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概要編集

  • 作中にて、物語の中途段階で新規登場するキャラクター。既存の人物関係に変化がもたらされるケースも多い。
  • シリーズものの作品かつ、登場人物がお馴染みになっている場合において、それまでのシリーズ作品には登場していなかったキャラクター。

シリーズ対戦ゲーム特有の事情編集

バランス調整がとても難しい為に、賛否が分かれる点が挙げられる。

何故なら、シリーズ作品の為に新規ユーザー以外、持ちキャラがほぼ定まっている状況が圧倒的に多い為に、中堅以下の性能では見向きもされないのが現実だからだ。

それ故に極初期の新キャラはとにかく使って貰う為に、ブッ壊れている傾向が極端に強い(特に近年ではDOA6のNiCOや、鉄拳7のリロイ・スミスが槍玉に挙げられている。実際に両名は稼働して暫くの間、プレイヤー人口の8割近くが使用していた実話もある。前者は「NiCO対策にはNiCOを使え」、後者は数人のプロプレイヤーから「鉄拳7で勝ちたいならリロイを使え」「今のままのリロイでは、公式戦で使用禁止にすべきだ」等と断言されている程)。


また、ユーザーを一定数確保すると、後のアップデート等で弱体化する傾向も多く、そうなるとユーザー離れも発生する。


関連タグ編集

キャラ キャラクター

新規 追加 後続 途中 作品

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