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速攻魔法

(1):自分フィールドの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を対象として発動できる。

このターン、その自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、

ダメージステップ終了時まで以下の効果を適用する。

●対象のモンスターの攻撃力は1000アップする。

●相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

●対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、

その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

●その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。


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