この記事そのものが映画ドラゴンクエストユアストーリーの重大なネタバレである為、読むことに注意。
概要
映画「ドラゴンクエストユアストーリーにおけるラスボス。
まず、ユア・ストーリー自体上映時間が約1時間40分と全体的に尺不足であった為、尺を長くする要素である本来のストーリーにおけるラスボスであるミルドラースは登場しない。
しかし、その代わりに捻じ込まれたのが、これである。
外見で似ているモノと言えばドラゴンクエストⅩの時元神キュロノス、ドラクエに限らなければコレかコレであろうか。
「ドラクエは剣と魔法の世界なのに何でラスボスがコンピューターウイルス?」って思う人もいるだろうが、実はこの映画のストーリーは、『DQⅤの世界観とストーリーを基にしたヴァーチャルリアリティーアトラクションである』という。
劇中での活躍
劇中で彼の存在が発覚するのはストーリーのクライマックス。
映画のストーリーにおいて、魔界の門を封印することのできる天空の剣を手にした主人公が、最終局面において魔界の門を封印しようとしたまさにその瞬間に、伏線も何もなく唐突に表れる。
現れるや否や、主人公(および観客)に対して上記の事実を告げて、世界を破壊して何もない無の空間に戻した後に、主人公を冷たく突き放すが、実はアンチウイルスプログラムだったスラりん(山寺宏一のイケメンボイス)が変身した天空の剣同様ドラクエシリーズお馴染みの伝説の剣によって討ち滅ぼされハッピーエンドとなる。
評価
まず最初に断っておくこととして、ドラゴンクエストユアストーリーは、ドラゴンクエストVを原作とした3DCGアニメ映画であり、ドラクエを原案としたオリジナルストーリーではない。
その上で、伏線も何もなく唐突に現れ、主人公に対して、『私を作ったハッカーからの伝言だ。ゲームなどやめて大人になれ。現実に帰れ』と言うまるで毒親の説教みたいな台詞を発し、多くのゲーマーやSFC版を楽しんだ観客たちにあまりにも残酷かつ致命的な『痛恨の一撃』として突き刺さり、深いトラウマを残した。
『ゲームは確かに作り物かもしれないが、もう一つの現実である』という趣旨の主人公の台詞、本当に製作者が伝えたかったメッセージを評価する意見もあるが、それを含めても非常に評価が悪い。
理由は幾つかあるが、纏めるとそれを原作付きのストーリーでやるな。という事になる。
原作において最も重要なメッセージは主人公の人間的成長と家族愛と言う普遍的なテーマであり、例えフィクションでもそこに強い愛着を持てば、現実であると言う、一種の人の夢に関するテーマはあくまでも映画独自のメッセージである。
原作のストーリーをなぞる以上、重きを置かれるべきは原作のメインテーマであり、映画化した際に付け加えられたテーマは、さりげなく分かる程度の演出で留めるのが観客に対する礼儀である(作中の世界観として、主人公と関わらないゲームのキャラクターの場面はないも同然でありながら、中盤に現れる老婆の正体と真意が描写されており、これは主人公にとって知る由もなく、むしろ映画の観客に向けた描写であり、むしろ主人公の中の人に向けられない事によって世界観と矛盾してしまう)。
そこを横紙やぶりで無理やり映画のメインテーマを捻じ込んだ上に、その所為でストーリーそのものが崩壊してしまった為、非常に評価の低い作品になってしまっている。
また、脚本と総監督を担当した山崎貴氏はドラゴンクエストシリーズを全くプレイしておらず「三部作として制作する気はない。ドラクエばかりに構ってはいられない」と、原作への愛がない発言を発していた。
関連タグ(ユア・ストーリー版)
ブラック・ノワール:同様のメタ発言をしたり、設定を持つラスボス繋がり。なお、コイツが出た番組はSFC版DQⅤ発売の約三ヶ月後に放送開始している。
???:賛否両論あると推測され、結果没になったものだが実際にそれをやってしまったケース。もっともこれについてはやろうと思っていた前から伏線をかなり多く張っていたのに対し、こちらについては唐突さが強いため質としてはこちらが下回る可能性が高い。
(一応、マスタードラゴンの『今回はこういう決まり』が伏線と言えなくはない)