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カードテキスト

装備魔法

相手フィールドのモンスターに装備できる。

(1):装備モンスターのコントロールを得る。

(2):相手スタンバイフェイズに発動する。

自分は800ダメージを受ける。

(3):自分フィールドに「デーモン」カードが存在しない場合にこのカードは破壊される。

解説

デメリット付きのコントロール奪取カード。

相手のスタンバイフェイズにダメージを受ける事になるが、「効果によるダメージ」なので無効化もできるしを、何ならマテリアル・ドラゴンで回復できてしまう。

自壊効果は、一見するとデーモンモンスターを置く必要があるように見えるが、なんてことはない。自分・相手を問わず場のモンスターにデーモンの斧を付けるだけでコントロールを奪える。また、永続魔法やフィールド魔法、ペンデュラムゾーンのデーモンカードでも破壊を回避できる。

また、白竜の忍者やNo.66覇鍵甲虫マスター・キー・ビートルなどを活用すればそもそも自壊する事が無くなる。

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