概要
メトロイドシリーズのサムス・アランの装備の1つ。初出は「スーパーメトロイド」。
一定方向にある程度の距離を走り続けると背面のブースターが起動し、通常よりも高速のダッシュに移行。更に強力な攻撃判定を纏う。
またこの状態でしゃがむとブーストをチャージすることができ、それを解放することで一直線に高速飛行するシャインスパークに派生可能。
ダッシュの高速化により、通常では通行出来ない急な上り坂や逆風、崩れる足場などを走破出来る様になる。タイムアタックの観点からも有用。
攻撃判定の威力もかなり高く、雑魚敵なら大抵は触れるだけで倒せる。
また、これかシャインスパークでないと壊せないブロックも存在する。
欠点はブースター起動までにある程度の助走が必要な事や、逆走しようとしたり立ち止まると簡単に解除されてしまう事が挙げられる。
なお初出の『スーパー』では起動までの条件が特殊で、「走っているモーション中の特定の箇所でダッシュボタンを押していると貯まるブーストポイントが4になったらブースト状態になる」というもの。
これは言い換えると、特定の箇所以外ではダッシュボタンを押している必要は無いということになる。
ダッシュボタンを押している間はずっと速度が上がり続けるが、ダッシュボタンを小刻みに押してブーストポイントのみ貯める方法の場合、起動までの助走距離がかなり短くなり、起動時の速度もその分遅くなる。このテクニックを「クイックブースト」等と呼ぶ。
『スーパー』はかなり綿密にマップ構成が練られていて、スピードブースターを使われたら困るような箇所ではギリギリ助走距離が足りないように地形が変形しているのだが、これはあくまで最初からダッシュボタン押しっぱなしの通常プレイの場合。このクイックブーストを用いればスタッフの想定外の場所でブースターを起動させてシャインスパークで飛び回ることが可能であり、シーケンスブレイクやタイム短縮に大いに活用できる。
ちなみに「特定の箇所」とは、サムスが動き始めて二歩目のあたりにある。なので人力でも「十字キーより一瞬遅れてダッシュボタンを押す」という操作で簡単に助走距離を短縮できる。2ポイント目以降を縮めるには相応の練習が必要だが、1ポイント目までを縮めるだけでもかなり効果的である。達人になると十字キーを一瞬離して慣性歩行を行うことで通常の半分ほどにまで助走距離を縮める(ブーストポイントは十字キーを離した時点で0になるので、1ポイント目限定のテクニック)。
この『スーパー』の仕様は非常に複雑で、しかも一般のプレイヤーにはあまり意味の無いものだったので、以降の作品では単純に一定の助走距離と速度が必要な仕様に統一されている。
非常に爽快で人気の高いアクションだが、今のところ『メトロイドプライム』等の3D主観視点の作品には登場していない。まあ3Dでどうやって表現するのかという問題があるのだが。
また『メトロイドサムスリターンズ』には登場していないが、逆に周囲の時間を遅くすることで崩れるブロックを渡ったりできる「フェイズドリフト」という能力が登場している。