ずっとお腹いっぱいでいられたら、蒼角は幸せだよ〜
プロフィール
リトル蒼角、バトルパワフル。
対ホロウ6課の一員であり、「財産」でもある。彼女を見くびった敵は消える。物理的に。
何でも食べる、家計を助ける。
食べることが大好きで、食べ物を粗末にする敵を見ると激怒する。暴力的に。
マニアックな単語に、四苦八苦。
訳あってあまり教育を受けていないらしく、よく漢字を読み間違えたり、可愛いミスをする。大々的に。
ピュアなハート、まるで赤子。
まだ幼いが、「王様はハダカだ」と叫んだ子供のように、素朴な真理をつく。突発的に。
概要
「対ホロウ事務特別行動部第六課」に所属するメンバーの一人。
まんま青鬼な見た目通り鬼族、その中でも当主の一族出身だが、色々な意味で未熟な修行中の身であり、副課長月城柳が"保護者"として面倒を見ている。
天真爛漫な性格で、外見年齢以上に内面は幼く、まるで赤子とまで称されるピュアなハートの持ち主。食べることが大好きで、食べ物を粗末にする敵を見ると(暴力的に)激怒するという。
幼少期の環境からあまり教育を受けておらず、小難しい単語や書類仕事は大の苦手。現在は課長のスパルタ指導で勉強に励んでいるが、よく漢字を読み間違えたり、(大々的に)可愛いミスをする模様。
仲間の名前も「ボス」「ナギねえ」「ハルマサ」とカタカナで覚えている。
裏表のなさ故、6課内や外部のファン達からは末っ子のように可愛いがられており、保護者の柳も「世界で一番可愛いはずです」と太鼓判を押す程。
一方感性そのものはかなり鋭く、自分がついていけない難解な話や状況でも、本質や要点だけはきっちり押さえている事もしばしば。
「風」という字が刻まれた鬼面を持っており、戦いで本気を出す際に被る。ゲームでも終結スキル発動時にこの鬼面を装着して強化状態に入り、以後それが途切れるまで被り続ける。
能力と戦術
初期バージョンから実装されているA級エージェントの1人で、各種変調(ガチャ)から排出されるほか、ゲーム内コンテンツ「式興防衛戦」の一定数クリアでも加入する。
鋼鉄の刃旗で敵を蹴散らしつつ特殊アクションの「旗挙げ」で部隊士気を上げる、氷属性の支援エージェント。
単純なサポート性能はもちろんのこと、装備を整えたり凸を重ねることでサブアタッカーも兼任できるようになる高い性能の持ち主。
実質的な配布エージェントでもあるため、初心者にとってはかなり心強い存在になってくれることだろう。
スキル
- 通常攻撃「餅つき」
最大3段。刃旗を豪快にぶん回して物理ダメージを与える。
後述の特殊スキルにより蒼角が「霜染の刃旗」状態に入っている場合は攻撃速度と倍率が上昇し、ダメージが氷属性に変化する。
サポーター運用では基本的に使わないが、アタッカーとして運用する際はメイン火力を担うスキルとなる。
そのため基本的にはレベルを上げず、必要になった段階で強化していくと良いだろう。
- 特殊スキル「おべんとフーフー」
「見ててー!」
前方を刃旗で薙ぎ払い、とどめに振り下ろして氷属性ダメージを与える。薙ぎ払いは連打が可能。
他のエージェントと同じくエネルギーが溜まってない状態では振る意味がない……と思いきや特殊スキルボタン長押しで後述の派生特殊スキルに繋げることができるため、運用方法次第では使用する機会が充分にある。
エネルギーが一定量溜まっている状態だと強化特殊スキル「ハエたたき」に変化し、各種倍率がアップする他、薙ぎ払い時に一定距離まで飛んでいく風域が発生する。
風域は巨大なエネミーであれば連続ヒットするほか、1回撃つ度に後述の「旗挙げ」発動時に関わる要素である「渦潮」を1つ獲得できるため、火力と支援の両方で重宝する。
ただし薙ぎ払い毎にエネルギーを消費するため、その点は注意。
- 派生特殊スキル「しゅーごー!」
強化か否かを問わず、特殊スキル発動時にそのままボタンを長押しすることで発動。
刃旗を地面に突き立てつつ展開する「旗挙げ」を行い、周囲に氷属性ダメージの竜巻を発生させる。
このスキルを使用することでクイック支援を誘発できるほか、発動中に通常攻撃または特殊スキルボタンを入力すると旗下げ攻撃に派生する。
また、「旗挙げ」時には後述のコアスキル効果が発動し、更に「渦潮」が3重までスタックされていた場合はそれを全て消費し「霜染の刃旗」状態に移行する。
「霜染の刃旗」状態は45秒経過するか強化された攻撃を6回発動することで解除される。
蒼角の性能の根幹とも言える重要なスキル。
「旗挙げ」自体は連携スキルや終結スキルでも発動できるため、「旗挙げ」を行った際にどのような効果が発揮されるかだけでもしっかり把握しておこう。
- 連携スキル「カツ・モツ・斬!」
ブレイク状態の敵に対して発動可能なスキル。
刃旗を振り回して攻撃した後、「旗挙げ」を行う。
連携スキル発動と同時に「渦潮」を1つ獲得するため、事前に特殊スキルで2つ獲得しておけば発動と同時に「霜染の刃旗」状態に移行可能。
- 終結スキル「カツ・モツ・斬!大盛り!」
「我、修羅にもなろう!」
スキル名の通り大盛りな内容となっており、発動と同時に
・「渦潮」を3つ獲得
・回転攻撃→「旗挙げ」発動
・「霜染の刃旗」状態に移行
・「鬼面」状態に移行(15秒間)
・味方全員のエネルギーを10Pt回復
・交代した味方のエネルギーを20Pt回復
が行われる。
「鬼面」状態中は蒼角の会心率が15%アップするため、蒼角をアタッカー運用する際には強力なスキルとなる。そのため支援エージェントの中では使用機会が比較的多い。
- コアパッシブ「刃旗激励」
蒼角が「旗挙げ」を行った際、攻撃力を22秒間10%分増加させる(最大500Ptまで)。「渦潮」を消費した際は効果が2倍となる。
更にクイック支援もしくは連携スキルによって蒼角と交代した味方には継続時間をリセットした上で効果を引き継ぐ。
なお、ゲーム内のスキル説明文では非常に分かりにくいが、このパッシブによる攻撃力アップ効果は蒼角の攻撃力を参照とした固定値を加算するタイプのバフであるため注意。
蒼角本人はもちろんのこと、交代先の味方も強化してくれる優秀なパッシブ。
どの運用方法でも一定の効果が見込めるため、彼女を採用する際は如何にして「渦潮」をスタックしつつ「旗挙げ」を行いこのパッシブ効果をフルに享受するかが重要となる。
- 追加能力「ケータリングセット」
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動する能力で、蒼角が「渦潮」を消費した際に22秒間チーム全体の氷属性ダメージを15%アップさせる。
氷属性の強攻エージェントを採用した際は必ず発動するためかなり強力な効果。氷属性限定=他属性と組む際には発動を狙わなくても良い点も嬉しい。
一方で蒼角をアタッカー運用する場合だと現状のキャラプールでは編成がかなり縛られるため扱いが難しくなる。
ver1.4で氷属性ベースの「霧烈」属性の星見雅が実装されるためシナジーが期待される。
心象映画
01「奮起の合流」 | 『コアパッシブ:刃旗激励』または『追加能力:ケータリングセット』発動時、バフ効果の継続時間が8秒延長される。 |
---|---|
02「試験型チャージモジュール」 | 『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『クイック支援』が敵に命中すると、蒼角が15%の確率で「渦潮」を1重獲得する、1秒に1回のみ発動可能。また、「渦潮」の重数が上限に達した後に再度「渦潮」を獲得すると、代わりに蒼角はエネルギーを1.2Pt回復する。 |
03「出動手当:食事補助」 | 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 |
04「低体温症」 | 「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、ターゲットの氷属性ダメージ耐性が10%ダウンする、継続時間8秒。 |
05「福利厚生:夜食」 | 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 |
06「北風の襲撃」 | 『霜染の刃旗』状態において、強化された『通常攻撃』および強化された『ダッシュ攻撃』の発動可能回数が12回まで増えると同時に、スキルの与ダメージが45%アップする。 |
どの凸効果も優秀だが、中でも強力なのは4凸と6凸。
特に6凸はコアパッシブによる自己強化や4凸の氷属性デバフも相まって強攻エージェントかと見紛うほどの火力を叩き出してくれるようになる。
装備・編成について
- 音動機
A級のモチーフ音動機である『恥じらう悪面』が最有力候補。
氷属性ダメージを高めてくれるほか、強化特殊スキルを発動する度にチーム全体の攻撃力をバフしてくれる(最大4重)。
上級ステータスも攻撃力と蒼角にとって嬉しいものとなっており、運用方法を問わず高い効果が見込める。
その他の候補としてはのルーシーのモチーフ音動機である『喧嘩腰のボンバルダム』が候補となる。
ただしこちらは上級ステータスがエネルギー自動回復であるため蒼角の攻撃力があまり伸びない。
そのためあくまで恥じらう悪面を入手するまでの繋ぎとなる。
- ドライバディスク
サポーター運用の場合、4セット効果発動分のドライバは支援タイプ汎用の『スイング・ジャズ』一択。
これに加えて攻撃力を上げてくれる『ホルモン・パンク』を組み合わせるのが安定して強力。
メインアタッカー運用の場合は4セット効果分を氷属性アタッカー汎用の『極地のヘヴィメタル』に、2セット効果分を『ウッドペッカー・エレクトロ』にするのがオススメ(逆でも可)。
メインOPはサポーター運用の場合は全て攻撃力統一、もしくは6番のみエネルギー自動回復にするのが良い。
メインアタッカー運用の場合だと4番は会心率が候補となる。5番に関してはかなり悩み所で、編成メンバーや蒼角のステータスによって氷属性ダメ、貫通率、攻撃力のいずれかを選択しよう。
サブOPは攻撃力%や攻撃力実数値が最優先となり、次いで会心系や貫通値が候補となる。
- 編成
基本的に撃破→支援→強攻の順、蒼角は真ん中に編成すると良い。
【単属性編成】
ライカン・蒼角・エレン
全員が氷属性に関するバフ・デバフを所持しつつ役割がしっかり噛み合うので、分かりやすく強力な編成となる。
エレン→星見雅
星見雅は異常エージェントだが異常蓄積率の高い強攻というような性能をしており、バフも前述した編成と同じ様に発動するので相性が良い。
【2属性編成】
蒼角・エレン・撃破枠
氷属性の強攻エージェントであるエレンを主軸とした編成。
この場合撃破枠はアンビー、クレタ、青衣、ライトが候補となる。
中でも青衣は強攻エージェントと組むことで追加能力を発動可能であるため最も纏まりが良い。
ヴィクトリア家政所属の物理強攻エージェントであるカリンを主軸にした2属性編成。
蒼角やライカンの持つ氷属性関連のサポート性能は腐ってしまうものの、攻撃力バフやブレイク倍率アップによる支援は可能であるため問題はない。
蒼角とカリンは配布枠であるためライカンさえ入手できればすぐに編成できるのも好ポイント。
蒼角・氷属性以外のエージェント×2
蒼角の追加能力が無理に発動を狙わなくても良い内容であることを利用し他属性エージェントと組み合わせた編成。
この場合だとアンビー&アンドーもしくはクレタ&11号がペアの候補となる。
蒼角・ライカン・サポート枠
蒼角をメインアタッカー運用する際の編成。
サポート枠は属性を問わず採用が可能な支援エージェントであるニコやルーシー、もしくはライカンと編成シナジーのあるリナあたりが候補となるだろう。
余談だが、上記以外にもCBT(1回目)で使用可能だった星見雅が氷属性の強攻と予想されており、同陣営ということもあってシナジーが期待されている。
12/8の公式生放送で雅が【霜烈属性/異常】であると発表。氷属性ベースの霜烈属性という独自の能力により特殊な「凍結」「砕氷」「霜寒」が発動可能との事。蒼角の氷バフも適用される。
ボイス・掛け合い
ステータス | 蒼角はここだよ/出動?ごはんはでるー? |
---|---|
キャラ選出 | わーい、しゅっぱーつ!/おわったらごちそーだ〜! |
ガチャ演出 | 出動?いいよーっ!蒼角が行くね!/へへ〜ん、蒼角参上!よろしくね!/任務が終わったら打ち上げだよね! |
通常攻撃 | 【1段目】はっ/やっ/すっ/フゥッ/【2段目】よおおっ/やああっ/へいっ!/とおっ/【3段目】ちゃああっ!/とああっ!/さああっ!/くううっ! |
特殊スキル | たえっ!/【強化時】やっ!/たぁ!/よおっ!/【旗挙げ】:でやあぁっ!/ごはんの時間だよ!/みててー!/へへーんっ!/【終わり際】どりゃ!/いええっ!/ |
連携スキル | 蒼角の出番っ!/蒼角と遊んでくれるのー?/蒼角とうじょお〜っ!/お目々を回さないでね!/おなやみおなやみ飛んでけっ!/まわってまわって〜ストップ!/さん、に、いち、はい!/はああぁってぇっ!/いっくよー! |
連携スキル(撃破時) | 全部ぶっとばせー! |
連携スキル(放置時) | ねえねえたすけて!/こうたいこうたい!/いまどこ〜!? |
終結スキル1 | 我、修羅にもなろう! |
終結スキル2 | へへっ、私の番だよ! |
終結スキル3 | へっ、カツモクせよ! |
極限支援(パリィ) | うーっ、たあ!/よおーっ、てい! |
敵発見 | う〜、まだいる! |
敵の閃光 | よけてっ!/あぶないよ!/あぶない!あっち!/【背面から】後ろから!?いじわる!! |
敵のブレイク復帰 | 元気になっちゃったー!/もっかいお仕置きだよ!/ねぇーっ、まだ終わらないの?/もーいーってばー! |
回避 | 【移動時】フッ!/ヘッ!/あたんないよーだ!/たぁのしーな!/【バクステ】いっ/おっ! |
反撃 | へへっどうだ!/てやっ! |
被弾 | うっ/うわあぁ〜っ!/おおぉぉっ!/ひゃあああっうっ/etc... |
武器持ち直し | 【通常1段後】フゥ…/ほぅ…【2段後】にっ/【3段後】ふいっ/えいっ…/いぃっ…/【旗解除】よっと/ほいっ/【回避後よろめき】おっ/ふっ |
探索/放置1 | はらぺこだよお〜っ、ねえ〜どこぉ〜?私に内緒でごはん食べに行ったでしょー! |
探索/放置2 | ふぅぅうぅ…(グゥゥゥ)ごはんの時間に間に合わないぃ…… |
戦闘/放置3 | おなかへった〜(グゥゥゥ)、あれ?いま、食べ物が飛んで行かなかったぁ? |
戦闘/放置4 | カツ!モツ!ザン!って叫んだらカツとモツが出てこないかな〜。 |
放置キャンセル | 【探索】えっ?/んっ?/【戦闘】あ…/えっ? |
汎用交代 | はーい!/きたよー!/お手伝いにきたよ!/へへーん/【ブレイク中】チャンスだよ!/待ってました! |
星見雅交代 | ボス、わたしがやる!/蒼角が手伝うよ! |
月城柳交代 | ナギねえ、来たよ!/蒼角がナギねえを守ったげる! |
浅羽悠真交代 | ピンチヒッター!/蒼角に任せてー! |
汎用クイック支援 | おてつだいに来たよ!/私が行く! |
星見雅クイック支援 | ボス/ボス! |
月城柳クイック支援 | ナギねえ/ナギねえ! |
浅羽クイック支援 | ハルマサ/ハルマサ! |
汎用戦闘不能 | 大丈夫、蒼角がいるよ!/みてろー!/蒼角がみんなを守る!/やりかえしてやる!/うえ〜!? |
星見雅 戦闘不能 | |
月城柳 戦闘不能 | |
浅羽 戦闘不能 | |
任務失敗 | 負けたら…今晩のカツ丼が……/くっ、あぁ… |
【ホロウ探索】 | |
ディニー回収 | え?これでおやつ買うんだよね?/ねえ、おこづかいにしてもいいでしょ〜! |
ギアコイン回収 | 重いの?蒼角が持ってあげる!/コインだ!けど、あんま使えないんだっけ… |
物資箱回収 | なにこれ?おいしいの? |
弾体射出 | わぁ!たーのしーい! |
敵マス撃破 | いけるようになったね! |
対ホロウ特務隊 | でも、ホロウでおいしく食べれる非常食とかのほうがいーな… |
出会いマス | えっへん!蒼角、参上だよ〜!/蒼角、参上〜! |
HP回復 | 痛いのがまんしたから、アメちょうだい!/えへっ |
HP侵食マス | ひゃあ!/etc… |
ストレス値回復 | あれ?お腹があんまりへらなくなってきた?/なんにも食べてないのに、なんかいいカンジ! |
ストレス値上昇 | ここ、なんか怖いよお! |
ショップ/他 | おやつは?買ってくれたよね…?/キラキラしてる!食べていい? |
【お出かけの誘い | |
付き添い中 | どうどう?蒼角、かっこいいでしょ! |
写真撮影 | どう?蒼角かわいい? |
放置セリフ1 | ………(うぅー)。んー?じ〜っと見てくるから、わたしもお返し! |
放置セリフ2 | またぼーっとしてるー…!蒼角もぼーっとしちゃおっかなー? |
通行人モブと衝突 | わわっ、ぶつかっちゃ…あれ、平気? |
余談
- 対ホロウ6課メンバーでは星見雅と同じ初期発表キャラの1人。なお、βテスト1回目では氷属性ではなく今は存在しない風属性であった。
- 彼女のセリフの「カツ!モツ!ザン!」はほぼ確実に「悪・即・斬」のパロディである。
- 前述したセリフは雅の「悪・勅・斬!」をイメージしたものだとも考えられる。
- 柳と出会う前は姉と慕う人物がいたが病に侵されていた。そんな中争っていた相手にもかかわらず平和を願う柳に願いを託すため、彼女を助けるためにその身を犠牲にしており、蒼角がそのことを知っているかは不明。
- 彼女が被る鬼面は、鬼族にとって兜であると同時に「生きた証」でもあり、柳のストーリームービーでは、鬼族の陣営にて斃れた者達の鬼面が墓標として掛けられている。
- 刃旗に鬼族族長の家紋がプリントされており、次期族長の証でもある。
- ちなみに空腹ゆえか「バリウム」を『バリウマ』と解釈して食べようとしたこともある。
- 本人曰く、鬼族の肝臓は解毒能力がすごく高く、多少毒を盛られても平気らしい。あんパンも普通に美味しく食べていた事から、ゼンゼロ世界の鬼族は豆アレルギーではない模様。
- 上記のようになんでも(非食品含)食べる印象の強い蒼角だが、コーヒーだけは初めて見た事もあって苦手だったらしく、柳に何度も「これは本当に食べられるのか」とたずねていたという。
- その後、柳がコーヒーゼリーなどコーヒーを使った食品をいろいろ見せたことにより、ようやく食品と認識できるようになったそうである。
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