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リジェネ

りじぇね

リジェネとは人名またはゲーム用語。元ネタは再生を意味する「regenerate」の略だと思われる



ゲーム用語としての「リジェネ」

上記の通り時間をかけて何らかの数値、主にHPを回復する効果。

回復に時間がかかるため即効性が薄く、

長期戦が予想される際にあらかじめ効果を発動しておくと言う使い方が基本になる。

いいかえれば短時間で終わるザコ戦での出番は少なくなりがち。


逆にMMOレイドボスなど超高難易度の戦闘ではリジェネがなければ話にならない場合もあり、時には「少しづつ回復する」ではなく「HPを本来の上限を超えて回復する」ぐらいの心持ちで戦略に組み込むことも求められる。


一方で史実を題材にしたFPSなど「魔法じゃないんだから傷が一瞬で塞がる無いだろ!」というツッコミがまかり通る世界観では即時回復手段がない、あっても高コストでリジェネが基本となる場合もある。


最終的に極まってくると「総合的な回復量・単位時間あたりの回復量・持続時間・重ねがけの可否・再使用までの時間」などを吟味して使い分ける必要性まで出てくる。


総じて上級者向けの回復方法と言えるだろう。

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