アルストツカに栄光あれ
概要
製作者はルーカス・ポープ氏。
Microsoft Windows、OS X、Linux、iOS用インディーゲーム。
入国審査官に扮して主に入国希望者の書類審査を行うアドベンチャーゲームである。
舞台は、1982年に隣国「コレチア」との長い戦争を終えて国交を再開したばかりの架空の共産主義国「アルストツカ」。国境の町・東グレスティンの国境検問所に主人公が入国審査官として着任し、アルストツカに入国を希望する者の書類を審査、入国を認めるかどうかを決めて行く。
基本操作、画質
主人公はパスポートや入国に必要な書類などを照合し、ミスのないように入国審査をする。ミスをすると入管省から通告が来て収入を減らされる。
ゲーム内で検問所に設備投資すればキーボードのショートカットキーを併用できる。タブレットやスマホだと手でゲーム内のボタンを押すと似たような事が出来る。パソコンだと画面は上半分に屋外の入国ゲート付近、左下に入国希望者と対面する窓口、右下に書類等を読む机上の3つに分割され、タブレット系だと上が屋外、真ん中に窓口、下に書類置き場となっている。
ゲームは一日単位で区切られ、一定期間をきちんと仕事をこなしつつ、無事に乗り切ることが目的となる。入国を許可する際は緑色のスタンプを、拒否する際は赤色のスタンプをパスポートに押して入国希望者に再度渡すこと。
グラフィックは旧世代のコンピュータゲーム風。
ゲームの流れ
まず広報と新聞を目にする事となる。審査の規則や留意事項は毎朝の公報によって変化し、新聞には世界観や指名手配犯の顔写真が載っている。
2日目からは不審点を「調査モード」で相手に質問したり、透視装置で性別や隠し持った武器を確認したり、指紋を照合するといった内容も順次追加される。途中から追加される「拘束」ボタンを押せば警備兵が入国希望者を拘束し、裏の建物へと連行する。
検問所の壁は時々爆破させられたり、テロリストが壁を破壊しようと近づくため、銃があれば発砲可能。撃てる銃は麻酔銃と殺傷用の銃であり、当てると手等が支給される。
1日が終わるとその日に審査を正しく終えた人数に応じて給与が支給されるが、家賃と審査ミスの数に応じた罰金が徴収され、それが支払えなくなるとエンディング(詳しくは後述)。また、食費や暖房費、病気の際の薬代などと言った事にも給料を支払う事となる。家賃や罰金と違って前述した費用は払わない選択肢もあるが、その場合は家族の健康が損なわれ、最悪の場合は亡くなる。余った給料は次に持ち越せたり、自身の検問所の設備を良くしたり、住んでる家を引っ越してランクの良い所に住めたりも出来る(住居費が増えていく一方、途中から暖房費が半分になり、最終的には無料になる)。
入国希望者
観光や居住に労働、親戚に会いに来たりなどといった平和なものから、麻薬・武器密売人や革命組織の工作員、亡命希望者に殺人鬼などといった不穏な奴らもいる。平和的な理由だからと言ってパスポートや書類に虚偽があったり、実は武器や麻薬などを仕込んだりと気を抜く暇がない。虚偽の理由や密輸をする者にも理由があるが、あくまでも入国を許可するのは君自身である。
国・書類
アルストツカとコレチア以外にも「アンテグリア」「インポール」「オブリスタン」「リパブリア」「合衆連邦」と、計7つの国が登場する上(中にはそれらとは別の架空の国のパスポートを持ってくる者もいる)、必要な書類も段々増えていく(中には1日限りのものや後に統合されるものもある)。
- アルストツカ
本作の舞台となる共産主義国家。隣国のコレチアとの6年間の戦争を行っていたが、ゲーム開始時点(1982年)では終戦している。
都市グレスティンの東半分を取り戻し、コレチア含めた周辺国との国交も回復している。
それでも不法入国者やスパイの侵入、テロリズムや闇取引の横行など、治安はお世辞にも良いとは言えない。
それでも他の国よりはマシと考えてここに亡命や移住目的で訪れる者も多い模様。
モデルは恐らくかつてのソビエト連邦。
- コレチア
合衆連邦を除く5カ国と隣接しているかつてのアルストツカとの戦争相手国。
グレンスティンの西半分を領有している。
国交が回復したとはいえ、アルストツカとの睨み合いは継続しており、治安はアルストツカの10倍酷いらしい。
またアルストツカとは数年前まで敵国同士だった背景もあり、国民はアルストツカに対して悪印象を抱いている者が多く、偶に自爆テロリストがグレスティンの国境検問所にやって来る事もある。
モデルとなっているのはアルストツカと隣接している土地柄と名称的に、韓国(Korea)と中国(China)を複合している説が有力。
- オブリスタン
アルストツカ、コレチア、アンテグリアより北側に位置する国。
雪が降っていて寒冷な気候ではあるが、アルストツカやコレチアなどと比べて多少は治安が良いらしい。
展開によっては家族全員を連れてここに亡命するエンドもある。
- インポール
コレチアの西側3ヵ国の中で最も南に位置する国。
一日だけ不平等な関税による抗議でアルストツカとの輸入を禁止しており、それに対してアルストツカ側は一日だけ全てのインポール人に対してアルストツカの入国を禁止する報復を行っている。
由来は日本の捩りからと思われる。
- アンテグリア
コレチアの西側3ヵ国の中で最も北に位置する国。
専制政治を行っており、国民に迫害をしているらしい。
そのためリパブリアやアルストツカに亡命してくる者も多く、ゲーム中でもリパブリアに受け入れを拒否された亡命希望者がアルストツカにやって来ている。
「グロリアン」という都市がリパブリアと揉めている原因の模様。
- リパブリア
コレチアの西側3ヶ国の中央に位置する国家。
本作の作者が作った別作品によると、国民に言論統制が敷かれており、またアンテグリアとの軍事的衝突が度々行われているらしい。
「トゥルーグロリアン」という都市があり、アンテグリアとは仲が悪いことがうかがえる。
- 合衆連邦
アルストツカから最も遠い場所に位置する国。後半になるとポリオウイルスが流行し、一日だけ合衆連邦の国民の入国を拒否することになる。
由来はアメリカ合衆国からか?
エンディング
エンディングはなんと20種類もある。上記の借金エンド以外にも、家族死亡、銃器不正使用、革命組織との内通発覚、など様々なものがあるが、中には掲示物や特定人物の拘束がトリガーになっているものも。最終盤には亡命も可能。亡命するか、アルストツカに忠義を尽くすか、革命に加わるかは貴方次第。
ただし、主人公が毒や爆弾で死亡した場合はエンディングにならない。
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