サヤ(Arcaea)
さや
スマートフォン向け音楽ゲーム「Arcaea」に登場するキャラクター。
サイドストーリー「Absolute Reason」と「Absolute Nihil」の主人公。
なお、「Absolute Reason」パックの実装から約半年前にMemory Archiveに追加された楽曲「Alexandrite」のアートワークに描かれている。既存曲のアートワークに登場する名無しキャラからパートナーに昇格した初の事例。
覚醒前
ノースリーブに黒いマントを羽織った大人っぽい雰囲気の女性。
曲リザルトの画面では際どいポーズを取っていることが見て取れる。
右目に花が咲いているが、これが何を意味するかは今のところ不明。
ステータスはレベル最大時のもの。
サヤ
2019年3月21日、2周年のタイミングで実装。
「Absolute Reason」または「Absolute Nihil」を購入後、World Modeにて解禁可能。
覚醒後
FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|
95 | 100 | 105 |
2024年7月30日実装。「穏閑の核」25個と「荒廃の核」5個が必要。
覚醒後のスキルは「ノーツ判定の内訳を表示」。
HARDスキルを持たないパートナーの中では最もSTEPとOVER値が高い(STEP値はレーテーと同値)。
Etude サヤ
FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|
80 | 80 | 50 |
2020年10月30日実装。
サウンドトラック「Arcaea Sound Collection - Memories of Realms」に同梱されているシリアルコードを入力することで入手可能。
スキルはなし。
同サウンドトラックのアートワークや、サントラを購入する事で先行プレイ可能だった楽曲「Xeraphinite」のアートワークに登場する。
サヤ&エリザベス
FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|
68 | 65 | 69 |
2021年8月10日実装。
「WACCA Collaboration Pack」の購入後、World Modeで解禁できるパートナー。
スキルは「欠片をX個獲得 (本パートナーを使うたび、1曲あたりの効果アップ)」。
サヤ&エリザベスを連続して使うたびに、欠片の入手量が1個ずつ増える。最大値は10個で、サヤ&エリザベス以外のパートナーを使ったり、アプリを再起動すると回数はリセットされる。
実装時は不具合で上限が設定されておらず、使い続ける事で一度のプレイで100個稼ぐという荒技も可能だった(現在は修正されている)。
イラストはWACCAのキャラデザ全般を担当しているLAM氏(Arcaeaではシアを担当)。
Arcaea×WACCAコラボイベントのメインビジュアルにも描かれているが、このサヤがアートワークを飾る曲は「Sheriruth (Laur Remix)」。なぜか対立の初期ボス曲である。おまけにArcaeaからWACCAに移植された曲の中にサヤの関連曲はない(アイコンは実装された)。
CHUNITHMコラボでは、イベント当時実装済のサイドストーリーのキャラクターで唯一未登場。
ハブられたというわけではなく、実装から日が浅いので、コラボ企画段階では組み込めなかったのだろうか。
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6th 後片・Nirvana Supper / サヤ
お待たせしました。6話です。 サヤさんのキャラクターがうまくつかめず、ストーリーを作るのに難儀しました。実は既にこの次の話は出来上がっています。 先日、FANBOXを開設しました。一度書ききって推敲する前の文章を投稿しています。PIxiv公開分は全体公開にしてあるので、興味がありましたら是非見てみてください。8,362文字pixiv小説作品