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概要

無効となる、無効にする事。

対義は「有効化」。


ゲームや漫画などにおいては、相手の攻撃などを完全にシャットアウトしたり、相手のグッドステータス系を解除したりする意味合いで度々用いられる。


前者については、主に属性などによる相性の問題で発生する。

無効化される具体的な原理としては、主に以下のパターンが存在。

  1. 攻撃を止めるタイプ(例:絶縁体の敵に電気が効かない。尤も、現実では電圧によっては絶縁破壊が起こる)
  2. 攻撃を反射するタイプ(例:鏡の敵が光の攻撃を反射する。尤も、現実では限界はある&運動量の影響は受ける)
  3. 攻撃を吸収するタイプ(例:火の敵が火の攻撃を吸収する。吸収できる限界の存在するパターンも有り)
  4. 攻撃がすり抜けてしまうタイプ(例:液体や霊体の敵が物理攻撃をすり抜ける)
  5. 攻撃が当たらないタイプ(例:空中の敵に地震系の攻撃が当たらない)
  6. 相手の状態に無関係に攻撃するタイプ(例:高熱の体の敵を殴っても火傷しない)

関連キャラクター

※作品名50音順


無効化系の技

※無効化系の能力を特徴としたキャラクターについては「無属性」を参照。

※反射系の技等については「反射」を参照。


予防系


解除系


封印系


消滅系


貫通系


体質系


複合系


関連タグ

無効 無力化 無敵 超能力 バリア シャットアウト 相殺

反射 カウンター 吸収 透過 回避

無属性 相性 解除 物理無効 魔法無効

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