ゲームでは主に状態異常に対する耐性と属性に対する耐性がある。ダメージを軽減する値として防御力や守備力があるが、これの事は普通は耐性とは呼ばれない。耐性と言うと、より効果を発揮する状況が限られてたり、レベルによって変化しない固定のものだったりと、特殊で補助的なパラメータという性格が強い感じ。
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