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データ

初出第2世代
威力後述
命中100
PP30
タイプじめん
分類物理
攻撃範囲自分以外
直接攻撃×
効果あなをほるを使っている相手には2倍のダメージ

概要

第2世代から存在する技。

攻撃範囲・効果としてはじしんに近いものがありPPも30と非常に多い。

しかし「じしん」と比べると使い勝手が良いとは言いきれない。何故ならこの技の威力はランダムで変動するから。

何と技の威力が10・30・50・70・90・110・150の内のどれかになると言うとんでもない博打要素を備えた技である。画面上ではマグニチュード4~10で出る。

ちなみにどの威力も同じ確率で出る訳ではなく、マグニチュード7(威力70)が一番出やすい(30%)。

この威力を起点に、威力が上昇又は低下するごとに出る確率が落ちていく。

なお「じしん」を越える威力が出るのは合計15%と、一撃必殺技以上に確立が低い。

いずれにせよ、習得者は全員「じしん」を覚えるので無理に採用する必要は無い。

但し前述で述べた通りPPが多いのでじしんを覚えるまでのつなぎ、つまり旅序盤から中盤ぐらいでは十分使用価値はある。

剣盾(8世代)以降ではついに廃止された。

使いづらい技である事、そしてなにより技自体が災害を思い起こさせる不謹慎な存在である為廃止されたと思われる。(その為BDSPでも廃止されている)

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