園高等部2年生で桐ヶ谷和人と両想いになり恋人として結ばれている。

(CV:平田広明

キリト、アスナと同じくSAOサバイバーで刀使い。

SAO時代はギルド風林火山のリーダー。

ALO内ではサラマンダーの種族を選択している。

(CV:安元洋貴

キリト、アスナと同じくSAOサバイバーで

SAOでは第50層のアルゲードに店を開いていた。

武器は両手斧など。

ALO内ではノームの種族を選択している。

(CV:井澤詩織

キリト、アスナと同じくSAOサバイバー。

本作でも情報やとして活躍する。

キリトとはSAOのβテスト時代からで付き合いが一番長い。

クローが本来武器なのだが、システム諸事情で短剣が武器。

(CV:悠木碧

物語中未登場。

ALO内ではインプのアバターを選択している絶剣と呼ばれる女性プレイヤー。

原作同様に病で落命しているのか、ロスト・ソング本編のように存命か一切不明。

2016年4月1日のエイプリルフールネタのクエストでは平行世界のレジスタ学園中等部3年生で桐ヶ谷和人と両想いになり恋人として結ばれている。

(CV:三澤紗千香

物語中未登場。

インフィニティ・モーメントにて初登場したヒロイン。

両手剣インヴァリアを自在に操る女性剣士。

SAOでの今までの詳しい情報がないなど謎多きプレイヤー。

ALO内ではノームのアバターを選択している。

ゲームイベントではホロウ・ストレアが登場している。

(CV:石川由依

物語中未登場。

ホロウ・フラグメントにて初登場したヒロイン。

キリト、アスナと同じくSAOサバイバーで短剣が武器。

時間軸が違うためホロウ・フラグメント本編と異なり第75層より下のどこかで助けられたのだと思われる。

ALO内では黒髪のスプリガンのアバターを選択している。

(CV:高木美佑

物語中未登場。

ロスト・ソングにて初登場したヒロイン。

キリト、アスナと同じくSAOサバイバー。

ALO内ではレプラコーンのアバターを選択している。

(CV:金元寿子

物語中未登場。

ロスト・ソングにて初登場したヒロイン。

ALO内では種族はプーカで武器は槍。

ALOでギルド、シャムロックを率いる。

(CV:竹内良太

物語中未登場。

ロスト・ソングにて初登場した。

ALO内ではウィンディーネのアバターを選択している。

武器は刀。

ユージーンに勝利するほどの実力者

(CV:赤崎千夏

物語中未登場。

漫画ガールズ・オプスにて初登場したヒロイン。

キリト、アスナと同じくSAOサバイバー。

ALO内ではシルフの種族を選択しており二刀で戦うスタイル。

干渉者であるオズが生み出した死銃のゴーストアバター。

死銃事件当時の死銃と同じ思考、戦闘パターンを行う特殊AIを持つNPC。

別のSAOのソーシャルゲーム、プログレス・リンク∞にて本家ALOにも現れ主人公ハルカ達の活躍によって倒された。

(CV:赤崎千夏

干渉者であるオズが生み出したPoHのゴーストアバター。

SAO事件当時のPoHと同じ思考、戦闘パターンを行う特殊AIを持つNPC。

討伐の際、シャムの高位権限行使によってデータごと消去された。

(CV:保志総一朗

干渉者であるオズが生み出したザザのゴーストアバター。

SAO事件当時のザザと同じ思考、戦闘パターンを行う特殊AIを持つNPC。

(CV:逢坂良太

干渉者であるオズが生み出したジョニー・ブラックのゴーストアバター。

SAO事件当時のジョニー・ブラックと同じ思考、戦闘パターンを行う特殊AIを持つNPC。

(CV:子安武人

干渉者であるオズが生み出したオベイロンのゴーストアバター。

ALOの妖精王の外見のNPCでオズが操り、SGP版ALO内でのシルフ領の領主選挙に使用され、

最後はキリトの手によって再び倒された。

妖精王オベイロンの後見人として現れた。

シルフ領での反逆以後、本人はゲームをしておらずオズがアカウントを乗っ取り使用していた。

選挙での発言でキリトにあっさり正体を見抜かれた。

(CV:大川透

干渉者であるオズが生み出したヒースクリフのゴーストアバター。

SAO事件当時のヒースクリフと同じ思考、戦闘パターンを行う特殊AIを持つNPC。

SPG版GGO開催の大会BOB-EXに参加していた。

大会では参加しているSGP版ALO、GGOのプレイヤーが放つ魔法、弾丸を実体剣1本で切り裂くなど圧倒的な強さを誇る。



時間軸

別のSAOのソーシャルゲーム、プログレス・リンク∞にてコード・レジスタのゴーストアバター事件が起こったことにより

シャムが本家ALOに特殊な方法でログインし主人公のハルカやキリトと会っており、

アナザークエストは同じ時間軸で並行して物語が進んでいる事が判明している。

そのため同様に原作のSAO事件(第75層でクリア)からフェアリィ・ダンス編、GGO編、マザーズ・ロザリオ編、ゲームのロスト・ソング編まで終わっているのではないかと推測される。

(※プログレス・リンク∞で主人公ハルカとセブンが出会った際、ロスト・ソングの事件後だったことが分かっている)



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ソードアート・オンライン コード・レジスタ公式サイト(バンダイナムコエンターテインメント)


ソードアート・オンライン コード・レジスタ公式攻略データベース(バンダイナムコエンターテインメント)

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