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破壊者ギャレット

はかいしゃぎゃれっと

DMMGAMES開発・運営のタワーディフェンスゲーム『千年戦争アイギス』に登場するユニット。
目次 [非表示]

概要編集

レアリティゴールドのヘビーアーマー。

現在プレミアム召喚(ガチャ)から除外されており、てに入れるにはベース召喚SP、英傑の塔の交換報酬を経由する必要がある。


人物像編集

を基調にしたを見にまとった金髪大男

険しい表情が目を惹く強面であり、肩書きと相まって物々しい雰囲気を醸し出す。

獲物は緋色モーニングスターで、これで敵を文字通り『ぶっ潰す』。


そんな外見に反して性格は寡黙で忠実。

王子の命令に静かに従う。


性能編集

怪力少女ディーナを大人しくさせたような性能を持つ、攻撃型のヘビーアーマー。

敵を抱えて撲殺することに重きを置いた性能をしており、数で攻め立ててくる敵には強い。

その反面防御力は疎かで、強い敵の相手はさほど得意ではない。


スキルは『攻撃力強化III(CC前は攻撃力強化II)』。

最長35秒間攻撃力を最大1.8倍に上昇させる。


また、男性限定マップに駆り出せるのも強み。


覚醒編集

覚醒すると『ギガントアーマー』に変化。

出撃コストが2増加するが、ブロック数が4に増加、これにより多くの敵を抱えて潰せるようになった。


新たに覚醒アビリティ『必殺の一撃』を習得。

20%の確率で攻撃力が1.9倍になる。


また、イラストも変化し、まるでギリシャ神話英雄のような端正な横顔を見せる。


第二覚醒編集

第二覚醒で『ギガントハンマー』に変化。

攻撃力が爆発的に上昇し、クラス特性に『スキル中攻撃1.4倍防御1.2倍』と『スキル再使用時間45%短縮』が追加され、より攻撃的な性能となった。


スキル覚醒編集

スキル覚醒すると『滅多打ち』に変化。

25秒攻撃力1.8倍、防御1.4倍、攻撃速度が約1.5倍に上昇するもの。

最大攻撃力696×1.8=1252の攻撃を連続で放つスキルであり、雑魚敵ラッシュの対応から強敵の削りに幅広く使えるだけでなく、覚醒アビリティ発動を積極的に狙っていけるようになった。

加えて第二覚醒の特性と加えると696×2.5=1753というとてつもない火力になり、運良く必殺の一撃が発動すればさらに倍に。

流石にディーナのように遠距離攻撃をする芸当はできないが、彼女とは異なる強みを秘めたユニットとなった。


防御力にも倍率がかかり、打たれ強くなったのもプラス評価。


最後に編集

まあなんだかんだ書かれているけども、戦闘バカの俺には難しいことはわからんな。

使うかどうか考えるのはあんた、そして描くかどうか決めるのはあんただ。


そして目の前に居る魔物をぶっ潰すのは俺だ。

それだけだろ。


関連タグ編集

千年戦争アイギス 破壊 撲殺 滅多打ち

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