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待機モーション

たいきもーしょん

待機モーションとは、コンピューターゲームにおける操作キャラクターが、入力待ち(待機)状態の際の挙動を指す。ニュートラルモーション、ニュートラルポーズとも。
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概要編集

アクション性を伴うゲームジャンルの多くで見られ、


  1. 入力せずに放置している状態の時に、全身を軽く上下させる(呼吸に合わせて肩が上下することの表現)
  2. 1の状態から更に放置しておくと、通常と異なるリアクションを取る

というものに主に分かれる。


(1)は、この動きがついていないとキャラが棒立ちになってしまい、リアリティの観点から不自然になってしまう場合。(特に3Dアクションゲームや2D・3Dの対戦格闘ゲームなど、キャラクターの動きにそれなりのリアリティが要求される場合)

頭身の低いデフォルメによる2Dキャラクターの場合、ゲームジャンルにもよるが待機モーションはつけられず、(2)のリアクションだけを取り入れる場合が多い。


(2)は、(1)の状態から更に放置することで発生し、操作キャラクター毎に違いをつけることでキャラの個性を表現すると共に、ちょっとしたアクセントにもなっている。



pixiv内では、格ゲーのキャラクターなどの投稿が盛んであるため、横向き全身立ち絵の作品が非常に多い。また、その性質上大多数の作品がうごイラで投稿されている。




余談編集

一部女性キャラクターはよく揺れる


関連タグ編集

コンピュータゲーム 格ゲー ベルトスクロールアクション

うごイラ ドット絵

立ち絵 歩行グラフィック MUGEN 格ゲー風

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