データ
初出 | 第4世代 |
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効果 | 相手の攻撃が急所に当たった場合、攻撃力が最大まで上がる |
概要
初出は『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』(第4世代)。
相手の攻撃が急所に当たった場合に攻撃力が最大まで上昇するというハイリスク・ハイリターンの極みとも言えるトンデモ特性。
所有者はオコリザル系統とケンタロス、隠れ特性としてバクーダ・ワルビアル系統・ケケンカニ系統が所有している。
が、はっきり言って無茶苦茶使いにくい。
急所に当たる、と言う事は通常の2倍ダメージを甘んじて受けるということなのである。
つまり特性を狙えば狙うほど瀕死のリスクが高まっていく。
いくら攻撃力が上がろうが瀕死してしまっては元も子もないのである。
第4世代のDPtやHGSSでは「みがわり」の急所に当たっても発動する為、みがわりで試行回数を稼いでどうにか発動させる戦法はあるにはあった。
しかし第5世代のポケモンBWではこれが不可能になってしまった。
一応「やまあらし」や「こおりのいぶき」等、能動的に急所に当てる技もできた。
出来たのだが、「やまあらし」はケンタロスやワルビアルが受けようものなら即死の危険性が隣り合わせになってしまい、「こおりのいぶき」は習得者の都合上タイプ一致確定で被ダメージがきついと言う難儀さでとてもコンボは難しい状態だった。
そもそもこの特性の所有者が軒並み優秀な他の特性を持っており、この特性に対する優先度が高いかと言うとそうではない……。
第6世代のポケモンXYでは少しだけ追い風が吹いた。
急所率が変更され、さらに急所ダメージが1.5倍に弱体化したのである。加えて確定急所がどうぐや特性を組み合わせれば実現するようにもなった。
これによりケンホロウの「つじぎり」でワルビアルやオコリザルの特性を能動的に発動させるロマンコンボが生み出された。
当時不遇ポケモンとして見向きもされなかったケンホロウがようやくアイデンティティを確立させたことからポケモンバトルの奥深さを改めて感じさせられた要素となった。
第7世代のポケモンSMでは「きょううん」+Z「おいかぜ」による急所ランク2段アップによって、確定急所化したトゲキッスが「しんそく」で発動させることもある(ドンカラスの「ふいうち」でも可能だが、自身の耐久に難があるのと攻撃種族値とタイプ一致が気がかり)。
「おいかぜ」によって「いかりのつぼ」要員も素早さが2倍になるので、今までよりは厄介さが増していると思われる。
一見ケンホロウのアイデンティティが取られたようにも見えるが、攻撃としても非常に有用かつ貴重なZワザを節約する部分を考えれば住み分けは十分出来ているだろう。
また「トリックルーム」を活用しLv1ハギギシリがケケンカニに「こおりのいぶき」を当てて発動させるコンボも開発された。