煌雷帝エール・クレル
こうらいていえーるくれる
虚無の龍!!まさか、敵も煌臨を!?
スピリット 9(4)/赤/龍帝・翼竜
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:赤&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このスピリットカードは、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、系統:「誕晶神」を持つ自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
BP17000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
シンボル:赤赤
誕晶神に《煌臨》させれば更なる《煌臨》に繋げられ、そうでなくとも使えるコアやライフを減らさずに済む。
「輝石十二晶」の《煌封印》とは使い分けになるが、赤中心のデッキで使う場合には、コア1個の動向が生死を分けるので慎重に判断したい。
相手のアタックステップでは《煌封印》が使えないため、そこをカバーできる効果としても使える。
少し記述が分かりにくいが、ソウルコアがトラッシュにあるときは誕晶神にも《煌臨》できない。
煌臨時効果は上限が非常に高く、腐りにくい。
追加効果によって破壊時効果持ちはもちろん、【増食】や【黄神皇】の美食の妖精姫フロマージュや子の十二神皇マウチューといった、それをばら撒くスピリットも安全に処理できる。
煌臨時効果発揮後はバニラ同然だが、ソウルコア1つでブロッカーを排除しつつダブルシンボルのアタックを叩き込めるため、シンプルに強力と言える。
後に破壊上限が2000低い代わりに全体除去と条件付きのアンブロッカブルができ、素出しでも効果が発揮されるうえに煌臨条件も軽い戦国将軍ジークフリード・魁が登場。
破壊時効果無効および系統を活かした差別化が求められ、【龍帝・竜騎】などでの採用が主となる。
プロモーションカード <PX>
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