リズベット
りずべっと
声:高垣彩陽
アインクラッド第48層リンダースに店を構える鍛冶屋の少女。アスナの親友で愛称は「リズ」。
鍛冶屋であると同時に、熟練したメイスの使い手でもある。鍛冶屋としての腕前は折り紙つきであり、最強プレイヤーの一角だったアスナがしばしば武器の手入れを依頼していることからもよく分かる。
自分が丹精込めて鍛えた業物を粉砕したキリトを見返すために、彼と共に素材狩りに行く。この際の武装はゲーム版を参考にするなら何の変哲もないごくごく普通のメイスであった模様。
キリトの二刀のうちの一振り「ダークリパルサー」を鍛えた。
素材狩りのさなかにキリトの優しさに触れて好意を抱き「ダークリパルサー」完成後告白しようとするも、その直前に工房を訪れたアスナのキリトに対する態度から二人の関係を察し、涙ながらに身を引いた。
アバターはアスナの勧めでかなりカスタマイズがされている。アスナの「リズベットは童顔だからゴツい服は似合わないよ!」という言葉から作業服のようなものではなく、ウェイトレスのようなエプロン姿に。髪型もことあるごとにいじられて最終的にベビーピンクのふわふわショートヘアになった。
リズベットから見ると驚異的なカスタマイズのようだが周囲の反応は良く、そのおかげか売上が倍近くになったので以来そのままで通している。
また新規キャラが増えた今でこそ中堅であるが、web版の頃は巨乳担当であった。
SAOP
第4巻挿絵にて姿のみ登場(ミスリードでなければ)。
キリトたちが出会ったプレイヤーの一人、ALS(アインクラッド解放隊)のリーテンの友人という形で存在が示唆されている。
- 劇場版星なき夜のアリア
来場者特典ボイスドラマにて登場。
デスゲーム開始宣告によってパニック状態に陥り、戦いなどできず「はじまりの街」に引き篭もっていた。
3週間後に意を決してフィールドに出たが、鮮明な死の恐怖にとらわれてまともに戦えず、SAO最弱のモンスター「グリーンワーム」にHPを半分も削られ文字通り武器を放り出して逃げ出す結果となった。
資金が底をついた状態で武器をなくし挫折したリズは、SAOプレイヤーの少なくない自殺理由「全部嘘で、ワザとHPをゼロにすれば現実に戻れるのでは」という妄想に囚われてしまう。
茫然自失のままフラフラとアインクラッドの外周に吸い寄せられる最中、前だけを見て進む栗色の髪の少女の姿にリズは我を取り戻す(彼女のほうは当時親友とパーティーを解消しソロになったばかり)。
武器。全てが不確かな世界で唯一確かに握りしめられる、どんな時でも側にいてくれるもの。
それに気づいたリズベットは自ら捨てたものを取り戻すべく、危険に向かって胸を張り危険に向かって雨の中を歩き始めてゆくのであった。
ALO
種族はレプラコーン。ユグドラシルシティでSAO時代と同じく鍛冶屋を営んでおり、ALOでのキリトの剣を鍛えている。戦闘では引き続き片手棍を使用しているが、アニメではSAO時代とは異なり盾を装備した姿が確認できる。
アニメ版での得物はグリダ・レプリカント。ロスト・ソングの説明文によれば雷神トールが女巨人グリーズより借り受けた神杖グリダヴォルのレプリカという設定。その後、キャリバー編にてクラインが手に入れたミョルニルを譲り受け、URにも引き継いでいる。
GGO
アニメ第3期第1話のオリジナルエピソードにて登場。
緑の軍服風ワンピースにベレー帽、黒タイツと後述のフェイタル・バレットとは全く異なる意匠になっている。
一方で使用銃器はゲーム同様にベネリM3。
助手席からぶっ放していたが、弾痕から見るに散弾ではなくスラッグ弾だろうか?
UR
UWから無事アカウントが戻ったのも束の間、約3か月後にURへと強制コンバートされてしまう。
不幸中の幸いか一番使い込んでいた鍛冶スキルと普段の武装一式を引き継ぎ、キリト一行改め「ラスナリオ」勢の職人として槌を振るう。
本名は篠崎里香。SAO事件発生時は15歳。ダイブ前は本人曰く、童顔で真面目だけが取り柄の普通の中学生だったが、実際には「良い子」であり続けることへの苦悩を抱えていた。
初登場時から誰に対しても明るいムードメーカーだが、実際にそうなれたのはSAOに囚われている間にリンダースで店を構えてしばらくたってから。
SAO事件解決後、帰還者学校に通っている。シリカとは仲が良い模様。
SAOでキリトと出会った際に、現実世界に帰ったら第2ラウンドと宣言していたが、ALO事件が解決してすぐにアスナのもとへお見舞いに飛んで行った際に見た、今にも溶けて消えてしまいそうな雪の精のようなアスナの姿を見て、アインクラッドで彼女に感じていた保護者的感情を大いに刺激され、シリカを巻き込んで《5月いっぱいはあの二人を暖かく見守ろう》同盟を結んだ。
アスナと同じ高校に入学してからもアスナを前にすると、恋敵というよりも守るべき妹のように思えて仕方なく、すっかりキリトの《妹》キャラとして定着してしまったシリカからは、「すっかり(キリト達の)《お姉さん》ですよね、この頃」と皮肉混じりにツッコまれ2人でため息をついていた。
劇場版『オーディナル・スケール』ではキリトとアスナの空気を読んで、2人が約束していた天体観測の話題になるべく触れないようにして、仲間たちの話題が2人の予定に及びそうな時は絶妙なタイミングで話を逸らすなど2人に気を遣っていた。
原作ではALO事件によってキリトとアスナの間に割り込む隙間が完全になくなってしまったが、本世界線では事件が起きなかったことで彼女とのEDを迎えると宣言通りに第二ラウンドを始める気満々。カマをかけてアスナにジト目をされるやり取りが多い。
インフィニティ・モーメント
原作キャラクターにおける「76層以上の大事件」のシステムエラー最大の被害者。
不運にも生命線である高位鍛冶スキルの大半を喪失、店舗に帰れなくなり常連客にも逃げられると踏んだり蹴ったりになってしまった。そんな彼女の再出発に付き合うと、最終的に新たな最強剣リメインズハートを作成してくれる。
最初は原作ママのエプロンドレスで戦うが、成長させると紅い鎧や鍛冶師らしいツナギなどを装備。マスタースミス・マスターメイサー肩書きにふさわしい姿を見せてくれる。実は能力成長率はメインキャラクターで最低(一部モブにすら劣る)なのだが、モブとメインキャラキターでは色々な仕様が違うため、数値ほど弱くはない。
ホロウ・フラグメント
他のキャラクター共々能力成長率が引き上げられた他、リメインズハートだけでなくプレイヤー待望の黒コート型オリジナル衣装・マスターズクロークも作ってくれるように。
新規衣装はなんとドレス。攻略本での名称はプリンセスハートとなっている(これで戦えるのかは気にしてはいけない)。そして76層の新店舗開店時に新規ムービーが追加され、まさに至れり尽くせりの優遇ぶりとなった。
…と言いたいところだったのだが。
武器強化成功率の著しい低下とオートセーブにより、鍛冶屋としての弱体化がゲームに反映されてしまった。最終段階では限界まで鍛冶レベルを上げても成功率はたったの2%。成功率ブーストの添加剤はやりこみダンジョンの深層ボスドロップのみという鬼畜仕様。あまりのへっぽこさに一部からはリズベッドゥドゥなどと呼ばれる始末である。武器の性能自体は3段階目で前作の最大強化に追い付くため、ゲームクリアを目指す分にはそれほど問題では無いのだが…。どうしてこうなった。
流石にあんまりだったのか、PS4完全版のReHFではVITA版では強化不能だったパラメータの強化が解禁となり、更に新規に武器製造を頼むと一定確率でレア武器を出すようになり汚名は多少返上された。
ロスト・ソング
鍛冶屋として完全復活。10段階中5段階目までは成功率100%でオートセーブもなしとかつてのマスタースミスとしての威厳を完全に取り戻している。オリジナル衣装はドレス風のレオタード。シリカとのフィールド会話ではやはり第二ラウンドを始めるつもりであることが判明するが、やはり勝算はなさそうである。
性能の方は魔法がからっきしな代わりに属性エンチャントとボスキラーHGをもつ、白兵戦向けの完全武闘派レプラコーン。オリジナルキャラのレイン共々、支援型であるプレイヤーエディット(≒ALOにおける一般的な)レプラコーンとは全く異なる性能を持つ。原作での得物のメイスは本作では微妙なので、性能を求めるプレイヤーは他の武装を使用することになる。
フェイタル・バレット
GGO初参戦。
後のアニメ3期と違い、プロテクターの上からベストを着用、下半身は半ズボン。装甲は白・布部分はピンク系統でまとめている。衣装名は「ジャケット・オブ・スミス」。
ビジュアルで構えているのはベネリM3がモチーフ(と思われる)。他に光学サブマシンガンを使用する。
アリシゼーション・リコリス
見事MOREDEBANを回避、原作でシノンとリーファの使っていた六本木のSTLでUWでの戦いに参戦する。
ハイレベル・アカウントの《鍛冶屋(マシニスト)》でログインしている。
特殊能力は素材変換による武具生成。鍛冶の工程を省くことができる。
しかし使用できる素材は鉱石や木材などに限られる上、メンテナンスや強化には通常の工程…つまりリアルに準じた技術が必要になる。
そんなわけで、キリトの夜空の剣を手入れできるようになるべく製作者のサードレのおしかけ弟子となり細工を学ぶことに。
ビジュアルは「堅炉の金槌」と「鍛冶屋の鎧」。これまでどおりの赤系統。
…自分で操作するとわかるが、鎧どころか上半身の露出が凄まじい。下は流石に逆サルエルっぽい長ズボンを履いている。
ご褒美衣装もアシンメトリーなレオタードと、女性陣でも露出の少ない本作のお色気担当となっている。
初期ロールはタンク。
ラスト・リコレクション
本作オリジナルのスーパーアカウント『火神イグニア』を使用する。
固有能力は《無制限物質生成》。炎を媒介してあらゆるオブジェクトや空間リソースから器物を自由に生成することが出来る。また、ソルスアカウントに及ばない威力ではあるが、炎で直接攻撃することも可能。
武器は神器でもある片手用ハンマー《アーデント・ハート》。
千年の黄昏
レインとともにキーアイテムの制作を担当。
フラクチュアード:デイドリーム
ロールはファイター。原作のキリト一行では唯一の盾持ちながら意外な人選。
武器の幻影を呼び出して攻撃する、サウザンド・レインの下位互換または普段遣い的なスキルを使用できる他、キャリバー編の顛末を反映して雷属性の技を複数有する。
固有パッシブスキルはジャストガード(ステップ)発動時に雷が発生し自動で反撃してくれるというもの。ユイの固有パッシブ(ジャスト時間延長)と組み合わせたい。
また、今回ぶっちぎりのお色気枠。
水着など適切な衣装を着せると、アイテム生成画面で鍛冶をする際にバルンバルンとソードアートしてくれる。各メニュー画面は誰が映る数パターンの内から自動で決まるのが惜しい。
シリーズ最初期(具体的にはabec版リーファの登場前後まで)は巨乳枠だったことを知る者は幸福である。
シーズン1より実装されているの課金要素、リズベットバンドルはゲームシリーズのファンにはある意味目玉要素となっており、第1作当時のニコニコ静画のコンテストで入賞し所有者ともどもゲーム登場を勝ち取ったスコップが含まれている。片手棍verなので名義もスコップではなくしっかり「スペードライフ」となっている。
リズペット:誤字。…が、ケモミミ生やしたりわざとやってる人もいる。
サブキャラクターは作中設定の各記事、及び各作品の個別記事を参照。
ネタタグやカップリングはキャラクターの個別記事及び下記のカップリング一覧を参照。
作中設定 | 各VRマシン SAO ALO GGO オーディナル・スケール アンダーワールド SA:O |
---|---|
主人公 | キリト アスナ |
ヒロイン | ユイ シリカ リズベット リーファ シノン アリス ユウキ サチ |
キリトの仲間たち | ユージオ クライン エギル |
原作主要人物 | アルゴ キバオウ エイジ ユナ ロニエ ティーゼ 菊岡誠二郎 |
敵役 | PoH 茅場晶彦 須郷伸之 死銃 重村徹大 アドミニストレータ ガブリエル |
スピンオフ主要人物 | ルクス レン ナユタ |
ゲーム主要人物 | ストレア フィリア レイン セブン プレミア 主人公(SAO) レイ クレハ ツェリスカ イツキ ペルソナ・ヴァベル |
その他主要人物 | 主人公(SAO) シャム コハル エリス エリシュカ ミスト |
イラスト関連 | abec 猫猫猫 黒星紅白 ぎん太 |
一覧 | ソードアート・オンラインの登場人物一覧 ソードアート・オンラインのカップリング一覧 |
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大変お久しぶりです。メープルシロップです。今回はSAOメンバーで賭け事をしたらどうなるのか、書いてみたくなったので書きました。ほぼセリフで構成されております。キリ→キリト アス→アスナ アリ→アリス リズ→リズベット シリ→シリカ リー→リーファ シノ→シノン エギ→エギル です。以下、ポーカーのルールについて説明します。ジョーカーを含まないトランプ1組52枚を使う。①参加費(今回は1枚)を払う ②カードを5枚ずつ配る ③1回目のベット 一人ずつ、コール:場と同額のチップを賭け、勝負を続行するか、レイズ:コール+賭け金を吊り上げるか、フォールド:勝負を降りるかを選択する ④カードチェンジ ⑤2回目のベット(1回目と同様) ⑥ショーダウン 手札を開示して、一番強い役の人が場のチップを全て手に入れる これを今回の条件である「誰かのチップが尽きる」まで繰り返します。一人を残し他全員がフォールドした場合は残った人の勝ちです。 役については次の通りです。 ①ロイヤルストレートフラッシュ 同じマークのA、K、Q、J、10で成立する最強の役。 ②ストレートフラッシュ 同じマークの5枚連番で成立する役。例:♠︎3 ♠︎4 ♠︎5 ♠︎6 ♠︎7 ③フォーカード 同じ数字のカード4枚で成立する役。例:♠︎8 ♡8 ♢8 ♣︎8 ♣︎2 ④フルハウス スリーカードとワンペアの組み合わせで成立する役。③以上の役は滅多に出ないが、この役までは比較的出ることがある。例:♠︎10 ♡10 ♢10 ♢J ♡J(この場合10のフルハウスと呼ばれる) ⑤フラッシュ 5枚全てが同じマークで成立する役。(数字は問わない)例:♡2 ♡3 ♡6 ♡9 ♡Q ⑥ストレート 5枚連番で成立する役。(マークは問わない)例:♠︎4 ♡5 ♢6 ♢7 ♣︎8 ⑦スリーカード 同じ数字のカード3枚で成立する役。よく見るのはこれ以下の役である。例:♡A ♢A ♣︎A ♣︎3 ♣︎5 ⑧ツーペア 同じ数字のカード2枚2組で成立する役。例:♠︎2 ♡2 ♡6 ♢6 ♣︎7 ⑨ワンペア 同じ数字のカード2枚で成立する役。例:♠︎9 ♡K ♢K ♢10 ♣︎4 ⑩ブタ ①〜⑨全てに当てはまらないもの。例:♠︎J ♡5 ♡8 ♢6 ♣︎2 同じ役の場合、役に関わる部分でより強いカードを持っている方が強い。同じであれば2番目、以下繰り返し。 マークの強弱 ♠︎>♡>♢>♣︎ 数字の強弱 A>K>Q>...>3>2 (Aと2は連番にならない)2,540文字pixiv小説作品ボイスドラマシナリオ ソード・アート・オンライン 3話
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