あの戦争の続きは、もう始まっている。
神々は欲望の殻に七つの光を焼き付け、己の権力が及ぶものであると世に知らしめた。
しかし、俗世の底では残骸が燃え尽き、僭越者へ警告する。神の座は汝のためのものではないと。
僭越者よ、ここで足を止めるな。誰であろうと高みの見物などできない。見よ。
――ダインスレイヴ
概要
オープンワールドゲーム「原神」の舞台。七柱の神が統治する大陸。
この大陸の外にも「闇の外海」と呼ばれる外の世界は存在するが、大陸を含む世界全体を指してこの呼び名を使う事もある。
主人公がとある理由から冒険することになる。
言語は(少なくとも人間の文明圏には)会話・筆記共に共通語が存在し、これでやり取りが行われている。各国のローカルな言語もあるにはあるが積極的には使われていない模様(タルタリヤPVより)。
貨幣はどの国でも共通通貨"モラ"が使われている。物価は日本円と同等か少し高いくらい(食料品の値段から推測)。
モラは璃月の造幣局「黄金屋」で製造されている他、地脈の清浄化などを行うとそこから発見されたり、直接作り出す事が出来る神もいたりする。
元々物質転換の媒体だったものを貨幣に転用しただけらしく、そのせいか買い物の他にもキャラや武器の成長など、ありとあらゆる所でモラを使う事になる。
テイワット七国
それぞれの国には七神と呼ばれる神が存在している。詳細は各統治神の項目や魔神(原神)まで。
ただしいずれもストーリーやイベントのネタバレを含むため自己責任のもとで参照して頂きたい。
- 【風】モンド
風神バルバトスの領域たる「自由」の国。リリース当初から開放済み。
モチーフはドイツを中心とした中近世西ヨーロッパ。
神の姿を見ることのない「神の去った地」。
- 【岩】璃月(リーユェ)
岩神モラクスの領域たる「契約」の国。リリース当初から開放済み。
モチーフは古代~中世の中国。
神託により繁栄を謳歌する「神と共にある地」。
- 【雷】稲妻(いなずま)
雷神バアルの領域たる「永遠」の国。2021年7月のVer2.0で開放。
神を絶対的な君主とした「神が支配する地」。
- 【草】スメール
草神ブエルの領域たる「知恵」の国。2022年8月のVer3.0で開放。
モチーフは古代エジプトから中東などのアラブ圏、インドにかけての所謂「海のシルクロード地域」。
新たな神が根付かぬ「神の死した地」。
- 【水】フォンテーヌ
水神フォカロルスの領域たる「正義」の国。今後のアップデートで開放予定。
モチーフは産業革命期の西ヨーロッパ(フランス・イギリス等)およびアメリカと思われる。
- 【炎】ナタ
炎神の領域たる「戦争」の国。今後のアップデートで開放予定。
モチーフは中南米あるいはアフリカと思われる。
- 【氷】スネージナヤ
"氷の女皇"と呼ばれる氷神の領域。象徴たる言葉は「愛」だが、神と人はもう互いを愛していない。
モチーフはロシアと思われる。重要組織「ファデュイ」の本拠地。
かつて存在した国(現在は滅亡)
500年前に地の底に没し滅びたといわれる国。
その情報全てがこのゲームの根幹に絡む深刻なネタバレとなる。
- フィンドニール
今のモンドのドラゴンスパインに存在した国。
- 鶴観
稲妻領の最南端にある島に存在した。
- 白夜国
今の稲妻の淵下宮に存在した国。海祇島の民はこの国の民の末裔である。
所属不明の地域
- セレスティア
空にある神の住む島。この世界の英雄が死後行きつく場所。公式漫画では言及されゲーム内でも存在しているが、未だストーリーで名前すら出ず、カーンルイア以上に謎が多い。
通常は霧に閉ざされ立ち入ることも叶わぬ群島。主に期間限定イベントで攻略していく事になる。
- 栄光の王国
かつて栄えた天空の王国。紀行のムービーでのみ語られている。上記のセレスティアとの関係が示唆されているが詳細は全くもって不明である。
- 暗黒の国
同じく紀行のムービーでのみ言及される国。こちらの説明は一切ないので栄光の王国以上に情報が少ない。
関連動画
余談
- テイワットの各国(地域)にはモチーフとなる「現実に存在する国や地域」「季節」「元素」「キーワード」が存在する。
- 各地域の音楽は「モチーフとなった国の伝統楽器(音楽)とオーケストラの融合」という一貫したテーマのもとで作曲されている。何の楽器がどのように使われているかを調べたり聞き比べたりしてみるのも面白いだろう。
- このテイワットのある世界の他に、純粋な元素生物の世界である「光界」と深淵の者どもの世界「虚界」があり、それら「三界」のバランスによって世界が保たれている事が期間限定イベント「三界道饗祭」で語られている。
- 生息する動植物は各地の風土・元素の影響を強く受けている。一例としては「夕暮れの実」と「スミレウリ」で、この2つの果実が実る木は同一種であり、風土や元素の違いで実る果実が違うらしいという事がイベント内で語られている。
- 「テイワット」の語源はヘブライ語の"Teyvat Norh(ノアの方舟)"である。