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概要編集

アプリゲーム『きららファンタジア』に登場するボスエネミー。


メイドは見た! ~金髪館怪人事件~に登場したジンジャー型のチモシー


メイドは見た! ~金髪館怪人事件~ではメイド長と組んで猛威を振るった。


戦闘「チモシー=ジンジャー」編集

 属性は陽。


使用した技編集

  • マジカル・ロケットパンチ

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~16節、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【極】クエスト、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave2で使用するチャージ技。敵単体に魔法の大ダメージを与え、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。


  • ハッキング・ロケットパンチ

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3で使用するチャージ技。敵単体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張った後、敵単体に魔法の大ダメージを与え、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。マジカル・ロケットパンチの強化版と思われる技。


  • ニュートラル・ロケットパンチ

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3で使用するチャージ技。敵全体のMDFアップをリセットした後、敵単体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張った後、敵単体に魔法の大ダメージを与え、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。ハッキング・ロケットパンチの強化版と思われる技。


  • アドバンスド・ロケットパンチ

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~16節、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【極】クエスト、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave2で使用するチャージ技。敵単体に魔法の大ダメージを与え、敵単体のSPDを99999ターンの間だけ小ダウンした後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。ウィークパンチ・アタックウィークパンチ・ディフェンスを使用した後のチャージ技として使用する。


  • スプレッド・ロケットパンチ

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3で使用するチャージ技。敵全体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張った後、敵全体に魔法の大ダメージを与え、敵全体のSPDを99999ターンの間だけ小ダウンした後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。エネミー数が二人の時にウィークパンチ・ラックを使用した後のチャージ技として使用する。


  • アブソリュート・ロケットパンチ

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3で使用するチャージ技。敵全体のMDFアップをリセットした後、敵全体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張り、敵全体に魔法の大ダメージを与え、敵全体のSPDを99999ターンの間だけ小ダウンした後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。エネミー数が二人の時にウィークパンチ・ラックを使用した後のチャージ技として使用する。スプレッド・ロケットパンチの強化版と思われる技。


  • デンジャー・ロケットパンチ

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3で使用するチャージ技。敵全体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張った後、敵全体に最大HPの99%の割合ダメージを与え、敵全体のSPDを99999ターンの間だけ小ダウンした後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。エネミー数が一人になった時のチャージ技として使用する。


  • チモシーパンチ

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~16節、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【極】クエスト、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave2、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3、強敵チャレンジクエスト2021年5月で使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。


  • ウィークパンチ・アタック

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~16節、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【極】クエスト、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave2で使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、敵単体のATKを3ターンの間だけ大ダウンした後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。


  • ウィークパンチ・ディフェンス

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~16節、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【極】クエスト、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave2で使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、敵単体のDEFを3ターンの間だけ大ダウンした後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。ウィークパンチ・アタックを使用した後に使用する。


  • ウィークパンチ・フィジカル

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3、強敵チャレンジクエスト2021年5月で使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、敵単体の ATKを3ターンの間だけ大ダウンし、敵単体のDEFを3ターンの間だけ小ダウンした後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。ウィークパンチ・アタックウィークパンチ・ディフェンスの強化版と思われる技。


  • ウィークパンチ・マジカル

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3、強敵チャレンジクエスト2021年5月で使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、敵単体の MATを3ターンの間だけ大ダウンし、敵単体のMDFを3ターンの間だけ小ダウンした後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。ウィークパンチ・フィジカルを使用した後に使用する他、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3ではエネミー数が一人になった場合にも使用する。


  • ウィークパンチ・ラック

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3、強敵チャレンジクエスト2021年5月で使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、敵単体の LUKを3ターンの間だけ大ダウンした後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。ウィークパンチ・マジカルを使用した後に使用する他、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3ではエネミー数が一人になった場合にも使用する。


  • 暴発

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~16節、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【極】クエスト、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave2、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave3、強敵チャレンジクエスト2021年5月で使用する通常技。敵全体に最大HPの50%の割合ダメージを与えた後、自身に最大HPの10%の割合ダメージを与え、自身の全ての状態異常を解除し、自身の状態異常抵抗率が 99999 ターンの間だけアップした後、自身のチャージカウントを10だけ減らす。自身が混乱状態の時に使用する。


  • ハッキング~ダミーバリア

 メイドは見た! ~金髪館怪人事件~16節、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【極】クエスト、メイドは見た! ~金髪館怪人事件~【超高難易度】クエストWave2で使用する通常技。敵単体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張り、敵単体の狙われやすさを3ターンの間だけ大アップし、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。自身のチャージカウントが3の時に使用し、戦士の目標を優先的に狙う。


  • 全開

 強敵チャレンジクエスト2021年5月で使用する通常技。自身のチャージカウントを10だけ増やし、自身の状態異常を3ターンの間だけ無効化した後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットする。戦闘開始直後に一度だけ使用する。


  • シークレット・チモシーパンチ

 強敵チャレンジクエスト2021年5月で使用する通常技。敵全体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張った後、敵全体に4546の固定ダメージを与え、敵全体のSPDを99999ターンの間だけ小ダウンした後、自身のDEF、MDF、SPD、LUK変化をリセットし、自身のチャージカウントを10だけ減らす。全開を使用した後、チャージ技を使用しなかった場合に使用する。


戦闘「チモシー=ジンジャー(メイド館では笑えない!ver.)」編集

 属性は土。


使用した技編集

  • ケツタタキ

 メイド館では笑えない! 6節、メイド館では笑えない! 7節、メイド館では笑えない! 8節、メイド館では笑えない! 9節で使用するチャージ技。敵単体に物理の大ダメージを与える。


  • デストロイヤー

 メイド館では笑えない!12節、メイド館では笑えない!【超強敵】クエストで使用するチャージ技。敵単体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張り、敵単体に3000の固定ダメージを与える。


  • 冥土・デストロイヤー

 メイド館では笑えない!【極】クエストで使用するチャージ技。敵単体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張り、敵単体に9999の固定ダメージを与える。デストロイヤーの強化版と思われる技。


  • チモシー=ジンジャーは様子を伺っている

 メイド館では笑えない! 6節、メイド館では笑えない! 7節、メイド館では笑えない! 8節、メイド館では笑えない! 9節で使用する通常技。効果は「何もしない」、台詞のみの技。


  • ケツタタキ

 メイド館では笑えない! 6節、メイド館では笑えない! 7節、メイド館では笑えない! 8節、メイド館では笑えない! 9節、メイド館では笑えない!12節、メイド館では笑えない!【超強敵】クエスト、メイド館では笑えない!【極】クエストで使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、敵単体のリキャストを10%減らす。


  • ロケット・ケツタタキ

 メイド館では笑えない!【極】クエストで使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、敵単体のリキャストを10%減らす。HPを50%以下にすると使用するようになる。


  • ゲキレツ・ケツタタキ

 メイド館では笑えない!12節、メイド館では笑えない!【超強敵】クエスト、メイド館では笑えない!【極】クエストで使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、敵単体のリキャストを10%減らした後、とっておきゲージを30%減らす。


  • スーパー・ケツタタキ

 メイド館では笑えない!12節、メイド館では笑えない!【超強敵】クエスト、メイド館では笑えない!【極】クエストで使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、敵単体のリキャストを10%減らした後、自身のチャージカウントを1だけ増やす。


  • メンテナンス

 メイド館では笑えない!12節、メイド館では笑えない!【超強敵】クエスト、メイド館では笑えない!【極】クエストで使用する通常技。自身のSPDダウンをリセットし、自身のSPDを9999ターンの間だけ小アップした後、自身のチャージカウントを3だけ増やす。自身にSPDダウンが存在する場合に使用する。


  • チモシー=ジンジャーは怯んだ

 メイド館では笑えない!12節、メイド館では笑えない!【超強敵】クエスト、メイド館では笑えない!【極】クエストで使用する通常技。自身のDEFを1ターンの間だけ大ダウンし、自身のチャージカウントを4だけ減らす。クリエメイトにスキルの使用回数が八回に達する度に使用する。


  • アウトアウトアウトー!

 メイド館では笑えない!12節、メイド館では笑えない!【超強敵】クエスト、メイド館では笑えない!【極】クエストで使用する通常技。自身のATKを9999ターンの間だけ小アップする。戦闘開始直後に一度だけ使用する。


  • アウトアウトアウトアウト!

 メイド館では笑えない!【極】クエストで使用する通常技。敵単体に物理の小ダメージを与え、自身のATKを9999ターンの間だけ小アップした後、自身のSPDを9999ターンの間だけ小アップする。HPを75%以下にすると一度、HPを50%以下にすると一度使用する他、HPを25%以下にすると使用する。また、クリエメイトに通常攻撃の使用回数が八回に達する度に使用する。


  • もう手が付けられない!

 メイド館では笑えない!12節、メイド館では笑えない!【超強敵】クエスト、メイド館では笑えない!【極】クエストで使用する通常技。自身のチャージカウントを10だけ増やす。チャージ技を使用した後に使用する。


関連タグ編集

きららファンタジア あんハピ♪


関連人物編集

ジンジャー メイド長


狭山椿 チモシー

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