Fate/EXTRA-CCC
ふぇいとえくすとらしーしーしー
溺れる夜が 始まる
ゲーム概要
開発はTYPE-MOONとイメージエポック、発売はマーベラスエンターテイメント。
ジャンルは「対戦型ダンジョンRPG」。シナリオは奈須きのこ。
2010年7月22日に発売された『Fate/EXTRA』の新章という名の続編。
なお、今作で新たに追加された要素が原因で年齢制限のレートが前作より高くなっている(前作がCERO-Bに対し、本作はCERO-D)。
サクラメイキュウの攻略と各階に君臨するボスとの戦闘から、前作より純粋なダンジョンRPGとなった。
当初の発売日は2013年2月21日。これも半年以上の発売延期があってのことだったのだが、色々あって2012年12月27日、二度目となる発売日の延期が発表された。
正式な発売日は、以前の延期から更に一ヶ月先の2013年3月28日。既に半年以上の発売延期を乗り越えた身としては、一ヶ月くらいの延期なんてどうということはない……どうということは……。
そうです、型月の発売延期ドゥなんてよくある事です。
ストーリー
ムーンセルの電脳世界にて行われる「月の聖杯戦争」。
128人のマスターとそのサーヴァント達は、最後の一組になるまで「負ければ死ぬ」ことを約束された一対一の戦いを繰り返す。―――――そんな電脳世界における戦いは終わりを告げたはずだった。
とあるイレギュラーから発生したバグ。
世界を生み出している霊子コンピュータの致命的なエラー。世界そのものの在り方の変異。
そして舞台は「月の裏側」へ。
”サクラ” がカギを握る、書き換えられたもう一つの電脳世界の物語。
淫靡で妖艶な物語が、いま幕を開ける。
ゲーム内容
前作にあたるに比べると、全体としてギャグ要素が強くその分シリアスシーンとの落差が激しい。
続編ではあるが、時系列でいえば前作の5回戦と6回戦の間から分岐したパラレルストーリーであり、どちからといえばファンディスク的な位置づけ。前作に比べると選択肢による変化が乏しい。
良くも悪くもTYPE-MOONファンディスクの伝統を多く受け継ぐ作品。
盛大なキャラ崩壊と判明する新たな一面。エロさがパワーアップ。ヒロイン成分増加。
ただし真の見どころは男性キャラの活躍だったりする。
なおエンディングは、各パートナーサーヴァントとの"個別エンディング"と「CCCルート」と呼ばれる"真エンディング"、そして両方の到達条件を満たさなかった場合の"ノーマルエンディング"と、全6種類。
登場キャラクター
サーヴァント
月海原生徒会
本作からの新キャラクター
ゲームシステム
前作との変更点
マイルームでプレイヤーとサーヴァントの衣装を変更が可能。プレイヤーは今作と前作の学生服に体操服と水着の4種類。また靴や靴下を替えたり、眼鏡をかけることもできる。
サーヴァントは今作の新衣装、前作の衣装(ギルガメッシュ以外)、現代風の衣装、水着、神話礼装の5種類。
入手方法は購買部で購入するかアリーナで入手するなど。この衣装変更はイベントシーンや戦闘でもきちんと反映される。
戦闘面の変更点は、コマンドのオート化が可能になり相手の開示された手に対し自動的に有利な手を選択することで戦闘が短縮化された。またエネミー戦では逃げることが可能になった。
前作のステータス上昇システムにあたる「魂の改竄」が廃止になったことで、各ステータスはレベルアップで自然にほぼ均等に上昇するようになった。これにより前作でできた筋力特化といったことはできない。
ちなみに地味にプレイヤーはジャンプできるようになった。特に意味はないのだが。
シークレットガーデン
本作での重要なキーワード「シークレット・ガーデン(略称:SG)」。
一言で言うなら心の秘密であり、今作のアリーナ「サクラ迷宮」の行く手を阻む少女たちが心の奥底
に抱えているものである。前作が相手サーヴァントの真名について調べていく流れだったことに対し、今作ではこの心の秘密を解き明かすことが本作を進める鍵となる。
このSGは味方サーヴァントにもそれぞれありシナリオの進行や特定の条件を満たすと取得イベントが発生する。
SGを取得していくと奥に進めるようなり各フロアの最後に待ち受けるボスを倒すと、少女たちの心の壁をバッキバッキに論破するパニッシュタイムイベントが発生する。この時の各女性声優の演技や各キャラのCGはかなり過激なものになっている。このイベントが本作のCERO判定を2段階も上げた原因の一つだろう。そのためこのイベントには賛否両論である。
メディアミックス展開
外部作品でのコラボイベント
オンラインゲーム『Fate/GrandOrder』にて、今作とのコラボイベントが開催中。
当初のタイトルは「BBちゃんの逆襲/電子の海で会いましょう!」だったが、現在は「深海電脳楽土 SE.RA.PH」に変更されている。
開催期間は2017年5月1日(月)19:00~5月24日(水)16:59。
第1部終章クリアが参加条件。
2017年3月26日(日)の「AnimeJapan 2017」にて発表された。シナリオは奈須きのこ氏が担当。
リゾートイベントと思わせておいて実際には1.5章のさらなる外伝という位置づけの実に気合の入ったイベントだが、告知段階で「ゲート・キー」というアイテムが存在し、推奨レベルが70に到達しているのが判明していた上に、そもそも第一部終章クリアというかつての監獄塔イベントを想起させる参加条件の高さから、勘のいいマスターたちはこのイベントが「甘っちょろいリゾートイベント」では収まらないと薄々感づいていただろう。
実際イベント難易度は監獄塔クラスのクエストを何回も回さなければならない関係上非常に高く、イベント特攻を無視してでも相応に本気のパーティ編成で挑まないと簡単に不覚を取ってしまう激ムズイベントである。
といってもこれまでのイベントでちょくちょくあった高難易度クエスト(俗にいう「運営からの挑戦状」)のような鬼畜難易度ではなく、しっかりと育成と準備をしてふざけることなく挑めばコンティニューをせずともちゃんと余裕をもってクリアできるように調整されている。