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ZUTOMAYO_CARD

ずとまよかーど

『ZUTOMAYO CARD -THE BATTLE BEGINS-』とは、音楽ユニット「ずっと真夜中でいいのに。」が主催する対戦型トレーディングカードゲーム企画である。
目次 [非表示]

時計の戦略が勝負を変える。


概要編集

音楽ユニット「ずっと真夜中でいいのに。」のミュージックビデオ(MV)の世界観を元にした2人用対戦型トレーディングカードゲーム企画。2022年9月から開催される全国ツアー「GAME CENTER TOUR「テクノプア」」の企画の一環でもあり、ライブグッズとしてツアー初日の9月30日からライブ会場で、10月11日からZUTOMAYO MARTでの販売が開始された。ファンからの略称としては「ずとカ」「マヨカド」など。


コレクションはもちろん、ふたりでの対戦も可能と遊び方も本格仕様として制作され、「"夜"と"昼"で効果が違うキャラクターカードと、効果を付与するエンチャントカード」を駆使するカードゲームとなっている。カードに使用されるイラストは、ずっと真夜中でいいのに。のMVに登場するキャラクターや背景、小物を題材に一般から期間内に募集される。


テクノプア各公演ではご当地カードとして様々なエンチャントカード「ご当地うにぐりver.テクノプア」(イラスト:床ちゃん)が配布された。


経緯編集

2022年6月4日に配信された4周年記念YouTubeライブにて、ACAねより企画が発表。同日に情報が公開された。6月6日にはストーリーと共に、第一弾カードで使用するイラスト募集の詳細を発表された。


9月22日ティザー映像が公開、合わせて一部情報が解禁された(ティザー映像に使用されたBGMは楽曲「サターン」のアレンジを逆再生したものであり、『BODYSONG. Spring Summer 2020 Fashion Show』でもその音源が使用されている)。9月28日に第1弾全104種のカードラインナップが公開。9月30日からは遊び方の詳細が公開予定。また、同日にスリーブケースが、10月中旬以降にはZUTOMAYO MARTでデッキケースが販売開始(カードケースは10月29日開催の宮城公演からも販売)。12月23日に第二弾カードで使用するイラスト募集の詳細が発表、同時に受付が開始された。


ZUTOMAYO MARTでは好評につき生産が追いつかず、各商品在庫切れの可能性が高いためPREMIUM会員のみの限定在庫販売となった(10月中旬~下旬頃に発送予定)。初期在庫に達した後の現在は予約販売となっている(12月上旬~中旬頃に発送予定)。


また、本企画の発足を記念して、革蝉によるイラスト(カードでは6/104に使用されている)が載せられたロングTシャツがブラック・グレー・アイボリーの3色で販売、8月12日21時から8月16日に事前配送受付が行われた。


遊び方編集

  • より詳細な遊び方は、「こちら」を参照にて。

2人用対戦型トレーディングカードゲーム。

20枚のカードを組み合わせたデッキを使い、先に相手のHPを100から0にしたプレイヤーが勝利。バトルはカードフィールドの中央の時計(呼称:クロノス)にメダルをセットし、真夜中から時計回りにメダルを進め行う。また、バトル内でのプレイヤーの先攻・後攻は無く、ターンごとに同時にカードを出す。


カード編集

レアリティは上からSE(シークレット)、UR(ウルトラレア)・SR(スーパーレア)・R(レア)・N(ノーマル)の順で、R以上はキラキラ仕様のカードとなっている。


カードには、クロノスの時間を進める数字「時計」が記載されている。右端の「パワー」が付いているカードを集めると、記載されている数と集めたパワーが同数の「パワーコスト」が付いたカードを始めて使えるようになる。


種類編集

カードは「キャラクターカード」と「エンチャントカード」の2種類に分かれる。

  • 攻撃キャラクターカード]:バトルにおいて相手キャラクターとの攻防を行うカードであり、攻防で受けたダメージは直接プレイヤーのHPに直結する。夜と昼でキャラクターカードの攻撃力が変わるため、時間の経過に気を付けながらバトルを進めなければいけない。このカードにのみ、カードの持つ「攻撃力」が記載されており、「夜」であれば左側の「NIGHT」の、「昼」であれば右側の「DAY」の攻撃力を使って攻防する。
  • 効果エンチャントカード]:2ターン目から使用でき、キャラクターカードに効果を付与してバトルをサポートしてくれるカード。このカードにのみ、カードの持つ「効果」が記載される。

属性編集

さらにカードは4つの属性に分かれ、それぞれに特徴がある。

属性備考
闇🟣「夜」に強いカードが多い。
電気🟡「昼」に強いカードが多い。
炎🔴攻撃力はパワーコストが高いカードが多い。
風🟢序盤に強くパワーコストが低いカードが多い。

カードフィールド編集

カードを戦わせるフィールドは、それぞれ名称とカードの置き場所が定められている。また、カードフィールドはクロノスを挟んで自分のフィールドと対戦相手のフィールドに分かれる。


バトルフィールド対戦するキャラクターカードを並べる場所。
セットゾーンキャラクターカードとエンチャントカードを並べる場所。
  • A:ターン毎に出す新しいカードの置き場所
  • B:ターン毎に出す新しいカードの置き場所
  • C:ターンをまたぐ効果を持つカードの置き場所
パワーチャージャーバトルフィールド、セットフィールドで使用後の「パワー」が付いたカードを表向きに並べる場所。並べる際には必ず右端の「パワー」が見えるように配置する。パワーチャージャーに「パワー」が付いたカードを置くことを「Send to POWER(センドトゥーパワー)」と呼び、この場所にあるパワーの数だけ「パワーコスト」の付いたカードを使用することができる。
デッキゾーンデッキを裏側にして置く場所。プレイヤーはここからカードを引き、それぞれの手札にする。
アビスバトルフィールド、セットフィールドで使用後のパワーが付いていないカードを表向きに置く場所。
HPメータープレイヤーのHPを示す場所。HPはそれぞれ100から始まり、キャラクターカードによるバトルで攻撃を受けたダメージの分だけHPカウンターを下にずらしてそれぞれの残りのHPを示す。
クロノスメダルの置き場所によって時間の経過を示す場所。月のマークをしたゾーンが「夜」、太陽のマークをしたゾーンが「昼」になる。対戦開始時の時間は真夜中から始まり、ターン毎に新たに手札からセットフィールドに並べられたカードの時計の合計の数だけ時計回りにメダルを進める。

対戦編集

対戦の準備編集

2人用対戦型であるため「自分と対戦相手」、そしてそれぞれに「20枚のカードによるデッキ1セット」と「HPカウンター」が必要。「カードフィールド」×1と「メダル」×1は共通使用する。


準備
  1. メダルをクロノスの真夜中に、HPカウンターをそれぞれHPメーターの100に置く。
  2. お互いのデッキを交換し、カードをよく切る。
  3. 交換したデッキを戻し、デッキゾーンにそれぞれ裏側のまま置く。
  4. デッキから手札にするカードを上から5枚引く(※)。
  5. キャラクターカードを手札から1枚選び、バトルフィールドに裏面にして置く。
  6. カードを同時に表に返し、対戦スタート。

※:対戦の1ターン目は、それぞれコスト表記がゼロのキャラクターカードを1枚しか出せないため、手札にない場合は引き直しをしておく。引き直しは、ゲーム開始時のみ1度だけカードを任意の枚数引き直すことができる。引き直す前には必ず引く枚数を相手に宣言し、引く枚数分の不要なカードを一度アビスへ置く。引き直したのちアビスにあるカードをデッキに戻し、再度対戦相手にカードをよく切ってもらいデッキゾーンにデッキを戻す。


対戦の流れ編集

1ターン目
  1. バトルフィールドに出したキャラクターカードの「時計」を確認し、それぞれのカードに記載されている合計の数字分時間を進める。
  2. 時計を進めた先が「夜」か「昼」どちらの時間かを確認。夜であれば「NIGHT」の/「昼」であれば「DAY」の攻撃力を使って攻防し、攻撃力が低いプレイヤーは高いプレイヤーとの差分のダメージを受け、HPメーター上のHPカウンターを移動させる。
  3. それぞれデッキから1枚、カードを引き手札に加える。
2ターン目(☆)
  • ①:手札から前ターンでの勝者は1枚前ターンでの敗者は2枚までカードを選び、セットゾーンのA, Bに裏面にして置く。
  • ②:セットゾーン上のカードを同時に表に返し、新たに出したカードの合計の「時計」の数だけ時間を進める。
    • 今ターンでキャラクターカードを出した場合、前ターンのキャラクターカードは以下の場所に置き、新たに出したキャラクターカードをバトルフィールドに移動して手順④にて攻防を行う。
      • 2.1:パワーが付いていないカードの場合は、アビスへ
      • 2.2:パワーが付いているカードの場合は、パワーチャージャーへ
-
    • エンチャントカードを出した場合は前ターンで使用したキャラクターカードのまま手順④にて攻防を行う。
-
  • ③:それぞれのエンチャントカードを確認し、カードに記載されている効果を適用。
  • ④:バトルの1ターン目同様、キャラクターカードを使用しての攻防を行い攻撃力が低いプレイヤーは高いプレイヤーとの差分ダメージを受け、HPメーター上のHPカウンターを移動させる。
  • ⑤:今ターンのバトルの攻防で使用したセットゾーンA,B上のカードを
    • 5.1:パワーがついていないカードの場合は、アビスへ。
    • 5.2:パワーが付いているカードの場合は、パワーチャージャーへ置く。
-
  • ⑥:今ターンでセットゾーン上に1枚カードを出したプレイヤーは1枚、2枚出したプレイヤーは2枚、新たにデッキからカードを引き出し手札に加える。

以降のターンは★を繰り返し、どちらかのHPが0になり勝敗がつくまでバトルを続ける。


ストーリー編集


Forever is composed of nows.

"永遠は、いくつもの現在から成り立っている。"


時代は末期。そこは多国籍企業「灰版電機工業㈱」によって弾圧された世界。


主人公"にら"は、変えることのできない正義をもがき、生き抜いていた。


4年――。

社会は発展し、あらゆる世界線が交差する仮想空間が実現した。


そこには幾多の自分。見たことのないモノ。


虎視眈々と戦いの準備をするもの。助け合い新たな価値を生むもの。


そこに"夜"と"昼"とが己の意思で変えることもできる仮想世界を作った。


The Battle Begins

自分が自分であるための訓練(戦い)を始める。


――。

ふと見上げると、時計の秒針は止まっていた。


カードラインナップ編集

⚠︎見ない派のかたご注意⚠、参考:こちら

SE(シークレット)とUR(ウルトラレア)にはsakiyama(2枚描いており、その中の1枚はシークレット)、革蝉(楽曲「正義」から2枚)、はなぶし(楽曲「お勉強しといてよ」から1枚)、ゴル(楽曲「Ham」から3枚を描いており、その中にある研究室の絵はパッケージにもなっている)、こむぎこ2000(楽曲「勘ぐれい」から2枚)によって描かれたイラストが使用された。SR(スパーレア)とR(レア)には募集された一般のイラストが使用。N(ノーマル)には楽曲のミュージックビデオで描かれた絵が使用された。イラストに合わせた細かい加工も施されている。


第一弾「THE WORLD IS CHANGING」編集

カードは全106種類、ステッカーは全10種類となる。


キャラクターカード編集

番号(/104)キャラクター名イラスト担当イラストレアリティ
001にらちゃん (お勉強しといてよ)はなぶしリンクUR
002にらちゃん (正義)革蝉リンクUR
003にらちゃん (勘ぐれい)こむぎこ2000リンクUR
004にらちゃん (Ham)ゴルリンクUR
009にらちゃん (お勉強しといてよ)OSAkechanリンクSR
010にらちゃん (胸の煙)kurosawatomoリンクSR
011にらちゃん (ばかじゃないのに)otogawaリンクSR
012にらちゃん[アニメーター] (猫リセット)okakaリンクSR
013アフロ☆サムライ (MILABO)to/garashiAFRO☆SAMURAISR
014にらちゃん (JK BOMBER)ryuMAリンクSR
015にらちゃん (マイノリティ脈略)to/garashiマイノリティ脈絡SR
016にらちゃん (秒針を噛む)Aria秒針を噛むSR
017にらちゃん (ハゼ馳せる果てるまで)AriGaToSR
018にらちゃん (あいつら全員同窓会)yucachiリンクSR
019にらちゃん (ミラーチューン)Nowatari HiiリンクSR
020ZUTOMAYO SQUAREryo9リンクSR
021うにぐり増殖中ironigaリンクSR
022にらちゃん (ヒューマノイド)HaruリンクSR
023にらちゃん (勘ぐれい)katawokaリンクSR
024にらちゃん (正しくなれない)TorinaToriLive with U.SR
033にらちゃん (居眠り遠征隊)GBnmsnリンクR
034眩しいDNA隊shimakumaリンクR
035グレイヌ (胸の煙)RenaNakajimaリンクR
036しゃくま男…?skmaruR
037うにぐりスーパースターhamagridR
038にらちゃん (あいつら全員同窓会)aotya無題R
039グレイ (Ham)sgwR
040にらちゃん (ミラーチューン)JUNリンクR
041にらちゃん・ナナシ (暗く黒く)wasabiR
042うにぐりくん・みみゆかしamoリンクR
043配達員 (猫リセット)takkiリンクR
044アフロ☆サムライ (MILABO)OkitaリンクR
045にらちゃん (ハゼ馳せる果てるまで)SENAR
046正義のミカタnezumiリンクR
047にらチャイナ (お勉強しといてよ)inuchiruリンクR
048にらちゃん (MILABO)michaリンクR
049にらちゃん (脳裏上のクラッカー)ReiリンクR
050栽培うにぐりmatsuriR
051にらちゃん (勘ぐれい)bekuiリンクR
052にらちゃん逃走中 (勘ぐれい)shiotaリンクR
065柿原栗ムント (秒針を嚙む)WabokuN
066ハカセ (低血ボルト)革蝉N
067ちりとり男 (勘冴えて悔しいわ)sakiyamaN
068宇宙人ストリングス (あいつら全員同窓会)えいりな刃物N
069にらちゃん (秒針を嚙む)WabokuN
070うにぐりくん (蹴っ飛ばした毛布)革蝉N
071にらちゃん (こんなこと騒動)sakiyamaN
072低血 (低血ボルト)革蝉N
073うにぐりくん (こんなこと騒動)sakiyamaN
074ふらんけん (Dear. Mr「F」)すとレN
075にらちゃん (袖のキルト)G子N
076うにぐりくん (袖のキルト)G子N
077にらちゃん (眩しいDNAだけ)sakiyamaN
078にらちゃん (蹴っ飛ばした毛布)革蝉N
079グレイ? (正しくなれない)安田現象N
080ナナシ (暗く黒く)はなぶしN
105うにぐりくん (勘冴えて悔しいわ)sakiyamaSE
106グレイ (Ham)ゴルSE

エンチャントカード編集

番号(/104)タイトル名イラスト担当イラストレアリティ
005しゃくま男 (ヒューマノイド)sakiyamaリンクUR
006木っ手男・インク猫 (正義)革蝉リンクUR
007灰版電機工業(株)研究所 (Ham)ゴルUR
008方位時計 (勘ぐれい)こむぎこ2000UR
025顕現するハサミegzaリンクSR
026開幕宣言AkiyaLemonSourリンクSR
027ミラーシューターbypassaojiリンクSR
028お勉強会nijimaarcお勉強会SR
029稲妻のレンジUmiSR
030爆弾みたいな球体sputnikplantリンクSR
031洗車中bypassaojiリンクSR
032インク猫ケルベロスgachaインク猫召喚SR
053脳裏上の観覧車KIKUR
054チョキ・チョキasutR
055助っ人演奏隊ryuMAリンクR
056夕焼け風鏡dokurononakamaリンクR
057うにぐりパンke02R
058爆撃ストライプshinoharaR
059レモン香るうにぐりソテーTOKINAIリンクR
060電撃鍵tenpuraR
061ZUTOMAYO CITYShimarisuYukichiリンクR
062たけのこご飯sayuR
063ふわふわの猫suzumebachiリンクR
064ちょっぴり豪華な朝ごはんDobuoリンクR
081いちごケーキTV♡CHANYN
082遺影sakiyamaN
083回廊革蝉N
084クレーターはなぶしN
085散らかったソファ革蝉N
086安田現象N
087残り物革蝉N
088赤闇を照らす革蝉N
089時計 (秒針を嚙む)WabokuN
090DNA鍋sakiyamaN
091しゃっくりの招き猫店sakiyamaN
092妙薬の調合sakiyamaN
093ブラウン管テレビ"強"はなぶしN
094制御室WabokuN
095パラボラアンテナG子N
096FPSsakiyamaN
097心メンテすとレN
098スラムマートえいりな刃物N
099落書き教室WabokuN
100植物化ゴルN
101正義の玉子革蝉N
102乾き日和G子N
103利権ShinoN
104古文書、呼WabokuN

ご当地カード(テクノプア)編集

全20種。イラストは床ちゃんが担当、レアリティは「N+」に統一されている。

※公演は行われた順に記載

番号(/20)公演名タイトル名カード
01横須賀公演肉まんうにぐりリンク
02群馬公演ひもかわうどんうにぐりリンク
03兵庫公演明石焼きうにぐりリンク
04栃木公演いちごうにぐりリンク
05香川公演和三盆うにぐりリンク
06名古屋公演小倉トーストうにぐりリンク
07宮城公演笹かまうにぐりリンク
08札幌公演夕張メロンうにぐりリンク
09埼玉公演深谷ねぎうにぐりリンク
10東京八王子公演人形焼うにぐりリンク
11神奈川公演焼売うにぐりリンク
12石川公演ハントンライスうにぐりリンク
13長野公演信州蕎麦うにぐりリンク
14山口公演瓦蕎麦うにぐりリンク
15熊本公演辛子蓮根うにぐりリンク
16静岡公演浜松餃子うにぐりリンク
17広島公演お好み焼きうにぐりリンク
18大阪公演イカ焼きうにぐりリンク
19福岡公演もつ鍋うにぐりリンク
20東京公演雷おこしうにぐりリンク

企画要項編集

応募要項編集


賞品編集

採用者には、以下の賞品が贈られる。

  • Amazonギフト券¥50,000分
  • 採用イラストのZUTOMAYO CARD贈呈
  • ZUTOMAYO CARDにクレジット記載

作品テーマ編集

ミュージックビデオ(MV)の要素を主にした、2つの枠が設定されている。自由に作品タイトルを付けて投稿してよいが、実際のカードのタイトルとは異なる場合がある。


  • キャラクターカード枠

MVに登場するにらちゃんを中心とした、サブキャラクターを含めた全てで、キャラだけでなく場所を連想する背景を含めての構図が必要(創作が入っていても問題なし)。


  • エンチャントカード枠

MVに登場する小物や背景などキャラクター以外をクローズアップしたもの全てで、メインにならなければキャラクターが構図に入っていても問題はないとされている。


オリジナルについて編集

作品内に描くものがMVに未登場の楽曲やキャラクターや小物、背景といったオリジナルのものでも「歌詞から連想したものであれば問題ありません」と公式から注釈されている。


第一弾には、ずっと真夜中でいいのに。の楽曲を基にしている創作キャラクターを描いたイラストが採用され、ファンからは賛否両論あり、それぞれの所で論争も起こっていた。これを受け2022年12月27日に、応募要項へオリジナルの創作要素に関する追記が公開された。追記では、以下のことが明記されている。

  • 採用されたイラストはあくまでZUTOMAYO CARDの公式イラストであり、MV楽曲の中にない創作要素や、MVのない楽曲についての創作も楽曲の解釈とあったものをフロントマンであるACAねと選定していること。
  • MVのない楽曲のキャラクター創作に関しては、現在採用されているイラストのイメージに固定されるのではなく、それぞれの違う作品が今後あっても問題なく、採用に際限はないこと。
  • 公式MVキャラクターとは差別化し、あくまで二次創作を推奨しているZUTOMAYO CARDの公式イラストとして楽しんでほしいこと。

第一弾「THE WORLD IS CHANGING」編集

第一弾カードで使用されるイラストの募集枠として、2022年6月8日から7月5日までの期間に募集された。採用イラストは56作品(参照)。応募総数は3311枚で、全てを拝見した上で採用作品は7月15日に個別連絡された(参照:12)。


第二弾「ALL ALONG THE WATCHTOWER」編集

第二弾カードで使用されるイラストの募集枠として、2022年12月23日から2023年2月1日までの期間に募集される。50作品程度が採用予定で、来年夏ごろまでの発売が予定されている。


ZUTOMAYO MART編集


関連イラスト編集

ディーヴァハゼニラちゃん

「ZUTOMAYO CARD」企画応募イラストまとめZUTOMAYO CARD

企画に応募したやつずとまよカード応募作品


関連タグ編集

ずっと真夜中でいいのに。

TCG テクノプア


外部リンク編集

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