秩序、乱すべからず。
プロフィール
名前 | 星見 雅(英:Hoshimi Miyabi/中:星见雅) |
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レアリティ | S(限定) |
所属 | 対ホロウ6課 |
種族 | 狐のシリオン |
性別 | 女性 |
身長 | 170cm(耳含む) |
誕生日 | 6月19日 |
使用武装 | 妖刀「骸討ち・無尾」 |
属性/タイプ | 霜烈/異常 |
CV | 小清水亜美 |
概要
スマホゲーム『ゼンレスゾーンゼロ』の登場人物。大陸版の表記は"星见雅"。
新エリー都の公的組織「H.A.N.D」の一員で、エーテリアス討伐やホロウ災害の対応を専門とする遊撃部隊「対ホロウ事務特別行動部第六課(対ホロウ6課)」の課長を務めている。
最も隊の実質的な指揮は部下兼通訳の柳に任せきりであり、自分は戦闘員として先陣を切る生粋の武闘派である。
新エリー都で名高い武術一家・星見家の妖刀を受け継ぐ跡取りで、旧都崩壊前の時代での活躍により「虚狩り」と呼ばれた7人の内の1人である星見家三代目当主の子孫。
常に帯刀している「骸討ち・無尾」も当時より代々受け継がれてきた妖刀らしく、今は鞘に指紋認証機能などを付け加え使っている。ホロウ内ではその剣から生じた一つ目の精霊"無尾ちゃん"が顕れ彼女に付き従う。
彼女自身も現世代では最強格と言ってよい圧倒的な実力を誇り、数年前暴走ホロウ「アルゴス」を鎮静化させた功績から当代最年少で「虚狩り」の称号を叙勲され、プロキシ兄妹もその名を知っていたほど知名度は高い。
その立場に違わず、本人も非常に生真面目かつ堅物な性格で、新エリー都の法と秩序を守ることを己の責務とみなしている。
指示や提案を妙な言い回し、それも古文を織り交ぜて表現するという変わった癖を持つ。その難解さから(柳以外の)部下たちは毎回解釈に頭を捻っている。部下の悠真曰く、普段からこの口調と剣呑な姿勢で他人を無駄にビビらせているそう。
難解な表現の例:先の一振りは...むぅ、茶碗を砕く木槌と思へば 黒板を伝う白墨が如し
(芯を狙って打ち砕くように斬ったつもりが、受け流されて手応えなし=先の一振りでは重傷を負わせられなかった)
中でも座右の銘にしているのは『除悪務本』。古代中国、周朝の創始者である武王の言葉であり、「悪を除くには根本から断て」という意味で、しばしば「「悪」たるを定むるは、私だ」と続ける。
この言葉の通り自身の思う『正義』を貫き通し、時には上層組織の命令すら無視する。自他ともに認める独断専行型で、これは彼女が直接スカウトした第六課メンバーに於いても同様。
とはいえ彼女の掲げる『正義』は至極真っ当なもので、尚且つ考え方も柔軟と、この手のキャラにありがちな話の通じない堅物ではない。独断専行に関してもそれが最善の一手であることが殆どであるため、彼女と親しい者達もその気質を容認し咎めることはしていない。
なお元からこのような言葉遣いではなく普通に話すことも可能で、堅物のイメージに反して友人の何気ないひとことにユーモアのあるジョークで返すという一面も。
例として特務捜査班の朱鳶は学生時代の同期で友人。卒業後にそれぞれ違う道を選んだが、今でも時おり電話で連絡を取り合っている。朱鳶曰く雅はいつも変な修行をしているらしい。
公式サイトの紹介文によれば刀剣コレクターで、棚をコレクションで埋めるのが夢。
容姿
大きな狐の耳が特徴的で、髪型は姫カットにこめかみの辺りで編み込んでいるハーフアップに近い髪型。
基本的にはこれ一択だが、公式イラストの朱鳶と一緒に写っている学生時代と思われる写真やHANDに入ったばかりの頃は紅白の縄のようなもので髪を縛ってポニーテールにしていた。
本人は髪のケアに気を遣っているようで「シリオンの耳と同じほどに大事」だと言っている。
服装はシャツに黒いネクタイと青緑の羽織を着ており、おそらく羽織は支給品。
スリット入りのプリーツスカート(袴?)をH.A.N.D.の名の如く手を結ぶ印のような意匠のあるベルトで止めている。シリオンの特徴である尻尾は無いが、これは星見の血筋から尾の生える因子が失われているため。
能力と戦術
Ver1.4期間中(2024/12/18〜2025/1/22)の期間限定変調(ピックアップガチャ)「世を正す清澄」で初登場(ゼンゼロではPU限定S級エージェントの「恒常落ち」は無いため、期間が終わると復刻が来ない限りは入手不可)。
目にも止まらぬ斬撃の嵐でいかなる敵も屠るメインアタッカー。タイプは異常だが、全ての攻撃が高い火力ソースとなるため、どちらかというと『強攻に近い仕様の異常』と言ったような性能となっている。
最大の特徴は氷属性ベースの雅だけが持つ特殊属性『霜烈』。有利耐性・属性バフ・育成素材などは全て氷と扱われる一方、異常の蓄積ゲージと内容は個別に累算される性質を持ち、氷を含めた全属性と混沌を引き起こすことが可能。
設定上、実装前から最強クラスの性能になると予想していたプロキシは多かったが、予想を遥かに超えるぶっ壊れ性能に驚いたプレイヤーも多く、無凸時点で数分とかからず単騎で激変ノードを攻略するなど「虚狩り」の名に恥じない能力を持っている。
一方で、その高い各種性能を引き出すには装備や編成をしっかり選定・厳選しなければならず、強さ相応にお安くはないキャラでもある。特にモチーフ音動機への依存度が全エージェント中トップクラスであるのは痛い要素。
とはいえそういったハードルを加味してもなお圧倒的性能を誇るため、プロキシ諸君は是非とも彼女を招集し最強の座が持つ力を堪能してもらいたい。
スキル
- 通常攻撃「風花」
「散れ」
最大5段。2段目までは物理属性の、3段目以降は霜烈属性の斬撃を放つ。
5段目には長めのガード判定が存在しており、発動中に攻撃を受けると自動的にパリィしつつ攻撃を行う。
そして雅が「落霜」を2pt以上所持している際に常攻撃ボタンを長押しすると『霜月の構え』をとり、ボタンを放すか最大までチャージすることで「霜月」を放ち霜烈属性ダメージを与える。
落霜は6ptまでチャージが可能であり、1段階のチャージごとに2pt消費する。2段階目までは素早い抜刀と共に前方に斬撃を飛ばす攻撃だが、最大チャージである3段階目ではモーションが変化し、終結スキルかと見まごうほどのド派手な広範囲斬撃を繰り出す。
倍率もなかなかに狂っており、最大強化のレベル12でなんと4000%を超える。本人の攻撃力の高さも相まって適切な装備を組めば、精鋭エネミーですら一撃で細切れにしてしまうほど。
なお、無凸の場合落霜は以下の条件で獲得が可能。
- フィールド入場時(3pt)
- 強化特殊スキル発動時(2pt)
- 派生強化特殊スキル発動時(2pt)
- 終結スキル発動時(3pt)
- 霜灼・破発動時(1pt)
- 追加能力発動中に混沌発生時(2pt)
雅を運用する上で絶対に押さえておきたいポイントなので、どの行動で何pt溜まるかしっかり覚えておこう。
- 特殊スキル「深雪」
「容赦はしない」
一気に間合いを詰めて放つ斬撃。
特に付随効果はないが取り回しが良く、更に発動後は通常攻撃の2段目に繋げられるため使用機会は多め。
エネルギーが一定以上溜まっている場合は「飛雪」に変化し、居合いと共に斬撃が連続で巻き起こるようになる。更に再度特殊スキルボタンを入力することで追加でエネルギーを消費しつつ追撃を放つ。
ダメージはもちろんのこと、前述の通り落霜を獲得可能であるため使用機会は非常に多い。そのため通常攻撃の次に優先して育成しておきたいところ。
- 終結スキル「なごり雪」
「悪・直・斬!」
広範囲を星型に動きながら大量の斬撃を与える。そしてスキル発動後は落霜を即座に3pt獲得し、自身の与える氷属性ダメージが30%アップする(継続時12秒)。
火力はもちろんのこと、氷属性バフが非常に優秀。終結スキル→霜月最大チャージと繋げれば大ボスですら致命的なダメージは避けられないだろう。
- コアパッシブ「寒炎」
雅が敵に霜烈属性ダメージを与えると、該当の敵に「氷焔」を付与する(継続時間30秒)。氷焔状態中の敵は雅の会心率100%分霜烈属性の蓄積倍率がアップする(最大80%まで)。
また、氷焔状態中の敵が霜寒状態になると即座に氷焔状態が打ち消されると同時に「霜灼・破」が発動し、雅の攻撃力を参照した霜烈属性ダメージを与えつつ「霜灼」状態を付与する。また、10秒に1回のみ落霜を1pt獲得可能。
霜灼状態中の敵に対してはチーム全体の状態異常蓄積効率がアップする代わり、氷焔状態が付与できなくなる。
霜灼状態は霜寒効果が終了するか、再度状態異常が付与されることで打ち消される為、そういった意味でも別キャラとの混沌ループが最適解。
パーティ全体の状態異常蓄積効率をバフしつつダメージも出せる優秀な効果だが、他の異常アタッカーには縁のない会心率を大量に要する。彼女は異常ダメージ以外も火力源とするため、そういった意味でも会心系の妥協はできず、彼女を運用する上で最もネックな要素となっている。
モチーフ武器と最適ディスクがあれば会心率の問題はだいぶ解消されるため、可能であれば狙いたい。
- 追加能力「霜雪を共に淋し」
支援タイプのエージェント、または同じ陣営のメンバーがいる際に発動。霜月の与ダメージが60%アップする。
また、任意のメンバーが混沌効果を発動した際に落霜を2pt獲得しつつ次に発動する霜月がターゲットの氷属性ダメージ耐性を30%無視するようになる。
雅のメインウェポンである霜月のダメージをこれでもかと引き上げるチート級の内容。
しかし今までの限定異常エージェントとは違い発動条件に異常タイプとの同時編成が含まれていない為、同陣営の異常エージェントである月城柳が居ないとパーティの自由度がかなり狭くなるのがネック。
幸いにも支援エージェントは配布かつ優秀な性能を持つニコや蒼角がいるため、キャラプールが乏しい場合はまず彼女達を軸にして編成を考えると良いだろう。
心象映画
01「雪上に霜を加う」 | 「霜月の構え」中、「落霜」を1pt消費するたびに、『通常攻撃:霜月』がターゲットの防御力を6%無視する、最大6重まで重ね掛け可能、「霜月の構え」を解くと上記バフ効果が終了する。『通常攻撃:霜月』でチャージを3段階目まで上げて、「霜灼」状態の敵に斬撃を放つと、即座にターゲットの「霜灼」状態を打ち消し、チーム全体の状態異常蓄積効率を20%アップさせる、継続時間10秒。 |
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02「吐納法」 | 『通常攻撃:風花』と『回避反撃』の与ダメージが30%アップする。『通常攻撃:風花』5段目の最後の一撃が敵に命中した時、星見雅が「落霜」を1pt獲得する。フィールド入場時、星見雅は即座に「落霜」を6pt獲得し、自身の会心率が15%アップする。 |
03「武芸者の素養」 | 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 |
04「皸裂」 | 「霜灼・破」の与ダメージが30%アップする、「霜灼・破」発動時、星見雅がデシベル値を追加で250pt獲得する。 |
05「記憶されるべき日」 | 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 |
06「天賦の才」 | 「霜月の構え」中、星見雅は「極意」効果を得る、それにより『通常攻撃:霜月』の与ダメージが30%アップする。「極意」効果を得た後、星見雅が「落霜」を消費した時、現在のチャージ段階に応じて自動で刀を抜き、前方に強力な斬撃を放つ。「落霜」が尽きない限り、抜刀斬撃は「霜月の構え」でのチャージ進捗を中断しない。1回の「霜月の構え」中に連続で発動できる抜刀斬撃は最大で3回。 |
凸性能の簡単な説明として、1,3,5凸時は単純にダメージが上昇、2凸時は開幕最大チャージが可能+通常攻撃でも落霜を獲得できるようになりワンオペ性能が向上+会心率が上昇、4凸時はチャージ攻撃で敵を撃破すると終結ポイントが溜まる+霜灼・破のダメージ上昇、完凸時は2段or最大チャージ攻撃発動時の待機中に前段階のチャージ攻撃を自動で放つ+チャージ攻撃のダメージ上昇。
スキルレベル16と落霜最大チャージで約8000%(+バフ諸々)分のダメージを与えられる。
無凸時点でかなりぶっ飛んだ性能を持つ雅だが、凸効果もまた色々とおかしなことになっている。重ねれば重ねるほどもう全部あいつ一人でいいんじゃないかな状態になること請け合い。
2凸の時点で並の完凸効果と同等の性能を得られるため、凸を検討しているのであればまずは2凸までを目指すと良いだろう。
装備・編成について
- 音動機
モチーフS級音動機である『あられ落つ星殿』が最有力候補……というか現状会心率を伸ばせる異常音動機はこれ以外にないため、未所持の場合はドライバ厳選のハードルが数段上がることを覚悟しよう。
武器効果も会心ダメージを引き上げつつ強化特殊スキルのヒットか混沌発生をトリガーに氷属性ダメージバフを付与するものであり非常に強力であるため、確実に確保しておきたいところ。
どうしてもモチーフ音動機を確保できない場合は、恒常S級音動機である『複合コンパイラ』かエリーファンド報酬である『電撃リップグロス』あたりが候補となる。
また、武器効果を捨てることになるが恒常S級の『鋼の肉球』や、エリーファンド報酬の『キャノンローラー』といった上級ステが会心率の強攻音動機を装備してしまうのも悪くない。
- ドライバディスク
4セット効果発動分のドライバは雅と同時に実装された『折枝の刀歌』がおすすめ。また、折枝が集まるまでの繋ぎとして氷属性汎用の『極地のヘヴィメタル』も悪くない。
2セット効果分は会心率を引き上げる『ウッドペッカー・エレクトロ』、もしくは攻撃力を上げてくれる『ホルモン・パンク』か『静寂のアストラ』を組み合わせるのが良いだろう。
メインOPは4番は会心率、5番は氷属性ダメか貫通率、6番は攻撃力が望ましい。
サブOPは各装備の効果込みで会心率80%以上を目安に会心系を最優先にしつつ次に攻撃力や異常マスタリーを狙おう。
- 編成
【複数属性編成】
雅以外が全員A級のお手軽編成。支援枠のうちニコと蒼角は配布であるため実質パイパーだけ入手できれば編成可能な点も魅力的。
支援枠は全員甲乙つけ難い性能差であるため、自分の戦闘スタイルや出現する敵によって誰を採用するか決めると良いだろう。
S級の異常エージェントを採用した高級編成。
柳はお互いに追加能力の条件を満たせるほか、柳の引き起こす極性混沌で雅の霜月の回転率を大幅に高めることが可能なため、全エージェントの中でもトップクラスの相性を誇る。
バーニスはサポート枠がルーシーで固定となってしまうものの、裏からでも蓄積を行えるお手軽さが魅力。
グレースは上記の二人を持っていない、もしくはどうしても別の編成に採用したい際の代打として活躍してくれる。
サポート枠は支援エージェント達のほか、柳との同時編成時限定でライカンとシーザーが選択肢として挙がる。
雅・ルーシー・ライト
ルーシーで雅の追加能力を発動させつつ、ライトの持つ氷属性バフデバフで火力をブーストさせる編成。
混沌があまり狙えないため2凸効果が欲しくなるのが少々ネックだが、ブレイカー&サポーター&アタッカーというバランスの取れた編成であり使いやすいのがウリ。
【単属性編成】
雅・蒼角・ライカン
氷属性サポーターとして名高い蒼角とライカンのコンビを採用した極寒編成。
上記のライト&ルーシー編成と同じく落霜が溜めづらいため雅の2凸が欲しくなるが、蒼角の異常掌握を伸ばすことである程度緩和できる。
氷属性アタッカーに蒼角とライカンの組み合わせが良いのは元祖氷属性アタッカーであるエレンが既に証明しているため、その実力は推して知るべし。
ボイス・掛け合い
ガチャ演出 | 対ホロウ6課課長・星見雅だ、よろしく頼む/悪たる定めるのは、私だ/除悪...務本 |
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ステータス | 除悪務本/私は、この道義を貫き通す! |
キャラ選出 | 斬る/いつでも抜ける |
敵発見 | |
通常攻撃 | 散れ/受けて立つ |
通常攻撃:霜月 | 終わりだ!/刀はもう鞘だ/耐えて見せろ! |
強化特殊スキル | 破竹の如し/容赦はしない/勝機 |
連携スキル | 邪魔だ!/覚悟!/雪の雫/一刀無影/明鏡止水、我が心/半尺消えてまた光る/秩序改正/混沌を断ち切る!/天網恢恢!/速斬即決! |
連携放置 | 集中/うん?/行動開始! |
終結スキル1 | 悪・直・斬! |
終結スキル2 | この刀に誓おう! |
終結スキル3 | 勝利を上となし、闘乱はこれに次ぐ |
敵の閃光 | 躱せ/心して避けろ/用心しろ/回避を図れ |
敵のブレイク後 | 隙あり |
敵のブレイク復帰 | 集中しろ |
回避 | |
被弾 | がはっ…/んっ…/くっ…/etc… |
探索/放置1 | なるほど、お前も辛抱出来ないようだな |
探索/放置2 | てのひらを、すずりとへんじ、…ハァ この後は忘れたな |
戦闘/放置3 | 暇を持て余しているのか?それとも、私に一句詠んでほしいか? |
戦闘/放置4 | すべきことがないなら、刀の稽古に付き合ってくれ。さあ、お前からだ。 |
放置キャンセル | (放置ボイス中に移動すると聞ける)【探索】うんっ!?/あっ…【戦闘】フン/あっ… |
汎用交代 | ええ/承知した/わかった |
月城柳交代 | 柳、私がやる/待たせたな、柳 |
浅羽悠真交代 | 無理をするな、代われ/少し休め |
蒼角交代 | 蒼角、代われ/後で馳走してやろう |
朱鳶交代 | 共同執行/旧友同士だ、遠慮はいらない |
汎用クイック支援 | 加勢に参った!/ここで斬る! |
月城柳クイック支援 | 柳!/柳ッ!! |
浅羽悠真クイック支援 | 悠真!/悠真ッ!! |
蒼角クイック支援 | 蒼角!/蒼角ッ!! |
朱鳶クイック支援 | 朱鳶!/朱鳶ッ!! |
汎用戦闘不能 | まだ終わっていない/最後の一時まで戦おう/私がいる/安心しろ、私がいる |
月城柳 戦闘不能 | よくやった、後は任せろ |
浅羽悠真 戦闘不能 | なに、私が勝てばよい |
蒼角 戦闘不能 | 気に病むな、今宵は祝勝会だ |
朱鳶 戦闘不能 | 強がる所は変わらないな |
任務失敗 | しょうめつ、これ/これが、武士の定め…/とどのつまりは、いちわのゆめ…/うう、ウッ…/クハッ!ぁぁ… |
【ホロウ探索】 | |
ディニー回収 | |
ギアコイン回収 | これは、砥石に使えるか?/お前が持っておけ。私には無用だ |
物資箱回収 | このような物に頼らずとも、私はやり遂げる/ああ、私でも同じ選択をした/お前の言う通りにしよう |
弾体射出 | |
敵マス撃破 | カタはついた。先に進むぞ |
対ホロウ特務隊 | (蒼角以外で存在するか不明) |
出会いマス | / |
HP回復 | ふぅ…/治ったな |
HP侵食マス | ん…/ |
ストレス値回復 | / |
ストレス値上昇 | 些か不快だが堪えるほどでない |
ショップ | 悪くない取引だ。柳の言葉を借りれば…「費用対効果が高い」 |
その他 | |
【自由にお出かけ】 | キャラによって条件が変わる場合がある |
写真撮影 | この刹那を記憶に刻みたい |
放置セリフ1 | 空気を読むのは至難の業だ。何か喋っていてくれ |
放置セリフ2 | すまない、不躾に見つめ過ぎたようだ。 |
放置セリフ3 | お前は疲れたのか?私は疲れていないが |
雅から逃走 | む…お前が見えない ああ、見えた |
キャラ待機指定 | |
待機/時間経過 | |
ゲームセンター | |
良いプレイ | |
ミスプレイ | |
対戦/勝利 | |
対戦/敗北 | |
その他 | 【雅に存在しないボイスの出現条件など】主人公と接触/歩行モブと接触/付き添いキャラから逃走 |
余談
- βテスト(1回目)で使用できた初期発表キャラの内、唯一正式実装がVer1.4まで伸びる等、色々な意味で特別な扱いを受けているキャラクター。
- 能力もβテストでは氷のアタッカーだったため強攻タイプと予想されていた(当時は役割表記がなかった)が、正式発表により異常タイプかつ全くの新属性だと発表された。
- 自他に厳しい新エリー都の防人としてお堅く超然とした印象のある彼女だが、戦いが絡まない執務室での仕事ぶりは悠真や蒼角に負けず劣らずマイペースで、公式からも電波呼ばわりされた程。ある意味朱鳶とは反対。
- 例として「断固として会議に出席しない鍛錬」などのトンチキな題目を掲げる事もある。おまえは何を言っているんだ。というかほとんどがおそらく鍛錬とは名ばかりの「会議なんて行きたくないヤダヤダ」と言うこと。他にもお役所仕事に消極的な描写は多く、副課長の苦労は尽きない。
- 修行と称して瞑想に耽っている事がある……のはいいが、入り込み過ぎて意識を飛ばしてしまい何を言われてもオウム返し状態になってしまう事がある。信頼度イベントではその状態でファンに話しかけられ、危うくあることないこと飲み込まれそうになった。なおその際の主人公によるフォローが選択肢次第では凄まじいことになる。
- 一方実装直前PVで過去が明かされた現在では、色々な意味で笑えなくなったというユーザーも多数。しっかり剣術の鍛錬も積んでいるので、無駄なことばかりではない様子。
- 偶然雅ファンクラブのオフ会に遭遇し、雅を再現度が極めて高いコスプレイヤーと勘違いしたファン達から入会を懇願されて成り行きで入会。以後も時間があれば自身のオフ会にコスプレイヤーとして出向くという訳の分からない展開に参加するようになる。
- 一人立ちして間もない頃は、箱入りのお嬢様ゆえ世間慣れしていない点も多かったらしく、なんとニコに一度無尾を盗られたことも。口八丁で丸めこまれた結果なのは想像に難くないが、この一件以降ニコとはなんだかんだで縁が続いており、第5章ではその繋がりが重要な役割を果たした。
- 現在でも変なところで抜けているのは相変わらずらしく、朱鳶が詐欺防止演習の一環で行ったオレオレ詐欺電話にあっさり引っかかった。そのことから一部プロキシは「メロンと刀であっさり釣れそう」と言われている。
- 書道の心得があり達筆で、報告書や便箋などは毛筆書き。結構絵心もあり、コミカルな絵から本格的に渋い水墨画までジャンルの幅が広い。
- 圧倒的な身体能力は劇中でこれでもかと描写されているが、Ver1.4のイベントで瞬間走力が時速200kmであることが明かされた。これは100m走を1.8秒で走れてしまう速さである。非戦闘時でもコレというのだから恐ろしい。
- 現当主である父・星見宗一郎は今も健在で、武人な娘や妻と違い政治家として優秀な人物らしい。妖刀「無尾」を封印する鞘を作った他、酒に関しては下戸である模様で、パーティーなどではワインをこっそりジュースにすり替えて飲んでいるとの事。なお、本人はそれを隠しており、主人公兄妹にそのことをバラされた際は驚いていた。
- 彼も最初は、妻に続いて娘まで失いたくないと妖刀から遠ざけていたが、幾多のホロウ被災地を訪れ被災者と共に泣き、人々を救いたいと願う娘の意志を汲み、ならばと鞘を作って手渡して娘の宿命を見送った。
- 内心は年相応の少女そのものであり、普通ならありえないような予想外の事態が発生すると取り乱してしまうことも。特に過去のトラウマを想起させるような事はかなり応えるらしく、ある一件で主人公が重度の侵蝕を受け死の淵に立った際は相当に焦っていた。
- 第4章ラストでは後ろ暗いパエトーン兄妹と敵対し得る気配も見せ、第5章冒頭で早速その通りになったが、直後の様々な動乱を得て、兄妹が命運を預ける信頼関係を築くに至る。
- 描写は曖昧ながら、一連の事件解決後には調査が打ち切られたと連絡をしている他、パエトーンとは契約を結び、メリノエホロウでは作戦を共にするなど正式に支援対象となった。
- 父も第5章後は雅からプロキシ兄妹の事を知り、興味本位で屋敷に招いて会談してからは大層気に入り、雅の成長アルバムを見せた他、養子縁組も提案しており、柳曰くフレンドリーな性格の宗一郎でもここまで積極的なのはあまり見た事ないとの事。
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朱鳶:学生時代の同期。
月城柳:副課長であり部下、そして実質的な指揮官。
神里綾華:『原神』のキャラであり、雅同様にβテストで操作できたが実装まで数バージョンかかっている。(女性という以外では)名家の生まれ、和風、居合剣士、氷系と共通点も多い。
御神装・勿忘:『崩壊3rd』のキャラであり、雅同様にVer1.4で実装された。大きな狐耳、尻尾が無い、和風、居合剣士、氷系と共通点も多い。また実装当初は群を抜いた最強キャラでもあった(後に氷耐性の敵で対策されるほど)
新選組…六課全体も新選組モチーフと言われているが、中でも雅は着物のデザインに強く反映されている。
斎藤一…「無敗の剣」「最年少の剣士」など共通点が多く、モチーフと見られる
斎藤一(るろうに剣心)…↑をモデルにしたキャラクター。「悪・即・斬」の決め台詞などにオマージュがある。
外部リンク
- 未来を切り開く執行官。『ゼンレスゾーンゼロ』星見雅のファンアート特集 - pixivision(2024年12月29日)