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イサン(LCB)

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いさん

イサン(LCB)とは、ソーシャルゲーム「Limbus_Company」の登場人物であり、メフィストフェレスに搭乗する囚人の一人である。

「理想とは何ぞかと思う。」

概要

プロフィール

所属LimbusCompanyBus
性別男性
CV민승우(ミン・スンウ)
囚人番号No.01
注意事項考えること
イメージカラーDreamy Grey(夢想的な灰色)
イメージマーク🪶
元ネタ作品李箱 「烏観図」「翼」

「イサンなり。紹介は以上なり。」

「そなたは過去へ向かう方法を見出しけるや、はたまた未来を押し遣る方法を見出しけるや?」

LCBに所属する囚人の1人で、目に大きな隈がある男性。

囚人番号は1番。基本装備は短刀。

とある翼で元最年少首席研究員であったSの巣出身の天才研究者で、LCBにおけるガチャ要素である「人格」システムや、鏡技術(硝子窓)を発明した張本人である。喋り方が非常に特徴的な人物であり、彼の発言を完全に理解するのには古語辞典が必須である。

目元の隈も相まって一見寡黙で近付き難い雰囲気を醸し出しているのだが、お調子者の一面もあり、LCB開発本国の韓国において「イサン」と発音が同じである「以上」や「理想」といったワードを使いジョークを言ったり、一々それらのワードに反応してみせたりもする(同じく囚人の一員であるイシュメール「冗談ですよね?」と呆れられた事もある)。

生活能力は非常に低く、シナリオ3.5章「ヘルズチキン」内においては徹底した料理下手描写がなされており、果てには厨房の片隅で放置され芽が生えたじゃがいもを愛で感傷に浸る始末である。

しかし最年少首席研究員の名は伊達ではなく、作中では鋭い指摘や考察により他の囚人を驚かせることもあった。

そんな彼にも例に漏れず過去の因縁があるようで…?

人格

名称    ランク備考
LCB囚人0初期装備。憂鬱4保持でサポートパッシブ(戦闘不参加時発動)の精神力が一番低い仲間の回復効果があり、緩い条件で精神力回復が可能。ちなみにビーチバレーボールの発音が面白い。
南部セブン協会6課00情報を扱う南部セブン協会に所属しており、使用する武器は両刃のサーベル。比較的目のクマは薄い。破裂人格、マッチ勝利時に麻痺デバフを付与したり、貫通属性のダメージを多く受けるようにする貫通脆弱を付与したりなど。00の中でも優秀な人格。
剣契 殺手000剣契(コムゲ)と呼ばれる殺人者集団の人格。2023/05/18までにプレイしていた管理人に配布されており、現在は抽出(ガチャ)か恒常交換で手に入る。呼吸人格で性能はそこまで強くない。突き詰めれば他の人格に劣るが、シンプルさがあって扱いやすい。まさに初期配布と言える性能だ。サポートパッシブは優秀で傲慢3枚でマッチ勝利時に呼吸回数を1増加させられる、呼吸回数を稼ぎたい呼吸パーティにおいては活躍できる。
開花E.G.O::壇香梅0004章の、とある人物に関連した人格。沈黙+振動人格で自分に振動というデバフを付与し、その数値によって最大3人に広域攻撃ができる。さらに敵の精神力をすり減らすデバフ付与もできるイサンの人格の中でもトップクラスに強い人格。
奥歯事務所フィクサー00前作にも登場した奥歯事務所のフィクサー、レインの人格。南部セブン協会と比べれば若干目のクマが濃い。振動人格。
W社3級整理要員000前々作、前作でも登場した安心安全で超絶クリーンなワープ列車。その整理要員の人格。充電.破裂人格で、W社アタッカー特有の充電を消費した超火力スキルを持ちながら、他の人格のような自傷デメリットも無く扱いやすい。束縛付与に充電力場など、味方のサポートも抜かりなく強力な人格。
ピークォド号1等航海士00鯨の討伐を目的とするピークォド号乗組員。そのとあるネームドキャラに相当する人格。呼吸.出血人格。特筆すべきはスキル2の刺して刺して刺す、クリティカル時に3回までコインを追加でき、最大で5回攻撃となる。
南部ディエーチ協会4課00「知識」を武器とするディエーチ協会、その拳派に所属するイサンの人格。攻撃を引き受けつつスキルを捨てることでバリアを獲得するタンク型。シンプルな使用感が特徴。
薬指 点描派スチューデント000芸術を至高とする裏路地の5本指の一つ「薬指」。その点猫派に所属している人格。貫通攻撃に特化しており、全てのスキルが非常に高い火力を持つ。さらに相手にあらゆる状態異常をかけて攻撃を強化することも可能。
ロボトミーE.G.O:厳粛な哀悼000ヴァルプルギスの夜限定人格。旧L社で幻想体『死んだ蝶たちの葬儀』の管理を担当しており、同幻想体から抽出されるE.G.Oスーツと2丁拳銃を装備している。再装填可能な銃弾を使った弾幕と共に多量の沈潜を叩き込む。

E.G.O

名称    ランク抽出元備考
烏瞰刀(オガムド)ZAYINイサン初期のE.G.O。相手の前に瞬時に現れ鳥の羽の形をした短刀を刺す。的中時相手の攻撃威力を下げるため後続のマッチを有利に出来るが、ダメージを受けると束縛を付与されるため注意。
4本目のマッチの火TETH燃え尽きた少女資源の消費量が軽く、的中時火傷を付与するが、火力が低いのが難点。
願いの石TETH塔右饒覚醒スキルでは単体、侵蝕スキルでは広域攻撃の珍しいE.G.O。貫通攻撃で麻痺と怠惰脆弱を付与出来るので、安定して使用することができる。
次元裂きHE道を失った乗客自身の充電と対象の破裂を参照してダメージが上昇する効果を持つ。そのためかW社の人格と非常に相性が良い。
狐雨WAWさすらいの狐危険ランクはHE…だったのだがシーズン3にて初の危険ランクWAWであるイシュメールの盲目EGOが実装された時、どう見ても同等かそれより強いとツッコミが入りまくりWAWへ昇格した。高火力・広範囲、バフ盛り合わせ、イサンのメインE.G.Oでもある。ただし精神力がかなり持っていかれるのと資源量がかなり多いので注意。
過ぎし日ZAYIN在りし日の肖像沈潜をばら撒きつつ、条件付きの束縛を与える。憂鬱・嫉妬属性を受けられるため烏瞰刀との差別化が可能。
凶弾HE凶弾の射手1コイン目で体力の低い味方を撃つ。討伐できれば味方に呼吸を配り、倒した味方のスキルの資源を手に入れる。討伐できなければ呼吸を得る。2コイン目で敵に広域攻撃を行う。フルパワーを出すのは比較的簡単だが、味方を討伐するメリットが少ないのが現状。

別名・表記ゆれ

イサン

関連タグ

Limbus_Company

過去

以下LCB4章の内容を含むためネタバレに注意

元々は生まれ育ったS社の巣で細々と発明を進めていたのだが、部品・資金の不足や待遇の悪さから研究を共にしていたドンベク・ドンランと共にT社へと命を懸けた亡命を行い、そこで現地の研究組織である九人会へと所属した。

しかし、T社の巣において一定規模以上の研究を行うのには翼の許可が必要である上、優秀な科学者と技術とが集まっていたためTの翼から目をつけられ、T社社員が内密に調査に訪れるようになる。(もっぱら特異点を利用しているために本人達には知覚されないのだが…)

また、九人会の面々はその多くが技術を金に換えることを快く思っておらず、会をただ楽しみのために技術開発を行う組織として運営していたため、資金も結局不足してしまった。

最初こそはイサンが建築家として稼いでいた給料でなんとか賄っていたのだが、それも次第にままならなくなり、メンバーは会の仲間に内緒で技術を他者へ売り付けたりするようになっていった。

ドンラン自身が彼にとって大切であった技術を、自ら概念焼却機に掛けてしまったことも相まって、彼とも価値観が致命的に合わないことが分かり、九人会は崩壊へと進んで行く。

最終的にはドンランが翼への密告と技術の提供を行った事で、メンバーの多くが逃亡あるいは連行されることとなった。

そんな中、イサンは九人会の後輩であったクボの援助により、一人N社に軟禁された状態で研究生活を送ることとなる(恐らく最年少首席研究員という肩書きもこの時期に得たものであると思われる)。

その際に自身の改良した鏡技術を用いて、対話を可能にした別世界の自分自身である「サンイ」からのアドバイスで、その状況からの離脱を決意。クボもそれを無理に止めることは無く、その後にバスに乗車した。

4章ではこれらの情報と、イサンの九人会との「決別」が描かれている。

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    リクエストより、終末カレンダーに洗脳されたイサンをカウンセリング?するホンルのお話。終末カレンダーの独自解釈を含みます。ご注意ください。
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