ゲーム用語の1つ。主に格闘ゲームのような対戦型ゲームで使われる単語。
ダウンした相手の起き上がり直後(あるいはその時に生じた無敵時間がきれた直後)に攻撃を仕掛けること。
中でもパターン化されたものはセットプレイと呼ばれる。
強制ダウンを奪った直後は行動できる拓は限られている為、回避困難。
上手く決まればこちらが攻めの主導権を握り続けて相手をハメることも可能。
受け身に喰らい判定があるゲームはそこを突くこと、ないゲームは終わり際を狙うこともあり、これを一般に受け身狩りとも呼ぶ。
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おきせめ
ゲーム用語の1つ。主に格闘ゲームのような対戦型ゲームで使われる単語。
ダウンした相手の起き上がり直後(あるいはその時に生じた無敵時間がきれた直後)に攻撃を仕掛けること。
中でもパターン化されたものはセットプレイと呼ばれる。
強制ダウンを奪った直後は行動できる拓は限られている為、回避困難。
上手く決まればこちらが攻めの主導権を握り続けて相手をハメることも可能。
受け身に喰らい判定があるゲームはそこを突くこと、ないゲームは終わり際を狙うこともあり、これを一般に受け身狩りとも呼ぶ。
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