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概要

ナイトメア事件にて、エックスが獲得したアーマーの一種。
ファルコンアーマーを元に、ゼットセイバーとの連携を重視されたアーマー。
特殊武器のチャージもできる。

パワーアップパーツ

作中ではパーツのデータを全て集めることで使用可能になるが、どのパーツがどのような効果を持っているかは解説が無いので不明。
そのため、他のアーマーのパーツの性能から推測したものを表記する。

ヘッドパーツ

特殊武器のエネルギーの消費量を軽減。

フットパーツ

空中で上下左右の4方向にダッシュ移動できる「マッハダッシュ」が使用可能となる。
使用時に一瞬溜めモーションが入り(ボタン長押しで延長可)、出始めには攻撃判定と無敵時間が現れる。
しかし、ファルコンアーマー同様に攻撃力は微力のため、主に移動手段として用いられる。
飛距離はファルコンアーマーの(ダッシュボタンの)エアダッシュの2倍。

ボディパーツ

被ダメージを半減し、「ギガアタック」が使用可能となる。
被ダメージ時にギガアタックのエネルギーをチャージし、使用すると空になる。
前作のファルコンアーマーと違い、ゼットセイバーで前方に強力な波動を2発放つ。

アームパーツ

チャージショットが敵を貫通し、プラズマが1つ発生するものになる。
スピアーチャージと比べて大型であるが、やはり攻撃力は通常のエックスのチャージショットに劣る。
プラズマもプラズマチャージのものと違い、発生数は1つだけ、一定以上の耐久力の敵に対してのみと制限も多い。
また、上方向キー+チャージショットで対近距離武器のチャージブレードも使用可能となる。
特殊武器のチャージは可能。

ブレードアーマーのデータがあるステージ

ヘッド:グランド・スカラビッチステージ
フット:コマンダー・ヤンマークステージ
ボディ:シールドナー・シェルダンステージ
アーム:インフィニティー・ミジニオンステージ





とは、いったものの・・・


より接近戦重視のシャドーアーマーの方が手軽に高性能化できるためか、国内では影が薄い。
詳細は以下のとおり

チャージショットとチャージセイバーの使い分けで遠近対応!


チャージショットの威力が低め(ファルコンアーマー同様、威力がアーマー無しのノーマルエックスのもの以下)。
チャージショットは小型メカ、中型~大型メカやナイトメアウイルスにはチャージセイバーを中心に戦うことになる(シャドーアーマーの円月輪は対象に攻撃した場合【多段ヒット】の判定が起きる)。

チャージセイバーは、ショットイレイザー効果が付与されているため一定の弾丸をかき消す事が可能。 発動の際には「上を押しながら攻撃」というコマンドも地味に少々手間なのが欠点(元から接近戦に強い剣豪の親友もいるということを忘れてはならない

特殊武器もチャージできるぞ!

ファルコンアーマー同様特殊武器のチャージが可能。ボスキャラ相手に有効な特殊武器を使用できる。

マッハダッシュによる高い空中移動力!

二倍の速度で移動できるのだがカッ飛び過ぎて制御し辛い。使用時に一旦空中に静止して溜めモーションが入るのも少々テンポが悪く成り気味&少々手間である。
横方向の移動目的なら隠しアーマーだが少し高度も上昇し威力も高いアルティメットアーマーのノヴァストライクの方が使いやすい
発動方向を決めるための溜めモーションなので、左右と上へのダッシュは移動や障害物の突破に使い真下に向かっての高速移動は、足元にいるメットールなどの小型メカ破壊用に使うといいだろう

対となるシャドーアーマーには【エアダッシュ機能がない】という欠点を持っている。これが大きく響く場面が存在しているので、アドバンテージが取れている(これもこれでそもそも装備の違いで詰みが発生しかねないようなステージ構造という、ゲーム的な欠陥が悪いのだが。)。

ギガアタック

前方一直線状に光波を飛ばし、対象にダメージを与える。攻撃範囲はファルコンアーマーのものより狭く、シャドーアーマーのものより控えめな攻撃力。


という具合でシャドーアーマー入手にブレードが必須の所でだけ使ったら後はもう御役御免というプレイヤーが大半であったと思われる。
Googleなどの検索エンジンに「ブレードアーマー」と入力してみよう。国内での検索予測候補に大変哀しい二文字が現れてしまう・・・
アーマーのデザイン自体は歴代のような正統派路線を受け継いでいて普通にカッコいいのだが……。

剣を司る鎧の真価とは何か?

上記のとおりの性能だが、このブレードアーマーは【特殊武器】が揃っていくほど強くなっていく
アーマーとして完成させた当初の戦闘能力は低めであるが、特殊武器が揃っていけばいくほど【組み合わせて攻撃を仕掛ける】ことができるのだ。

ハンターランクが上であるならば強化パーツの装備スロットも生まれるので、強化パーツで強化していくとより活躍させやすくなる。 それらのパーツは以下の通り

バスター強化パーツ

  • 【ハイパーチャージ】
    • バスターのチャージ時間を半分にする。
  • 【マスターウェポン】
    • 特殊武器の攻撃力を強化する。
  • 【エナジーセーバー】
    • 特殊武器使用時のエネルギー消費量を半分にする。
  • 【チェンジエナジー】
    • 敵から受けたダメージを特殊武器エネルギーに変換する。

オートチャージ機能をONにすれば、エックスバスターor特殊武器の通常弾⇔チャージ弾の切り替えが容易に行うことができる。

身体強化パーツ

  • 【スピードムーブ】
    • 通常移動時の速度を強化。
  • 【ハイパーダッシュ】
    • ダッシュ移動時の速度を強化。
  • 【ダブルバリア】
    • 敵からダメージを受けた時の無敵時間の強化する。
  • 【ハイジャンプ】
    • ジャンプ力を強化し、高所エリアへの移動が容易になる。

これらの強化パーツの組み合わせ次第で、戦闘能力の大幅強化を始め、ステージの走破、ボス戦闘をスムーズに繰り広げることができる。

そして、要となるのはプレイヤー自身の練度を育てていく事である。 上級者向けアーマーではあるが、上下のダッシュが行える唯一のアーマーでもあり使いこなせる練度までになれば終盤まで第一線で活躍ができる。

関連イラスト

ブレードアーマー
岩男諸々


必殺チャージセイバー!ブレードアーマー出撃!
ロックマンX ブレードアーマー



関連タグ

ロックマンX6 エックス トーマス・ライト
ファルコンアーマー シャドーアーマー グライドアーマー








まさかの立体化

2022年4/25、コトブキヤのロックマンプラモデルトークライブにてまさかの立体化が決定。
長年国内ではアクセルなみかそれ以上に立体化に恵まれなかった上、ロックマンXDiVEでも(配信当時)実装されていなかっただけに多くのファンを歓喜させた。

どうやら設定画がほぼないため、公式イラストから微妙に外見が異なっていたらしく……?

詳細は続報を待とう。

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