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銀月の亜神アラン

ぎんげつのあじんあらん

DMMGAMES開発・運営のタワーディフェンスゲーム『千年戦争アイギス』に登場するユニット。
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銀月は常に見守っています。同じ日々を、ずっと一緒に。

概要編集

プレミアム召喚(ガチャ)で入手する事があるユニットでレアリティは最高のブラック。


銀月の亜神にしてあまり素直になれないツンデレ女神。トラムを「姉さま」と呼び慕っている。

ファーストコンタクトでは戦の亜神マレスの戦神コロッセウムに巻き込まれ、主催のマレスとそれに乗っかる武人達への憤りによるイライラを抱えながら参加者と戦っていた。(「ディアスを倒さなければならないのにこんな事している場合では」という人間達を想っての憤りである)

初めは人間を「自分が導くべき愚かな者」と称しており、王子に対しても諦めるよう、自分に委ねるよう善意で勧めていた。

しかし王子と触れ合う内に心境が変わっていき、そして王子に惹かれるようになった。

最初は元々素直になれない性格故にツンツン、好意が芽生え始めてもトラムの意中の相手という事もあってツンツンしていたが、デレ始めたらどんどん想いが溢れていき、ついには王子の事を未来の夫として見るようになった。

王子に副官を任命された時に王妃の練習と解釈したりデート中に自分から「わんちゃんごっこ」を誘って王子の犬になりきったりと、クラス特性の如く王子への好意や行為が留まる事を知らない。(狂乱の軍神とはこの事か)

ただし二人きりの時以外は王子とイチャイチャしたがらず、初詣デートの際に周囲の反応を気にするアランに対し、敢えて見せつける事で近づきづらい雰囲気を作る為の全力イチャつきデートを強引に行った王子は、誰もいない中庭でお説教初めを受ける事となった。

元々は細工物関連の女神であり、軍神として信仰されるようになったのは千年戦争以降。


第九回人気闘兵で1位を勝ち取り、第十回人気闘兵決定戦の期間限定配布ユニット、銀月大祭アランが実装された。

更に2024年の正月に期間限定ユニット祝賀の亜神アランが実装。


性能編集

儀仗軍神編集

アランのユニット化に伴い実装されたクラス。

クラスチェンジはなく、初めからアビリティを持っている。

初期と第一覚醒の儀典軍神は1体まで足止め可能。攻撃を行っていない間に攻撃力が上がる。

第二覚醒は足止めが2体になって自分や味方が敵を倒す度に自身の防御力を増す特性が追加される導きの軍神と、足止めは1体のままだが自分や味方が敵を倒す度に攻撃力を増す狂乱の軍神の二種。


通常編集

普段は足止めが出来るメイジに近く、アビリティでHPがなくなっても撤退も死亡もせずとどまり、一定時間後に復活する。

通常スキルは攻撃力を引き上げて自分が受ける物理と魔法のダメージを軽減しつつ全ての近接キャラの防御力を上げるものとなっている。

覚醒スキルは発動すると射程範囲増加、攻撃対象+1、攻撃力アップとなり、更に範囲内の敵の防御と魔法耐性を下げる。使う度に3回まで変化していき、4回目以降のスキル以外は自分の攻撃力を永続的に上げる追加効果がある。

(1回目は1.1倍。2回目は1.4倍、3回目は1.7倍)

HPが0になって行動不能状態になってる間にもクラス特性で攻撃力が増加していく為、序盤に配置するのもアリ。

第二覚醒をどちらかにするばあい、そつなくこなして欲しいなら導き、浪漫火力を目指すなら覚醒スキルと相性の良い狂乱がおすすめ。


大祭編集

同名編成が出来ないユニット。

範囲攻撃はなくなったが復活能力は健在で、配置されてる味方の数だけ防御力が上がるやや防御寄りなアビリティを持つ。

通常スキルは一定時間の攻防上昇と配置される味方の数だけ攻撃力が上がる。

自動発動で効果時間無限の覚醒スキルは射程範囲と攻撃力の上昇に加え、敵の遠距離攻撃を引き付ける。更に射程範囲内の敵の攻撃力をダウンさせる。

第二覚醒は導きの方がおすすめ。狂乱だと覚醒スキルがやや使いづらくなる。


正月編集

通常版同様の範囲攻撃となっており、復活能力も変わらず健在。

第一覚醒をすると遠近両用の門松トークンが使えるようになる。

スキルは通常も覚醒も発動中は射程範囲内の特定味方ユニット(神属性や正月属性持ち)を強化する。(通常は防御力で覚醒は攻撃力)

通常スキルは発動している間だけ自身の攻撃力と射程が上昇するだけでなく、範囲内の特定味方ユニットのダメージを40%軽減する。

覚醒スキルは2回までスキルが変化し、2回目までは自身に永続強化を追加するものとなっており、3回目以降となる『繁栄の月光』は発動中の30秒間は攻撃力が上昇するようになる。(一回目の祝賀は射程強化、二回目の祝福は射程強化と攻撃対象数+1)

更にどの段階の覚醒スキルも、発動している間の攻撃は防御と魔法耐性を無視する貫通攻撃となる。

第一覚醒以降に使えるようになる門松トークンは1体まで出撃人数に含まれず、射程範囲内の味方のダメージを一部肩代わりする能力と範囲内の味方が微量に回復し続けるスキルを持つ。

第二覚醒は覚醒スキルの永続強化と発動中の貫通範囲攻撃を活かせる狂乱がお勧め。


余談編集

ちびアラン(ちび儀典軍神)編集

ちびキャラ化して王子の膝が定位置となったアラン。

この姿だとすぐ眠ってしまうらしい。

第九回人気闘兵でアランが1位になった得点で実装された、ゴールドユニット。

覚醒やクラスチェンジがない代わりに通常版の覚醒スキルだったスキルが使える。

蝕み、半影、全影、北冠の順に、銀月はその姿を変えて輝きを増す。



リンク編集

千年戦争アイギス

銀腕を掲げし者トラム:戦神としての側面がある姉

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