「遠方から訪れた賓客…金糸を伝って、風があなたの来訪を教えてくれました」
「私はアグライア。オクヘイマのラプティスであり、オンパロス黄金裔の1人でもあります。今後は、互いに誠意を以って接しましょう」
────黎明の光に照らされた聖都で、その織り手は金糸を撫で、運命を紡ぐ
────神々を討ち、神火を手に入れ、滅亡の危機に瀕したオンパロスに新生をもたらすのだ
概要
オンパロスに登場するキャラクター。神々に選ばれし者「黄金裔」のリーダーで、聖都オクヘイマの実質統治者。
「金織」のアグライアとも呼ばれ、「浪漫」の火種を背負い、この世の英雄たちを呼び集め、彼らを再び長い旅に導く重要な役割を担っている。
性格は冷淡だがオンパロスの再興を夢見ており、そのためならば自らの命を犠牲にすることも恐れない。
趣味は衣装作りとデザイン。
プロフィール
能力と戦術
余談
初の「記憶」キャラ
初めて新規プレイアブル化された運命「記憶」かつそれに先駆けて発表された限定キャラクター。そのため「記憶」の運命の基本ルールは彼女の性能を軸に発展させられたらしい。(そのため、「記憶」の運命自体の改修が入るたび彼女も作り直されたそう)
「記憶」の運命のキャラクターは召喚物を扱う関係上キャラが1人増えたに近く、ゲーム上のリソース制限が厳しいらしく、アグライアの右腕となるマネキン「ラフトラ」が頭部が無いデザインなのもこれらの事情が加味されたもの。(元は簡素な頭部があったようだが、それでは物足りなく見えてしまうため、現在の姿に変更された)
初期案では「複数のラフトラを同時に引き連れ、それぞれ異なるポーズで多様な攻撃動作で敵に爆発攻撃を仕掛ける」というものだったらしい。
もしそのまま実装されていたら爆発するのはラフトラでも敵でもなく、プレイヤーのスマホか開発チームだっただろう…と公式の動画で語られている。
開拓者への尋問
開拓クエストでは約束を破った開拓者に尋問を行う。尋問を通過してもしなくてもファイノンが助けに来てくれるのでオープニングに戻されたりはしない。興味ある方は確認してみるといいだろう。
関連タグ
アグライアー:元ネタ。