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カードとしての能力編集

光文明 (3)

呪文

S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。)

自分のシールドを1つ見る。その中から光の進化ではないデーモン・コマンドを1体、出してもよい。

カードを1枚引く。


概要編集

DMX-11「大決戦オールスター12」で登場した呪文


確定で1ドローがあるが、メイン効果の踏み倒し活かすためには、デッキの光のデーモン・コマンド率を多くしたり、エメラルやアクア・スーパーエメラルなどでシールドに予め仕込んだりしていきたい。対となっているウェディング・ゲートとは異なり、光を含むデーモン・コマンドという指定となっているため、光を含んでいる多色の悪魔聖霊アウゼスなども出せる。最近では、月光王国にこのカードの対象となる光と闇のエンジェル・コマンド/デーモン・コマンドが多く登場し、相対的に強化された。また、シールドからの踏み倒しため、シールドゾーンからカードが離れるため月光王国の能力のオシオキムーンとの相性も良い。


フレーバーテキストによると、このクリスティ・ゲートからアガサ・エルキュールが降臨したとのこと。


関連タグ編集

デュエル・マスターズ 呪文(デュエル・マスターズ) デーモン・コマンド

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