曖昧さ回避
1.イギリスのロックバンド → モーターヘッド(MOTORHEAD)
2.永野護の漫画『ファイブスター物語』に登場する巨大ロボット、モーターヘッド(Mortar Headd)。本記事で解説。
概要
『ファイブスター物語(FSS)』の第12巻(リブート版では第7巻)までの収録分に登場する架空の人型機動兵器の総称。一部では「電気騎士」とも呼ばれる。略称はMH。
兆単位の馬力を持つ機体を騎士(ヘッドライナー)と呼ばれる超人が全身を包む入力機器によって操縦し、副操縦士であるファティマが情報処理を担当することで真の性能を発揮する。
2012年のアニメ映画『花の詩女ゴティックメード』の公開以降の連載では、元からモーターヘッドではなくゴティックメード(GTM)であったという形に置き換えられ、各機の名称や外見も変更の上で差し替えられた。
Pixivでは主に作品に登場する機体や、モーターヘッド風に描かれたロボット等に用いられる。
解説
作品の舞台であるジョーカー太陽星団で開発された最強の戦闘兵器。総称のMortarは迫撃砲、 Headdは神(末尾のdの重複は強意表現)を意味しており「迫撃神」と訳される。また「電気騎士」と表記される事もある。
個体差・一部の例外こそあるものの一般的なサイズは肩高15メートル前後、平均的な出力は2兆馬力程。
可視光や放射線を問わず、あらゆる光を取り込んでエネルギーに変換し天文学的な出力を発する外燃機関「イレーザーエンジン」を動力源とする。
活動範囲は地上から空中、水中、宇宙にまで及び、あらゆる場所・状況で戦闘を展開できる万能戦闘兵器である。
搭乗者の動作速度をそのまま騎体のサイズに倍加して反映する性能を持っており、平均的な人間を遥かに超えた反応速度と身体能力を持つ騎士(ウォーキャスター)が駆ることによりMHは音速を超える凄まじい速度と機動力を発揮し、機体管制を担当する専用の情報処理能力を持った人造人間ファティマ(オートマチック・フラワーズ)による予測演算も合わさって、ミサイル等の誘導兵器をはじめあらゆる通常兵器による攻撃は当てることすらままならない(作中では例として「10台の戦車での攻撃の上でそれぞれ秒間5,000発の射撃をしても、かすらせる事すらできない」と語られている)。
さらにたとえ命中したとしてもMHのネオキチン装甲の突破は容易ではなく、さらには装甲自体に自己修復機能が備わっているため撃破に至らしめるには広範囲に有効打撃を与える連続性を持った攻撃か、一瞬で装甲を突破し内部構造にまでダメージを与える強大な打撃力が必要になる。
理論上そのような攻撃が可能とされるのは星団最強の火器であるバスター砲による砲撃だが、それすらもいざという時の長距離テレポート(光速移動)で回避可能であるため、MHには基本的にMHによる白兵戦でしか対抗できないとされる。
その一方、重力下で転倒すると自重で大破してしまうという物理的限界に伴う脆弱さも併せ持つ。
活動で生じた熱をエネルギーに逆変換する機能を持つため、エネルギー系は第二種永久機関として機能し、アイドリングや基本動作では半永久的に稼働できる。しかし戦闘行動や長距離テレポートでは莫大なエネルギーを消費するため、変換が追いつかずエネルギー切れを起こして活動不能となる事があり、その際は外部からエネルギーを注入するなどして再起動させる必要がある。
特にテレポートは自分のエネルギーで行うと直後は行動不能になってしまうため、緊急時以外は母艦のエネルギーを利用して行うのが通常である。
MH自体には意志は存在しないが経験を記憶する能力、及び幼児程度の知能は備わっており騎士やファティマを父や母として認知、その行動に盲目的に追従する。基本的な行動パターンは建造時にプログラムされており、更に戦闘を繰り返すに従い実戦経験を戦闘メモリーに記憶していく(実戦経験の無いMHは「ヴァージン(処女)MH」と呼ばれる)。
戦闘メモリーは互換性があり、他のMHにも移植することが出来る。
このようにMHは非常に高性能な兵器だが、それに比例して搭乗者にも高い反射神経やMH同士の戦闘で発生する衝撃に耐えられる頑強な身体強度等非常に高い能力を要求され、さらに駆動時の膨大な情報や機体管制をリアルタイムに処理する必要がある。そのためMHを動かすにはメインパイロットである騎士とコ・パイロットのファティマによるツーマンオペレーションが必須となる。
騎士ではない普通の人間ではまともに操縦することすらできず、動かせたとしても騎体の動作に反射神経が追いつかずに転倒・大破させてしまうのが関の山である。
基本構造
構造は人間の背骨の様な竜骨と呼ばれるメインフレームに、イレーザーパワーで駆動される動力ピストンとインナーフレームが取り付き、その上を何重もの装甲が覆う構造となっている(ムーバブルフレーム)。
その装甲や装備は戦闘を行う場所の環境や戦術に応じて変更され、また既に完成された兵器であるMHには「強化改造」などはあり得ないものの、戦術思想の時代の変化に伴う改装(重装甲化や新技術の導入等)は頻繁に行われているため、同一のMHでも全く異なる姿で現れる事は珍しくない。
動力源のイレーザーエンジンは通常は人間の心臓と同じく胸部中央に納められるが、アマテラスの開発したレッドミラージュに代表されるミラージュ・マシンは、両脚に内蔵したスーパー・イレーザーエンジンを同期駆動させる「デュアルツイスター・システム」を採用しており、星団暦3007年の正式公表後はK.A.N.など同様の設計を採り入れた他の騎体も見られるようになる。
騎士のコクピットは胸部の竜骨前方に、ファティマコクピットは竜骨の最登頂部、MHの頭部に収まっている。首部分はすぐ下の胸部にコクピットが存在することと、可動部のため装甲が困難でなおかつ制御系統の構造物が集中していることから構造上のウィークポイントとなっている。
武装
主兵装は刀剣・槍・棍・斧など近接戦用の武器である。これはMHの攻撃力・防御力・機動力はその他の兵器に対しほぼ無敵を誇り、自ずと戦闘は対MHの白兵戦が主となるからである。
副兵装としてレーザーやミサイルなどの射撃武器も騎体各所に装備されているが、MHの装甲に対しては有効打とはならず、主に牽制またはMH以外の敵(歩兵や戦車など)に対する攻撃用として用いられる。
対MH戦用の切り札としてバスターランチャーを装備する騎体もあるが、バスターランチャーの標準装備は星団法違反である。
関連用語
モーターヘッド・マイト
MHの設計・製作を行う主設計技師。
通常の人間には不可能な複数の分野に跨る専門的な科学知識と技術を複合させて修得することができ、メインフレームの設計段階でMH全体の完成像を「予知」し得る様な特別な能力を持つ「マイト」と呼ばれる者でなければMHの設計・開発を行うことはできない。
これはただの天才ではなく、星団暦では既に喪われた数千年前のAD世紀の時代に星団を支配していたファロスディー・カナーン超帝國のダイバーパワー「ルシェミ」(物質を変容させる能力)が形を変えて遺伝・発現した者である。
MHの開発には数十年単位の年月を要し、複数のマイトや、MHの運用に深くかかわるファティマの製造を担当する「ファティマ・マイト」も関わる事がある。
2013年の設定大改変以降は「GTMガーランド」に呼称変更された。
モーターヘッド・マイスター
MHの組立てや、実際に運用される戦場での整備・調整を行う専門の技師。
マイトに次ぐ能力を持ち、戦場ではMHの実稼動数=マイスターの能力が戦況を左右すると言われる。特に主人公アマテラスがお忍びで市井で行動する時の姿であるレディオス・ソープは、星団でも有数の腕前を持つマイスターとして知られる。
2013年の設定大改変以降は「GTMスライダー」に呼称変更された。
先述のマイト(ガーランド)、マイスター(スライダー)共に星団では希少な存在であり、高い地位と様々な特権を持つ。
機体名一覧
(設定改変以前のファイブスター物語項の物を国家毎に整理して転記)
モーターヘッド
AKD
ザ・ナイト・オブ・ゴールド・ラキシス(ディスティニーミラージュ、ナイト・オブ・ゴールド、KOG、K.O.G)
ナイト・オブ・ゴールド・A-T(パトラクシェミラージュ)
ザ・ナイト・オブ・ゴールド・ルミナス(ルミナスミラージュ)
L.E.D.ミラージュ(レッドミラージュ、レッド・ミラージュ)
L.E.D.ミラージュB4デストニアス(暁姫)
スピードミラージュ ヴンダーシェッツェ(ワンダースカッツ)
スピードミラージュ ヴォルケシェッツェ(クラウドスカッツ)
コーラス王朝
エンゲージSR1
エンゲージSR2
セイレイ・ジュノーン(エンゲージSR3レプリカ)(ジェイド・テンプル)
ベルリンSR2(ドラクロア・テンプル)
クバルカン法国
S.S.I.クバルカン(バング・ドール、破烈の人形、バンドール、バング)
フィルモア帝国
Vサイレン・プロミネンス(V・サイレン-104)
Vサイレン・ネプチューン(V・サイレン-103)
アトール聖導王朝(ハスハ連合共和国)
バッハトマ魔導帝国
メヨーヨ朝廷
コーネラ帝国
その他
マシンメサイア
ジ・エンプレス(ジ・エンプレス・オブ・ディスターヴ、炎の女皇帝)
AUGE(オージェ)(アナミー・ユニゾナー・フォー・グリーン・エンプレス)