概要
ゼウスやヘラ同様、西洋神シリーズのキャラで『アテナ降臨!』に登場する。
神話ではアテナとミネルヴァは同一視されるが、パズドラでは全く別のキャラである。
性能など
進化 | アテナ →覚醒アテナ⇒聖都の守護神・アテナ |
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属性 | 光・木 |
タイプ | 神⇒神・攻撃 |
スキル | アイギスの煌き(盤面上の木・光ドロップを強化) |
リーダースキル | 神タイプの攻撃3倍/+HP1.25倍(究極後) |
覚醒 | 暗闇耐性×2/2体攻撃×2/木属性強化/スキルブースト |
ステータスは攻撃タイプに近く、回復0に対して攻撃力が1900オーバーとかなり高い。
HPは平均的で究極進化後は攻撃タイプが追加される。
スキルはドロップ2色強化なのでドロップ変換と相性がよく、全ドロップを木・光に変えるアヴァロンドレイクとの相性は抜群。また、メイメイの北方七星陣を発動させてからヴァ-チェのドロップ変化光を使うと、多くの場合こちらの方が光ドロップは多くなり、
発動ターンも6ターン短いのでこちらの方が優秀な場合もある。
リーダースキルは神タイプの攻撃力3倍で、
神タイプはレアガチャや降臨含めて強力なモンスターが多いので、それなりに使える。
究極進化の素材には木と光の宝玉が必要で、これら1つずつにエンジェリットと通常素材を組み合わせる。究極進化すると攻撃タイプが副タイプとして付き、覚醒スキルが3つ増加する。
属性は変わらないが、リーダースキルが神タイプ攻撃3倍に加えHPも1.25倍に上がる。
高かった攻撃が更に上がってレベル最大時2101になり、
覚醒スキルに2体攻撃を2つもっているので単体火力はかなり高い。
降臨ダンジョン「アテナ降臨!」
このダンジョンは「正々堂々」がキーワードで、2バトル目以降の敵が先制でこちらを回復してくる。
B1:剛腕の巨人・ギガンテス
B2:王狼英雄・ノーブルクーフーリン
B3:破龍皇帝・グランドジークフリート
B4(ボス):アテナ
敵としての特徴
アテナ降臨や極限ゴッドラッシュでは進化前のアテナが、
ヘラ・ソエル降臨では進化後の覚醒アテナが登場し、両者では一部行動パターンが異なる。
なお、どのアテナと戦ってもドロップする(アテナ降臨は確定、それ以外は一定確率で)。
アテナ降臨及び極限ゴッドラッシュのアテナ
・よくぞここまで来ました!:先制/こちらのHPが全回復
・イージスの盾:初回行動で発動/状態異常を無効化
・シャイニングスピア:単発攻撃+ランダム1色を光ドロップに変換
・ストームパニッシャー:HP半分以下で発動/6連続攻撃
・スターバースト:HP15%以下で「終わりにしましょう!」の次のターンから発動/10連続特大ダメージ攻撃
ヘラ・ソエル降臨の覚醒アテナ
・イージスの煌き:先制/4コンボ以下の攻撃を吸収し回復
・シャイニングスピア:単発攻撃+ランダム1色を光ドロップに変換
・ストームパニッシャー:HP半分以下で発動/6連続攻撃
・スターバースト:HP15%以下で「終わりにしましょう!」の次のターンから発動/10連続攻撃
最初の行動に違いがあるが、後はほぼ同じ。
派生形
風紀委員長アテナ
進化 | 風紀委員長・アテナ⇒学級委員長・アテナ |
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属性 | 木・光 |
タイプ | 神・攻撃⇒神・回復 |
スキル | アイギスの煌き |
LS | 木属性の攻撃1.25倍+攻撃3倍+スキル使用時回復1.5倍 |
覚醒 | 2体攻撃×3/スキルブースト/封印耐性/木属性強化 |
スキルは同じだが主属性と副属性が入れ替わっており、リーダースキルも木属性にかかる様になった。2つの形態が存在し、性能は変わらないが副タイプが違う。2つの形態は究極進化と退化で切り替える。
アナザーver.
神羅万象コラボガチャでは、聖都の守護神・アテナを神羅万象風の絵で描き起こしたアナザーver.が登場。
進化 | 聖都の守護神・アテナ アナザー(進化なし) |
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属性 | 光・木 |
タイプ | 神・攻撃 |
スキル | 転化・アイギスの煌き(木光ドロップ強化+自分以外の味方スキルが1ターンたまる) |
LS | 神タイプのHP1.25倍+攻撃3倍 |
覚醒 | 暗闇耐性×2/2体攻撃×2/木属性強化/スキルブースト/封印耐性/マルチブースト |
もとのアテナと似た能力だが本家が降臨ボスなのに対しガチャ限定のため上位互換で、
ステータスは攻撃が2251と本家以上。
LSは同じだがスキルはアテナの効果にヘイスト効果が付いたもので、
封印耐性とマルチブーストが追加されている。
帝都の守護神・アテナ
進化 | 帝都の守護神・アテナ(進化なし) |
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属性 | 闇・水 |
タイプ | 神・悪魔・攻撃 |
スキル | ゴルゴンの邪眼(闇水ドロップ強化+敵の行動を3ターン遅らせる) |
LS | 神と悪魔と攻撃タイプのHPが1.5倍、攻撃力は3.5倍+闇水の同時攻撃で攻撃力と回復力が2倍 |
覚醒 | 2体攻撃×3/スキルブースト×3/バインド耐性×2 |
750,000モンスターポイントで購入可能。
リーダースキルは本家より対象範囲と倍率が強化されており、火力が大幅に上昇。
ステータスは攻撃が2501、HPが3618と本家より高く、スキルと属性が変わっただけでなく遅延もある。
覚醒も本家とは違い2体攻撃、スキルブースト、バインド耐性の3種類で、もはや別のモンスター。