※よく似た名前の特性は「なまけ」を参照のこと。
データ
初出 | 第3世代 |
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タイプ | ノーマル |
分類 | 変化 |
威力 | - |
命中率 | - |
PP | 10(~第8世代)→5(第9世代~) |
範囲 | 自分 |
直接攻撃 | × |
効果 | 自分の最大HPの1/2を回復する |
概要
第3世代から登場した技。怠けて休むことで、自分の最大HPの半分相当を回復する回復技。
特性「なまけ」とは違い、技が連続で出せなくなるなんてことはないので安心してほしい。当然、お願いを聞いてくれない状態(○○は なまけている!)とも関係ない。
習得者はさほど多くなく、ヤドン系統やナマケロなど怠け者だったりのんびりしているイメージのポケモンが多い。
ナマケロはヤルキモノに進化すると習得できなくなる(BDSPのみ思い出し可能)が、ケッキングに進化すると再び覚えられるようになるという変則的な習得設定になっている。
動かずにはいられないヤルキモノが怠けるというのも想像は付かないが、技を使っても失敗することはない。
対戦ではカバルドンやヤドランのイメージが強い。前者は高い物理耐久を盾にしての起点作り、後者は特性「さいせいりょく」と合わせ回復しながらサイクルを回す戦法が強力。
第9世代ではじこさいせいなどと同様にPPが5(最大で8)に減ってしまったので、慎重に使う必要が出てきた。
なまけ持ちやお願いを聞きづらいポケモンに指示した場合、仕様上「なまける」事をなまけるという一見意味不明な事も起こりうる。